月亮链 月亮链
Ctrl+D收藏月亮链

0X0:一文了解Dark Forest顶级玩家眼中的黑暗森林战争艺术_Timeseries AI

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

注:运用了零知识证明技术的加密游戏黑暗森林,已凭借其可玩性在以太坊社区圈了很多粉,其中包括以太坊联合创始人V神以及Paradigm联合创始人MattHuang,那么顶级玩家是如何玩这款游戏的呢?原文作者Neronzz给出了他的答案。

7月11日,一场跨越58000单位长和21000单位宽的大规模战争在我和0x000da38758之间展开,在长达10个小时的连续战斗中,我们共消耗了数千万的能量,并在整个战场上使用了数十件神器。为了这场战争,我们用于部署计划及做准备的时间就长达两周,而结果对参与者而言,是一场充满肾上腺素的、混乱的战术和战略迷宫。

大家可以在此处查看这场战斗的延时摄影。

这场战争是一个里程碑,它表明在最高级别的PvP中,玩家可通过5轮黑暗森林白名单获得什么,以及目前的最高水平离理论上可达到的技能上限还有多远。

PVP机制背景

如果你此前从未玩过黑暗森林这款游戏,让我们从前面提到的战争地狱景观说起。

从DarkForestv0.6第2轮开始,用于发动战争的基础工具只是将能量从一个星球转移到另一个星球。

发送这种能量的目的可以是减少敌方行星的能量,也可以是增强自己的行星。为了启动能量运动,行星最大能量容量的5%会作为一种税收被丢弃,而且移动的距离越远,需要的能量就越多。此外,你可以在移动的同时发送白银以及神器。

忽略战争中的其他因素,例如策略和计算能力,将能量、白银以及神器移动到不同的位置,这在很大程度上是进行战争的唯一基础。

虽然移动相当简单,但在游戏中创造了复杂性的是行星本身。每个行星都有特定的统计数据,这些数据对战争的进行方式有很大的影响,包括能量容量、能量再生率、防御、范围、速度、银容量,以及仅针对小行星领域的银再生率。到达的能量对敌方行星的影响可以计算为x/防御*100,这意味着防御低于100的行星允许来袭攻击造成比它们到达时更大的伤害,而防御超过100的行星,则伤害会减少。

英伟达宣布生成式AI引擎DGX GH200已投入量产,可支持万亿参数AI大模型训练:5月29日消息,美东时间5月28日,英伟达创始人兼CEO黄仁勋在NVIDIA Computex 2023演讲中宣布,生成式AI引擎NVIDIA DGX GH200现已投入量产。

英伟达官网显示,NVIDIA DGX GH200是将256个NVIDIA Grace Hopper超级芯片完全连接到单个GPU中的新型AI超级计算机,支持万亿参数AI大模型训练。能够处理大规模推荐系统、生成式人工智能和图形分析,并为巨型人工智能模型提供线性可扩展性。[2023/5/30 9:49:41]

黑暗森林的PvP元素背景

自从黑暗森林第一轮正式测试以来,这款游戏的PvP技能水平一直相当原始。即使在游戏中添加了诸如神器之类的新功能,但它们的使用通常也只在表面上进行,而本可以在v0.3中开发的PvP起源依旧保持不变。总而言之,尽管最高级别的PvP玩法在不断增加,但绝大多数几乎总是保守的。

不过这是有原因的,我注意到的突出的原因有以下几点:

游戏还处于起步阶段;由于在每个短回合的计分期结束时,玩家的活跃度会立即下降,因此没有太多时间来开发PvP元素;v0.6中引入的新得分目标使整个元素远离了一般的战争;这些原因也可以解释为什么与PvP相比,其他技能的发展会如此之快。

不过,确实有迹象表明技能水平在提高。越来越多的玩家开始采用一些战术,诸如将低防御行星设置为更高优先级、利用某些行星的非线性能量再生率以及小行星的更高使用率等策略。

我个人希望看到黑暗森林游戏中的这一领域扩展得更快,为了实现这一目标,我们将介绍几种基本的战术和策略,其中有很多都是在0x000da38758和我之间的战争中使用的。

关于0x000da38758的背景

派盾:Voyager向Coinbase转移价值约2770万美元的加密货币:3月15日消息,据派盾监测数据显示,过去 12 小时内,标记为 Voyager 的地址向加密交易平台 Coinbase 转移了价值约 2770 万美元的加密货币,包括 17000 枚 ETH (价值约 1900 万美元),1200 万枚 VGX (价值约 400 万美元),2700 亿枚 SHIB(价值约 300 万美元)。[2023/3/15 13:05:02]

0x000da38758在黑暗森林v0.6第1轮就开始玩这款游戏,与他在这次战争中的技能相比,这是非常令人印象深刻的,更令人印象深刻的是黑暗森林是他玩的第一款真正的即时战略游戏。

他的大部分技能都是在第1轮测试中与多个敌人作战以及在第2轮测试中极具侵略性的发展获得的。

战争设置的背景

之后呈现的很多信息都来自于0x000da38758与我之间的战争,因此了解这场战争是如何进行的非常重要。

一般的规则可以在这里?找到。

规则很长,所以我们这里总结下要点:

一开始,玩家中间有中立行星;所有战斗都必须在某个被破坏的太空竞技场内进行;每个在战争开始时不属于玩家帝国的星球,都会给玩家一定的分数;仅允许使用3级或更高级别的行星;只能使用史诗、稀有或普通稀有的实用神器;不允许使用Bloom过滤器和BlackDomains神器;双方玩家对战场都有完整的视野;允许使用插件;这场战斗是JordanSpence(spencecoin)和我之间提前两周计划的,我们挑选了一块被破坏的空间来使用,并最终在战争开始前扩大并消灭了该空间内的所有玩家。最初,Jordan和我是战斗的双方,但是因为战争涉及了太长的连续时间,0x000da38758被带入了战斗中,而Jordan仍在直播这场战争。0x000da38758和我在战前都有时间准备我们的行星,以及那些在战争开始时我们要争夺的对象行星。

区块链安全公司BlockSec完成近5000万元人民币天使+轮融资:7月6日消息,区块链安全公司安节科技BlockSec完成近5000万元人民币天使+轮融资本轮融资由绿洲资本和经纬创投共同领投,Mirana Ventures、CoinSummer 和YM Capital跟投。融资后,BlockSec未来将扩展团队和扩大业务,将新的安全技术转换成产品,为区块链提供安全基础架构。(36kr)[2022/7/6 1:53:36]

基础PvP技能

既然所有的基本信息都讲完了,终于可以接触到黑暗森林的PvP组件了。

黑暗森林非自治PvP的四个主要组成部分如下:

玩家机制-玩家能够不断跟踪攻击和时机,同时能够以玩家想要的方式控制力量。这方面的改进几乎完全是由玩游戏所花费的时间所驱动的。战略-最重要的游戏计划,但绝不是保守的。战术-组成战略的组成部分,用于执行游戏计划。游戏知识-我认为这不需要解释。战略

在进行战争时,要时刻牢记明确的目标。根据这一目标以及对战场的了解,接下来是一个总体作战计划。

一旦设计了游戏计划,就可以确定优先区域,然后可以定位行星形式的优先目标。

以直播的这场战争的起始位置为例:

绿色玩家是0x000da38758,蓝色行星是中立区,而白色玩家则是我。在本节中,所有策略都将通过白色玩家的视角进行可视化。

尽管根据行星的数量以及位置的随机性,这张地图可能看起来像一团乱麻,但有助于清理优先目标的一件事是首先确定行星空隙的存在位置。通过这种过滤方法,战略区域,如前哨阵地或大片可争夺的白银等战略区域会变得明显。

Optimism:严重低估流量,将提升沟通透明度与服务冗余:6月7日消息,Optimism 官方撰文反思OP空投中出现的高负载导致主网和远程过程调用(RPC)出现严重延迟等现象,并表示内部团队正在与合作伙伴和基础设施提供商密切合作,以缓解问题并向所有尝试访问其代币的用户提供索赔。

关于此次问题,Optimism 反思问题在于大大低估了空投会产生的流量,而事后才发现需要将公共端点的容量提高 7 倍。而得到的教训包括,定期执行负载测试、用过度供应取代drop、要求合作伙伴提前扩大容量、优先考虑并发批量提交等等。并表示,再遇到类似问题将在几分钟内快速更新状态页面,通过及时和透明的沟通来获取社区信任。[2022/6/7 4:07:45]

这可以通过热图插件更好地可视化:

黄色区域代表附近的行星空隙。通过这个插件,我们可以清楚地看到哪些地方可以作为强大的前哨,战争前线可能首先发生在哪里,以及哪些地区可以作为侧翼敌人的重要边线。

一旦确定了兴趣点,就必须为它们分配特定的优先级。通常,某些领域的优先级将通过以下方面的组合来分配:

当前范围内的行星;与你的距离相比,敌人与它们的距离有多近;捕获该区域需要多长时间;该地区的资源总量/资源再生量;被敌方占领时对你的位置的影响,反之亦然;

A股收盘:深证区块链50指数下跌0.08%:金色财经消息,A股收盘,上证指数报3085.98点,收盘下跌0.25%,深证成指报11208.08点,收盘下跌0.2%,深证区块链50指数报2763.8点,收盘下跌0.08%。区块链板块收盘上涨1.02%,数字货币板块收盘上涨1.19%。[2022/5/18 3:24:42]

在当前战场上进行可视化,可以看出沿着红线推进似乎最有意义,因为它本质上是一条具有高行星密度的大型道路。双方玩家都可以轻松进入该地区,这使其成为战争的主要前线。需要注意的是,虽然绿色玩家可能需要稍长的时间来建立,但一旦其建立起来,他的前线面积会超过你的前线面积,这使得战争会变得更加困难,从而增加了沿红线尽可能快速扩张的重要性。

沿着蓝线发展要稍微远一点,但是你比敌人更容易接近。虽然前面提到的在前线对你的攻击似乎是不可避免的,但蓝线沿线的这个前哨站可以平衡这一点。因此,将用于沿红线扩张资源的一部分转移到沿蓝线扩张是有意义的。

与战场上的其他地方相比,绿线非常遥远,但在战争后期,绿线仍然发挥着作用,因为它能够稍微包围敌人巨大的8级行星。然而,由于它是如此遥远和无效,它在战争开始时的扩张优先级是非常低的。

既然在战争开始时就考虑到了扩张的总体战略,那么就需要解释战争的实际PvP部分。

为了判断战争期间感兴趣的领域,要清楚的详细信息有:

一个地区的整体行星防御;行星能源再生比;你在该区域的进攻/防守潜力;敌人在该区域的进攻/防御潜力;被敌方占领时对你的位置的影响,反之亦然;这个标准与在扩展时指定兴趣点的标准非常相似。

这个行星设置将被用作一个示例起始位置,我们这次扮演绿色玩家,我们的敌人是白色玩家,蓝色玩家是中立的。

这种情况对我们来说相当可怕,因为白色玩家在我们的8级行星周围有4级行星,而且他们在我们的位置上有一个整体凹面。然而,需要注意的是,一场战斗在很大程度上取决于双方能向前线输送多少能量。在这种情况下,绿色玩家具有明显的优势。

至于重点攻击哪个区域,明确的选择是沿着红线和围绕8级行星推进。然而,绿线上还显示了其他可行的攻击路径。

再次确认行星空隙,我们可以看到,对于这场战争的南北双方来说,没有太多的东西可以支持双方,这两方单独行动时都相当恼人。对于蓝色区域内的北侧,由于那里大部分较大的行星存在时空裂缝,整体行星防御和能量再生相当低。还有几个4级行星将远离前线,但更靠近北方行星。对于南侧,有一条3级行星的细线,一旦橙色圆圈内的任何支撑被切断,就很容易被封锁。一旦南北双方至少有了较量,凹面就不复存在,主战将沿着红线展开。

战术

这个游戏中的战术更重要的是玩家如何控制他们的星球,它们是用于有效执行上述策略的工具。通常情况下,以创造性的方式使用插件也可以帮助玩家执行这些策略。

自v0.3以来,黑暗森林中的策略和战术有了很大的扩展。然而,到目前为止,绝大多数所述策略和战术仍未被大部分玩家使用,并且需要很长时间来解释它们中的每一个,特别是因为大部分战略和战术只有在非常具体的情况下才可行。因此,在确定如何发现和创建新策略的同时,识别一些常见的误解会更有效率。希望这将有助于各位以积木的形式创造新的战术。

虽然这听起来很明显,但战争几乎完全取决于不同地点的可用能量再生和范围。考虑到这些信息,战争期间经常面临的问题有:

我如何在前线以最大的效率保存能量?我如何对敌人的重要能量来源/能量再生进行致命打击?我怎样才能聚集和利用整个帝国的能量来协助战争?结合这些问题和游戏知识,我们可以消除两个相当常见的战斗误解:

仅仅因为你的对手占领了一颗行星,并不意味着他们在那个位置占据了显着的优势——如果行星没有时间以足够的速度开始产生能量,那么对行星的所有权就毫无意义。这也意味着能量接近于零的行星需要很长时间才能变得有用,因为行星不会以线性速率再生。仅仅因为你的对手拥有更多的高级行星,并不意味着他们自动具有显着的优势——尽管高级行星具有很高的能量容量,但它们并不擅长自己实现这一点。几乎总是有一些较小的行星可以超过高级行星的能量再生速度,使其在没有支持的情况下毫无用处。有了这些措施,最终我们可以制定具体的战术。

能量交换

用例-敌人在一个防御力不足90的友军星球上进行攻击。

执行-在敌人攻击着陆后立即向目标行星发送攻击,然后在敌人攻击着陆之前将所有能量从目标行星转移到其他地方。VoyageTime插件可以极大地帮助安排这些交换的时间。

为什么这是有效的-如果一个星球的防御低于100,那么敌人的攻击将造成更多的伤害,这有效地增强了攻击的力量。但是,去往另一个星球的能量是无法拦截的,也就是说,如果你将一个即将被攻击的星球的所有力量都转移走,那么敌人攻击力的增强不会影响目标星球最初拥有的能量,这有效地保存了你的能量潜力。

前线能量拦截

用例-如果没有大型行星的支持,敌人的前线似乎是牢不可破的。

执行-向前线敌方后方的一个大行星发起相当大的攻击,然后将能量分散到各个较小的行星上。

为什么这样有效-为了防止前线崩溃,玩家需要在后方提供支撑,支撑通常以3/4级行星的形式出现。这意味着,为了向前推进并接管一个新的领域,需要以某种方式切断对该领域的支持,至少在一段时间内是这样。一旦做到这一点,当你的大规模攻击有效地阻止敌人的后方向前线派遣部队时,利用更接近能量再生的优势变得更加容易。

光子加农炮打击

用例-敌人正在集结军队或在某个星球上拥有重要的神器。

执行-在远程4级行星上预先准备一门PhotoidCannon光子加农炮,然后从它向目标行星发送攻击。

为什么这样做-这一点是不言自明的,对手有一些重要的东西,用一门光子加农炮利用后线的能量并将其无效化。

最后的思考

在我看来,与其他游戏相比,黑暗森林PvP远远不够完美,然而,这并不一定是件坏事。看着这款游戏其他方面的发展,我相信,根据游戏鼓励的内容,玩家群可以轻松找出适合游戏目标的最佳策略。

截至目前,战场上的主动预测策略才开始发展,这些技能将在未来的黑暗森林PvP中被视为司空见惯。我的预测是,在未来几年,PvP将采用比现在任何黑暗森林玩家都更加精确和活跃的玩家机制来执行。如果这篇指南真的能成为实现这一目标的垫脚石,那我会非常期待看到并面对你们在未来几轮中能够提出的新的有趣战略,然后看到它们在很长一段时间内不断发展。

不过现在,在黑暗森林的混乱中,我希望能在元宇宙中见到你们,GLHF!

标签:0X0区块链OINTIM0x0.ai: AI Smart Contract怎么做区块链CardioCoinTimeseries AI

pepe最新价格热门资讯
数字货币:数字货币,为何有投资价值?_LOCK

自数字货币出现以来,一直争议不断又生命力顽强。一方面以巴菲特为代表的OldMoney投资者,对数字货币嗤之以鼻,认为“数字货币就是一场幻觉”;另一方面数字货币又被人认为是“21世纪最伟大的发明”.

1900/1/1 0:00:00
区块链:区块链技术如何有效应对气候变化_CRO

区块链智能合约将以全新的方式帮助我们应对气候变化及其影响。其中预言机网络发挥了关键作用。预言机网络可以将区块链连通现实世界中的数据。本文将通过三个案例具体阐述这项新兴技术的应用潜力.

1900/1/1 0:00:00
区块链:西电开设区块链学分课程 火链科技多位导师授课助力人才培养_YUNo.finance

7月19日,西安电子科技大学2021年国际双创实践周本科生学分课程《区块链赋能实体经济》正式开课。据悉,此次课程已经是西安电子科技大学第三年与火链科技合作开设区块链相关的学分课程.

1900/1/1 0:00:00
NFT:腾讯音乐开启首张“数字藏品预约”,首发2001张胡彦斌《和尚》20周年纪念黑胶NFT_区块链

据TechWeb8月10日消息,腾讯音乐首批“TME数字藏品”即将上线。今天胡彦斌《和尚》20周年纪念黑胶NFT在QQ音乐平台开启购买资格的抽签预约,限量发售2001张.

1900/1/1 0:00:00
BTM:比原链创始人长铗 :没有区块链作为底层技术的元宇宙是缺少灵魂的丨2021世界区块链大会_conflux币价格变化

巴比特讯,7月25日,“2021世界区块链大会·杭州”在杭州未来科技城学术交流中心举行。本次大会由杭州时戳信息科技有限公司主办.

1900/1/1 0:00:00
加密货币:纽约加油站及零售连锁店Circle K将安装比特币ATM机_COIN

据Nypost8月7日消息,纽约加油站及零售连锁店CircleK宣布将安装比特币自动取款机,方便用户快速方便地购买加密货币.

1900/1/1 0:00:00