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PIC:假如腾讯牵手Quest,最该担心的是字节PICO吗?_PICO

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时间:1900/1/1 0:00:00

撰文丨伟达

文娱价值官解读:

ID:wenyujiazhiguan

中国的VR市场上,各大互联网科技公司都不甘落后。字节跳动收购的PICO属于目前市场里的佼佼者。而百度在《2022中国VR行业50强企业》榜单中名列榜首,主打被称为“首个国产元宇宙”产品的“希壤”平台。小米的创始人雷军则在微博展示出一款AR眼镜,产品由小米生态链企业蜂巢科技推出——米家眼镜相机。此外,华为、乐视等都布局了VR产品线。总之,VR市场里的科技公司,从未停下奔跑的脚步。

然而,近期Quest将与腾讯进行的合作的消息流出后,对市场无疑是一次巨大的冲击。全球顶尖VR硬件商一旦牵手国内强势内容生态体系,必然诞生出市场的最新领跑玩家。因此,如果腾讯在国内获得Quest独家代理权,那么就有实力在VR领域和字节正面竞争,快速补上其硬件短板。

Fantom基金会CEO委托中国一家顶级律师事务所来处理Multichain事件:金色财经报道,Fantom基金会首席执行官Michael Kong委托中国一家顶级律师事务所来了解Multichain发生了什么。Kong援引与其他Multichain在中国员工的对话表示,他相信还有几名员工被捕。

一位名叫Marcel的前员工表示,他知道Multichain中五名已被捕的中国开发者的名字。Marcel还引用了与工作人员的对话,但拒绝透露他们的姓名,理由是担心这些人的安全。该员工称:我与一些尚未被捕的团队成员进行了交谈。他们非常紧张,而这五名被捕者都是 Multichain员工,他们实际上是主要的开发人员。[2023/7/22 15:51:42]

一条外来的鲶鱼

Meta重启与中国市场的合作沟通,是由《华尔街日报》最先传出的消息:Meta希望推动重启中国业务,首先围绕QuestVR头显展开。华尔街日报称,从一位知情人士获悉:Meta最早在2022年底开始已与中国多家科技公司进行洽谈引进Quest计划,其中包括腾讯、联想、以及主流智能手机品牌。而现阶段,Quest与腾讯的洽谈意向已经取得一定进展。

数据:比特币Ordinals NFT数量超600万枚:5月13日消息,Dune 数据显示,使用 Ordinals 铸造的 Inscriptions(类似于 NFT)数量已突破 600 万枚,截至目前累计费用收入为 1,226.6595 BTC,约合 32,443,040 美元。此前 Ordinals 铭文铸造总量于 5 月 10 日突破 500 万。[2023/5/13 15:01:13]

虽然目前中国的VR市场,可以用“群雄争霸”来形容,各大厂和科技企业也都以VR产品为自己的“标配”,但这并不意味着市场足够成熟。按照由工业和信息化部、教育部等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》的规划,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模将超过3500亿元,虚拟现实终端销量将超过2500万台。虚拟现实产业有望迎来新一轮发展。

2023年一季度,中国市场AR/VR整机销量合计22万台,尽管较2022年四季度环比下滑11%,但仍远超过其他三季度表现,同比增长高达62%。销量前三大品牌分别为国内厂商小鸟看看、爱奇艺奇遇、大朋VR,合计占比超8成。整体来看,尽管2023年整体消费需求情况并不乐观,不过苹果在WWDC23上发布VisionPro仍将为XR市场提振信心。

富兰克林邓普顿向美国SEC注册区块链私募股权基金:金色财经报道,资产管理巨头富兰克林邓普顿(Franklin Templeton)最近进军加密货币行业,正在探索区块链私募股权领域,向美国金融监管机构注册了富兰克林邓普顿区块链基金 II 。据提交给美国证券交易委员会的文件显示,富兰克林邓普顿代表指定该工具为美国证券交易委员会的私募股权基金,该工具对其投资者规定了最低 100,000 美元的投资额,且开放时间不超过 12 个月。[2023/5/11 14:56:21]

企查查数据显示,我国现存VR相关企业2.78万家。近5年,我国分别新增VR相关企业2849家、3316家、3766家、5255家、6055家,分别同比增加1.79%、16.39%、13.57%、39.54%、15.22%。从区域分布来看,广东以8164家VR相关企业排名第一。江苏、山东分别有1926家、1639家,位居前三。此后依次为浙江、北京、安徽等。

比特币矿企Riot前高管创立的游戏公司Believer完成5500万美元融资:金色财经报道,比特币矿企 Riot 前高管 Michael Chow 和 Steven Snow 创立的游戏初创公司 Believer 完成 5500 万美元融资,Lightspeed Venture Partners 领投,参投方包括 Andreessen Horowitz(a16z)、Bitkraft Ventures、Riot Games、1Up Ventures、Don Thompson 的 Cleveland Avenue 和 Michael D. 等。

Believer 将首先开发原创 IP、叙事以及技术游戏。Believer 创始人表示,不太可能在 3-5 年内推出任何产品。Steven Snow 称该公司希望利用生成式 AI 做更多事情。[2023/3/8 12:48:11]

可以看到,国内的硬件厂商发展已经接近饱和状态,但目前仍然属于价格战的基础打法。一旦Quest这条外来的鲶鱼进入中国市场,极有可能激起国内VR市场的新一轮洗牌,无论是消费者的热情还是技术竞争,都将升级到一个全新的境界。

Magic Eden已完成1685万美元新一轮融资:金色财经报道,据SEC文件显示,Solana生态NFT市场Magic Eden首席执行官Tan Lu已于1月24日向SEC备案该项目完成新一轮融资,本轮融资共筹集金额16,859,571美元。

此前报道,去年6月,Magic Eden以16亿美元估值完成1.3亿美元B轮融资,Electric Capital和Greylock领投,资金用于扩大其一级和二级市场,并探索多链机会。[2023/2/2 11:41:57]

腾讯与字节

在VR领域需要“正面刚”

腾讯作为一家内容公司,之前的业务布局很少涉及硬件。以社交为企业基因,以游戏为集团优势的腾讯,在硬件上一直存在缺口。而字节跳动早在2021年8月,就以90亿元收购国内头部VR设备厂商PICO,直接切入VR赛道。短时间内,腾讯恐怕都无法拿出较成熟的设备加入硬件战场。

2020年底,马化腾就曾提出“全真互联网”概念,这与元宇宙十分相似。他强调,“全真互联网”是腾讯下一场必须打赢的战役。但这场战役中,腾讯显然缺乏有竞争力的“武器”,而且早在2月16日,腾讯XR部门甚至被爆出整体取消,300多名员工只有两个月缓冲期寻找内部活水机会或直接离职,项目的负责人沈黎也在去年11月离职。

如今,当《华尔街日报》所传出Quest或与腾讯合作的消息,熟悉Meta的人就知道,拿到最强“武器”的腾讯,才有与字节跳动“正面硬刚”的底气,且胜出者显而易见。

今年Meta公司最新的财报电话会议上,即将离任的首席财务官DaveWhener曾表示,“下一代消费级QuestVR头显”将在“明年晚些时候”推出,官方未公布命名,但预计将是MetaQuest3。MetaCEO扎克伯格早些时候告诉分析师BenThompson,MetaQuest3正在开发中,价格可能会在300美元到500美元之间,这将使它更符合以前的Quest头显——Quest2的起价为299美元,而不是最新的QuestPro。

虽然Quest3可能比QuestPro更便宜,但有迹象表明MetaQuest3可能会包含高端VR头显的一些元素。据UploadVR此前报道,扎克伯格曾表示,面部和眼动追踪将成为“一大焦点”,而且至少有一个早期的爆料表明Quest3可能具有类似于QuestPro的“Pancake透镜”,可以降低设备厚度。

另一边,苹果公司的VR穿戴设备也已经在路上。据媒体报道,该设备售价预计将超过1000美元,高昂的价格或许代表着苹果会带来更加惊艳的产品吧?

总之,无论是全球亦或中国市场,VR硬件的技术升级处于严重“内卷”态势,而腾讯在国内一旦拿到Quest的独家代理权后,就可以在VR领域和字节正面竞争,快速补上硬件短板。

Quest的优势

PICO的短板

VR行业目前处于一个高速发展和变化的阶段,随着技术迭代,越来越多的科技公司开始布局VR市场,但大部分玩家都聚焦在硬件的开发和生产上,但只有内容才是吸引和留住用户和开发者的关键因素。

如果腾讯的短板是硬件,那么优质良好的内容生态就是字节的短板。如果Quest与腾讯合作,那么最该担心的可能就是PICO。

有知情人士透露:与Meta合作的事宜,腾讯高管在内部也展开了激烈讨论。其中一个焦点就是国内是否可以推进Meta全球化的VR内容,同时腾讯也希望集成自己的内容和服务到VR中去。那么,Quest在国外已经形成了良好的内容生态,而腾讯的游戏、视频、社交等内容,更有可能借助Quest快速VR化,这一合作从哪个维度看都是给双方加分的。

字节跳动通过收购PICO获得了一个进入VR领域的突破口,但是其旗下的抖音、今日头条等内容平台却没有形成一个完整的内容生态体系。

首先,字节跳动必须在短时间内迅速扩充其VR内容库,满足用户的娱乐需求,打造一个良好的VR内容开发者环境。字节跳动另一个内容短板在于内容的质量和安全性,无论是抖音、TIKTOK,与创作相关的知识产权和利益问题总是引发争议,这与腾讯高筑的内容护城河相比,显然无法形成竞争关系。

在VR内容建设中,字节跳动也找找到与Meta等竞争对手的差异化和优势,只有突出的内容特色才能分流出更多具有粘性的用户。目前PICO虽然在国内市场占有较高的市场占有率,一旦Quest进入,必然刺激字节加速内容生态的建设。

当然,想引进Quest同样面临挑战,其中MetaCEO泽克伯格的言论立场,就将成为重要的风险因素。而另一个挑战在于:潜在合作伙伴担心国内Meta的内容是否会遭到限制,尤其是VR游戏“版号问题”,这方面目前仍然是灰色地带。

可以肯定的是,Meta与腾讯合作属于利好消息,毕竟中国拥有庞大的游戏消费潜力,可以进一步扩大Quest产品的市场占有率。而Meta也迫切希望通过扩大销量来尽快提升营收,为投入了数十亿美元研发成本快速回血。而重视内容生产和生态的腾讯,也需要一款优秀的VR产品傍身,在应对字节跳动的竞争中开拓突破口。

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