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ROB:元宇宙第一股Roblox一季度亏损2.68亿美元,日活近七千万创新高_ABLOCK

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时间:1900/1/1 0:00:00

来源:科创板日报

作者:徐赐豪

原标题:《一季度亏损2.68亿美元元宇宙第一股Roblox业绩“9连亏”》

元宇宙第一股Roblox昨晚公布了2023年第一季度财报。

截止到2023年3月31日,Roblox报告期内实现营收6.55亿美元,与2022年同期相比增长22%;但与上一季度的9亿美元相比环比下降27.22%,也远低于市场预计的7.66亿美元。

开放元宇宙内容创建工具开发公司OAV完成25万美元pre-seed轮融资:金色财经报道,开放元宇宙内容创建工具开发公司 OAV 宣布完成 25 万美元 pre-seed 轮融资,Ascent Ventures 参投。OAV 公司开发的元宇宙内容创建工具“StellarX”可以帮助企业和个人通过人工智能访问元宇宙并在其中创建可访问和协作的虚拟工作空间,该工具的协作方包括META、戴尔、NVIDIA、Microsoft for Startups、VIVEX 和 ScaleAI。(雅虎财经)[2023/2/8 11:54:51]

利润方面,报告期内归属于股东利润为净亏损2.68亿美元,上年同期净亏损为1.60亿美元,市场预期净亏损为2.53亿美元;基本及摊薄后每股亏损均为0.44美元,上年同期每股亏损0.27美元,市场预期为亏损0.403美元。

韩国政府将投资超过1.77亿美元来启动元宇宙领域的国家产业和公司:金色财经报道,韩国政府已经宣布将开始直接投资于元宇宙项目。根据科学和信息通信技术部长Lim Hyesook的声明,将投资超过 1.77 亿美元来启动该领域的国家产业和公司。据悉,韩国是首批向该领域投入资金的国家之一。Lim Hyesook表示,元宇宙是一个具有无限潜力的未知数字大陆,显示了韩国政府在这项新技术中看到的可能性。

这项投资是韩国将新技术重点纳入其数字新政的一部分,这是政府正在遵循的一套指导方针,以推动公民过渡到一个完全数字化的社会。[2022/6/1 3:54:40]

值得注意的,这是该公司自上市以来连续9个季度一直处于亏损的状态。可见,高增长业绩之下依旧难掩高亏损的落寞。

Klaviyo:78% 美国人认为“元宇宙”只是一波炒作:金色财经报道,市场调研公司 Klaviyo 近期对一千名美国民众进行调查,发现不只高达 49% 美国民众不知道元宇宙是什么,甚至有 78% 的人认为元宇宙只是一种炒作的行销话语。调查还发现,理论上应对元宇宙比较有兴趣的 18-24 岁年轻人,有约 45% 受访者表示他们不知道什么是元宇宙,甚至认为它是炒作的比例还比全年龄更高,达到 81%。除此之外,NFT、加密货币也没想像中受到普遍欢迎,全年龄受访者中接近 60% 的人表示他们不会投资 NFT,另外有 30% 的人表示坚决远离加密货币。[2022/3/10 13:48:36]

针对亏损状况,Roblox首席财务官MichaelGuthrie在分析师电话会上表示,公司将减缓在员工人数和薪酬支出方面的投资速度;并且,公司还希望看到更多的预订量通过信用卡和预付卡处理,这将对利润率产生积极影响。

作为全球元宇宙概念第一股,Roblox截至发稿报收38.87美元,已跌破上市时的45美元发行价,较2021年12月21日的历史高价141.6美元,跌去72.55%。

不过对于投资者来说,更为关注的是Roblox预订量和用户活跃度。

Roblox的财报披露,2023年第一季度的平均日活跃用户为6610万,同比增长22%,用户参与小时数为145亿,同比增长23%。但每日活跃用户平均预订量为11.70美元,同比持平。

此外Roblox第一季度预订量,即用户购买虚拟货币Robux的充值总额,较去年同比增长23%达到7.74亿美元。

Roblox在财报中称,大龄用户对预订增长的贡献仍然最大,第一季度17至24岁的用户群体比去年同期增长了35%。从历史上看,Roblox主要由13岁以下的儿童玩。

如何理解Roblox的预订量?

Roblox内有一个自行搭建的虚拟经济体系,游戏玩家花钱购买虚拟货币Robux,并在游戏中通过Robux进行交易,购买皮肤、游戏工具,也就是普通游戏平台中所说的“氪金”。不同之处在于,Roblox在收到Robux后会按一定比例返给游戏内容的创作者和开发者,且能兑换成现实世界中的货币。

“预订量”就是指Roblox通过出售Robux赚取的收入。不过值得注意的是,大多数游戏工作强调的都是非GAA预订,或玩家在本季度购买虚拟货币的总价值,而不是收入。但Roblox的预订量仅限于购买Robux货币后花费的额度,例如,玩家可能在第一季度购买Robux货币,但却在10个月内花完,那么收入将随着时间的推移被确认。

财报还显示,报告期内公司的现金以及现金等价物为8.28亿美元,对外投资14.13亿美元。

值得注意的,Roblox3月份公告称有5%的资金存放于硅谷银行,但硅谷银行的倒闭不会影响公司运营。

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