金色财经区块链2月10日讯AndreCronje近日发文解读dApp开发者最长面临的五大困惑,并希望通过自己构建Fantom的经验来给予他们支持。本文将AndreCronje的内容翻译如下:
开发和构建Fantom花费了我数年时间,尽管最终得以开花结果,但期间历经的各种波折和困难只有自己能体会。尽管如此,我非常乐于分享在开发中遇到的种种挫折,今天我就将通过本文向大家介绍自己是如何利用所学知识将Fantom打造成最好的Dapp开发者平台的。
1、回调地狱
金色财经合约行情播报 | BTC大涨15%,市场积极情绪激活:据火币BTC永续合约行情显示,截至今日16:00(GMT+8),BTC价格暂报9188美元(+15.50%),20:00(GMT+8)结算资金费率为0.043840%。
昨日下午,BTC放量突破8000美元平台,一路强势上涨,24小时涨幅高达15.50%。根据火币交割合约数据,BTC季度合约成交量大涨2倍,持仓量震荡上升,精英多头占比减少,季度合约开始明显升水。随着整个市场全面大涨,整体情绪被彻底激活。
USDT于火币全球站OTC的报价为7.09元,溢价率为0.55%。USDT保持微幅溢价。[2020/4/30]
由于区块链中RPC的性质,去中心化webapps很容易出现回调地狱的情况。通常情况下,传统的API端点会立刻返回同步结果。比如,向数学API端点询问“2+2”的结果时,它会立即返回答案“4”。在传统模式下,区块链需要等待共识完成后才能开始对交易排序,而交易只有在区块被包含后才会执行,用户需要等待区块以避免交易重新排序。因此,如果通过RPC向智能合约询问“2+2”的答案,其流程将是:提交交易、等待共识排序并执行一个区块、等待几个区块、得到结果。
独家 | 金色财经2月21日矿币数据播报:金色财经报道,据币印矿池数据显示:
主流币挖矿日收益分别为:BTC(¥1.11/T)、ZEC(¥0.50/T)、LTC(¥20.49/G)、BSV(¥1.28/T)、BCH(¥1.15/T)、DASH(¥0.10/G)。
当前热门矿机数据及净收益分别为:芯动T3+(BTC,¥31.42)、芯动A9(ZEC,¥19.18)、蚂蚁L3+(LTC,¥2.35)。[2020/2/21]
你可以想象,这是一个非常漫长的过程。这么长的响应过程将意味着你无法得到一个同步结果,开发人员需要通过编写“pullpattern”来发送“2+2”的请求,然后连续请求RPC才能得到答案。这可以说是一种非常糟糕的开发体验和终端用户体验。
与之相比,Fantom中的aBFT共识引擎则具有真正的终结性,一旦交易完成就无法回滚,共识也在次秒级内达成,这将使RPC达到同步。因此,当使用FantomRPC时,一旦用户发送请求并收到响应,交易便已完成且无法回滚,所有这些都能在几毫秒之内完成。显而易见,这对于开发人员和终端用户来说体验感更好。
金色相对论 | DappReviewCEO牛凤轩:区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“除了玩法之外,其他层面是否有促成爆发的原因”的提问,DappReview的CEO牛凤轩表示,区块链之于游戏,只是多了一个我们可以使用的技术和工具,而并不是说过去的游戏就要完蛋了或者全部被颠覆,主机游戏从上世纪60年代诞生,时至今日依旧竞争激烈、大作频出,Steam作为端游的分发巨头根本不需要上市和外部资金支持,桌游这种从圈外人看起来很古老的线下小众游戏其实早就是一个百亿的市场还在不断增长。
“区块链游戏”这个名词甚至都是一个伪概念,只是在行业初期,我们用来泛指所有使用了区块链技术的游戏。在最后,这些游戏还是要落地在不同的平台之上。
所以,说区块链能颠覆整个游戏行业?我是不信的,区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系,可以通过引入通证经济和资产代币化增加游戏的经济属性和激励机制,可以让玩家现拥有一个现实世界中实体物品一样的拥有游戏中的虚拟资产,这些是革新,是优化,不是举着一片大旗否定所有传统游戏。最终的状态下,对于大部分玩家来说,区块链植入游戏的体验应该是无感的,游戏只要好玩就可以,至于用没用区块链,这不重要。[2018/12/3]
2、重组
分析 | 金色盘面:ETH/USDT跌幅扩大 阻力关注280:金色盘面综合分析:ETH/USDT继续扩大跌幅,目前无明显支撑参考,耐心等待恐慌情绪宣泄完毕,上方短线阻力暂时关注280[2018/8/14]
我们知道,在webapps上提交交易后,屏幕上会出现“确认1/10”的提示,这是由于传统区块链使用“最长链”原则来实现“概率性确定”。这也就意味着,在确认了10个区块之后,理论上将会变得“安全”,而交易将被认为是最终交易,因为在这段时间之后,不太可能会出现一条更长的新链。
然而这个过程不管对于开发人员还是终端用户而言都很不友好,一方面开发人员必须设计确认过程和投票过程,另一方面用户需要耐心等待,直到可以执行下一个操作。
然而有了Fantom的aBFT共识引擎之后,最终交易将得以保证,换而言之出现了真正意义上的最终交易,最长链条不复存在。交易一旦被收到就会得到确认,而无需在开发过程或是UX中重组。
金色财经现场报道 海纳云CTO邹均:区块链技术发展的驱动因素在于应用需求:金色财经现场报道,在2018区块链技术及应用峰会上,海纳云CTO邹均认为,区块链技术发展的驱动因素在于应用需求,而未来区块链3.0发展的方向当从性能扩展性、链上安全性、隐私保护、数据真实性、密码安全、兼容性、防止中心化等等方向进行改进发展。[2018/3/31]
3、新用户入门
假设你创建了一个dapp,并且想要进行宣传推广,那么可以在AdWords上策划一些小型推广活动。然而,由于壁垒重重,点击率并不理想。这是因为参与此类活动是有一定门槛的,首先用户必须拥有一个自己的钱包;接下来需要支付gas费用;即使这些问题都解决了,单纯地与钱包交互也是有一定难度的。注意,以上所有这些问题都需要用户在webapp上完成注册前解决。?
显而易见,这对于新用户来说非常不友好。因此最终,dapp并没有吸收到多少新用户,依旧还是那些原生代加密用户,这大大阻碍了应用的发展和推广。
综上所述,这就是我们在第二季度和第三季度发布gas补贴和智能钱包的原因了。首先,有了gas补贴,开发者或是社区就可以得到合约补偿,那么任何与之互动的用户都无需再支付gas费用,这也就意味着清除了第一道屏障——gas费用。其次,我们的链上智能钱包允许用户通过标准社交身份验证来访问,而无需存储助记符或私钥,且具有“社交恢复”功能。通过以上这两个功能的发布,入门变得不再困难,大量新用户有待加入。
4、收入和资金来源
众所周知,加密行业的收入和资金往往是前置型的,这给项目带来了许多额外压力,最终,这些压力将会转向资金经理以及开发人员,项目的增长空间也因此被大大缩减。为解决这一问题,我们一直在专注创建可持续性更强、更实际的融资模式。
以下就是我们开创的一些易于获取资金的渠道:
l?生态系统金库——所有Fantom交易费用的10%将被累计到生态系统金库中,任何人都可以创建释放资金的提案,接着验证者将对提案的有效性进行投票。该过程简单明了,不需要与基金会互动。
l?Gitcoin?Grant?——二次融资已被证明是一种伟大的社区驱动机制,如今Gitcoin依旧在Fantom上这样运作。
l?gas货币化——合约产生的所有gas费用的15%被作为分成奖励给开发者。
以上就是3种不同的融资途径,与项目的增长目标相一致。
l?想法/概念——创建生态系统金库和提案的做法可以使个人想法得到很好的验证,同时还能启动资金。
l?社区成长——GitcoinGrant能提升社区知名度,并为社区成长提供资金,随着社区的发展,gitcoin也会得到相应增长。
l?平台增长/使用——随着新开发的应用吸引到越来越多的用户,链上交易也会获得持续性收入,这些收入中有一部分可以通过gas补贴的方式用于新用户,使得入门体验更加良好。
以上3点反映出了传统的融资渠道,在去除了大型资金管理费用之后,整个开发团队可以更加专注地将精力投入在开发项目上,而不是放在风投路演上。
5、资源、发展和培养
我发现大多数区块链由于资金量充沛,通常会更关注“大品牌”概念。其实,区块链的演变过程与互联网并无差异。有一点显而易见,在互联网出现之前,当今的互联网巨头还未诞生,它们能成就今天的自己并不是与前互联网时代大品牌合作的结果。相反,它们的成功都是自下而上的。我相信区块链也是如此,下一个大品牌应该会诞生在区块链而不是互联网领域。可以这么说,区块链从互联网商业模式转变而来却又进行了改头换面,原因在于它改变了数据所有权,而这种转变不管对于公司还是终端用户而言都是深刻的。除此之外,这种脱胎换骨式的转变还意味着“大品牌”概念尚无法从区块链中获取价值。
出于以上原因,我认为当下应该把关注重点放在新生代开发者身上,多为他们创造一些接受新知识和自我发展的机会。为此,我们将会每3个月举办一次小型黑客马拉松,本月将会开启第一场,希望能通过这种形式培养出优秀的下一代建设者。
总结
在过去几年里,我学到了很多东西,并一直致力于Dapp开发。除此之外,我还意识到为Dapp开发人员创造完美环境的重要性,只有土壤肥沃了才能结出累累硕果。愿新一代开发者能够发挥出自己真正的潜能,打造区块链时代的神话。
本文部分内容编译自Medium
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