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GAM:GameFi 年度报告: 2022 年发生了什么 行业将走向何方?_GAME

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时间:1900/1/1 0:00:00

Jan,?2023,Daniel

DataSource:StatsaboutGameFifrom2022

这份年度报告着眼于区块链行业的跨链数据,概述了2022年GameFi中最重要的指标和趋势。

通过从链上分析的角度看去年,我们可以绘制GameFi行业的发展轨迹,并在2023年做出更明智的投资决策和分析。

从数字上看,2022年是一个灾难性的一年。在达到兴奋的高点后,投资者、GameFi参与者和NFT持有人看到他们持有的价值急剧下降。那些更不幸的人失去了他们所有的资产,因为他们被卷入了Terra、BlockFi、Celcius、FTX或其他失败或被黑客攻击的小型项目的崩盘中。

尽管如此,知名的游戏工作室仍然对GameFi进行了大量的投资。分析师仍然预见,区块链游戏——当它们变得更加可玩时——将成为推动主流加密货币采用的主要工具之一。

但在此之前,大多数GameFi项目仍然失败。这意味着参与区块链行业的人必须超越头条新闻和白皮书,以确定在一个协议中发生了什么,并确定其可持续性。

对于GameFi行业发展来说,链上分析的作用在哪里?

对于玩家以及个人投资者:游戏仍然难以摆脱死亡螺旋的循环,GameFi投资仍然类似于庞氏局,其目的是尽早进入,然后在项目倒闭前退出。如果玩一个游戏主要是为了享受,就必须对链上的信号保持高度警惕,这些信号表明衰退即将来临。

对于开发者:开发者必须密切跟踪跨链趋势,因为他们对启动或扩展平台的选择会大大影响项目的成功。考虑因素包括生态系统支持、用户基础和性能。我们对GameFi项目的评估考虑了这些因素。

最后,如果你是风险投资公司或者媒体机构的研究员,你的工作取决于对GameFi行业产生准确的洞察力。这份报告将带你分析一些深层数据。?

它将回答以下3个问题:

2022年最关键的数据是什么,它是如何影响GameFi行业的前景的?

游戏平台GameSwift与Polygon合作构建“去中心化版Steam”链游工具:金色财经报道,游戏平台GameSwift宣布与Polygon达成合作,双方将为开发者和游戏工作室构建“去中心化版Steam”链游工具,旨在推动 Web2 游戏融合到 Web3 环境中。GameSwift 前身为 StarTerra,目前正在扩展其功能以为 Web3 游戏项目提供成熟的网络,与 Polygon 的合作将使其建立基于 Polygon Edge 框架的游戏链。(globenewswire)[2022/8/24 12:44:35]

去年有哪些项目是最重要的,它们对区块链游戏有什么影响?

哪些公链正在吸引GameFi的发展,为什么?

重要发现

整体市场

GameF代币的市值从年初的270亿美元下降到年底的33亿美元。

GameFi的月交易量严重下降,从1月的31亿美元下降到12月的8,000万美元,相对下降了97%。

然而,区块链游戏的交易量保持相对稳定,在1.3亿到1.85亿的区间内跳动。

BNB总共吸引了最多的新项目,有296个

然而,Polygon、Wax和Solana的相对增长幅度更大,与2021年相比,其项目数量增加了一倍和两倍。

投融资情况

与2021年相比,GameFi的资金增加了83%,投资额为54亿美元。

尽管在熊市,并不组织大牌工作室进入或者持续投资在GameFi行业

最大的筹资事件发生在4月,当时《堡垒之夜》背后的工作室EpicGames为其元数据项目筹集了20亿美元,由索尼牵头。

Animoca巩固了其作为GameFi中最活跃的领导者的地位,已经完成了61轮融资,是下一个最活跃投资者的两倍多。

Animoca还获得了仅次于EpicGames的第二高额融资,金额为4.34亿美元。

区块链基础设施联盟宣布投资Coow NFT的创新Gamefi平台:据官方消息,Coow NFT是一个综合性的新平台,集成了NFT质押、发布、gamefi和其他功能,已获得区块链基础设施联盟(Blockchain Infrastructure Alliance)的投资,其成员包括Polygon、Avalanche、Alchemy Pay、NEAR和Algorand。BIA的第一轮融资从其成员那里筹集了5000万美元。

区块链基础设施联盟是由Alchemy Pay构想创立,自2021第4季度成立以来,已有许多实体加入该联盟。[2022/4/1 14:31:40]

GameFi用户

在GameFi中,更多的用户并不与更多的交易量或更多的交易是正相关的,因此很难形成链上活动的整体情况。

然而,Wax的平均日活跃用户数最高,其次是Hive和BNB。

根据你的观点,这可以表明《异形世界》和《分裂之地》的实力,也可以表明机器人在这些游戏中的普遍存在。

在按活跃用户数排名的前5个链中,Polygon的增长最为可观,增长了381%。

项目概览

2022年,GMT是所有GameFi代币中平均交易量最高的,达到5.41亿美元。

Solona成为"Playtoearn"项目的首选链,包括STEPN和Walken。

在按GameFi平均交易量排名的前5个游戏中,MANA的同比下降幅度最大,为-55.6%。

Splinterlands和AlienWorlds是2022年最活跃的游戏,分别有38.3万和22.8万平均活跃用户。

备受期待的所谓AAA级区块链游戏,如Illuvium和PhantomGalaxies,在2022年都没有正式上线。

整体市场

2022年的整体市场是严峻的。从GameFi代币或NFT的价格来看,看起来整个行业都遭受着巨大损失。当它无法变得更糟时,人们可能选择避开,摆脱了它的痛苦。

GSC Game World因粉丝反对撤回推出NFT的计划:12月18日消息,乌克兰独立游戏开发商GSC Game World希望在其即将推出的名为《S.T.A.L.K.E.R.2:切尔诺贝利之心》的PC和Xbox射击游戏中加入可选NFTs。但粉丝们的谴责导致开发商取消了该计划。按此前计划,NFT是其\"S.T.A.L.K.E.R.元宇宙 \"发布会的一部分。用户可从12月开始注册游戏中的物品投放,投放拍卖将在1月进行。游戏中将设有一个被称为\"metahumans\"的新功能,或者一个与NFT的所有者相似的非玩家角色将由摄影测量技术创造。第二批\"高度机密的创世包\"将在2月开启,并允许交易。(The Block )[2021/12/18 7:47:48]

但是,抛开最表面的数字,尽管价值损失,行业中仍有几个高度乐观的信号。虽然2022年之前的所有开发都发生在以太坊上,但其他生态系统已经吸引了开发者,创造了更多的创新项目。

GameFi代币的市值下降了87%。

所有加密货币altcoins的价格在宏观经济状况紧缩的情况下暴跌,导致行业整体市值从年初的270亿美元到年底的33亿美元。它们也是2021年泡沫期间最高度膨胀的一些资产。也许作为一个乐观指标,虽然区块链游戏是一个高风险但未来有着极高的高增长机会。

GameFi的月交易量下降了97%。

每月成交量的下降也许是去年最令人震惊的统计数字。交易量从1月份的31亿美元下降到12月份的8000万美元。然而,最值得注意的是,这并不反映整体活动。因交易量是以协议内的美元价值量计算的,随着GameFi代币价格的下降,交易量也随之下降。

日本游戏巨头Square Enix投资以太坊游戏开发商TSB Gaming:日本游戏巨头Square Enix已经投资了以太坊游戏开发商TSB Gaming。据悉,Square Enix旗下的代表作是《最终幻想》系列。(dailyhodl)[2020/3/23]

交易数量在1.3亿和1.85亿之间徘徊。

虽然交易数量有起有落,但相对稳定,不像总体交易量这一指标所追踪的急剧下降。这意味着,即使回报率下降,GameFi仍然保留了其大部分活动。(或者,可能是它的机器人)。

GameFiTransactionsbyWeek

BNB吸引了总数最多的新项目,有296个。

由于其开发的便利性和廉价的交易费用,BNB吸引了许多轻型游戏和小型项目。但是目前还缺乏大影响力的项目,BNB还没有吸引到像TheSandbox、Illuvium或AxieInfinity那样规模的游戏。

动态 | Mythical Games 获得 EOS VC 领投 1600 万美元的 A 轮融资:据 IMEOS 报道,Block.one 在推特分享了关于Mythical Games 获得 EOS VC 领投的 A 轮融资的消息,并附言:“很高兴看到 Mythical Games (playmythical) 在 EOSIO 上开发。”

据悉,Mythical Games 是一家初创企业,团队由前 Activision 工作室负责人、前雅虎产品管理总监和前暴雪子公司高级制作人等参与组成,目前该资深游戏开发团队已经获得由 EOS VC 领投的 1600 万美元的 A 轮融资。[2018/11/19]

NumberofGameFiProtocolsbyChain

Polygon、Wax和Solana的项目数量增长了2倍或以上。

Polgyon的GameFi协议数量翻了一番,从153个增至306个。Wax从53款游戏增长到137款,增长了158%。Solana在2021年只有2款游戏,但在2022年爆发了19款新游戏

GameFi2022融资情况

与2021年相比,GameFi资金增加了83%。

2022年,GameFi领域共募集了54亿美元的投资,而2021年为29亿美元。区块链在2022年比2021年获得了更多的资金,机构投资者被新品类"链游"所震惊,因为AxieInfinity、TheSandbox和Decentraland首次登上了头条。2022年是人们意识到GameFi可能成为真正的颠覆性力量的一年,大量的风险投资现金被用来授权传统的游戏工作室和成熟的区块链公司来建立雄心勃勃的项目。

GameFiInvestmentAmountin2021&2022

知名的工作室投资GameFi。

一些最引人注目的例子是索尼、EpicGames、育碧和任天堂。

EpicGames是《堡垒之夜》背后的工作室,在索尼的带领下筹集了20亿美元,用于建立一个元宇宙。但截至2023年初,具体的计划仍不清晰。目前已知,该计划包括乐高。这是迄今为止本年度最重要的募资里程碑。

GameFiProjectFinancingamountandFinancingTimesin2022

Animoca成为GameFi中最有影响力的机构。

该工作室和投资者巩固了其作为GameFi中最活跃的领导者的地位,已经完成了61轮融资,是下一个最活跃投资者的两倍多。它也是仅次于EpicGames的第二大资金接受者,获得了4.34亿美元的资金。

Animoca是TheSandbox,BenjiBananas,Arc8和PhantomGalaxies背后的公司。

NumberofGameFiProjectsbyInvestor

2022年GameFi用户数据

Wax的日平均活跃用户数最高,其次是Hive和BNB。

在整个2022年,Splinterlands(Hive上主要的游戏)andAlienWorlds(Wax上主要的游戏)在活跃用户数量上不相上下。基于不同方面的解读,这既可以表明这两个游戏的实力,也可以表明机器人在这些游戏中盛行。

TheAverageDailyActiveUsersperChainin2022ComparedtotheGrowthRatein2011

在排名前五的公链中,Polygon的增长最为可观,活跃用户增加了381%。

Polygon是一个为扩大以太坊规模而建立的EVML2。尽管该项目可以追溯到2017年,其代币MATIC在2019年上线,但该网络在2022年迎来了爆发年,在DeFi、NFT和GameFi方面表现强劲。2022年Polygon上月均DAU最多的游戏是PlanetIX和BenjiBananas。

项目概览

GMT是2022年GameFi代币中平均成交量最高的,达到5.41亿美元。

STEPN是牛市中最后的突破性成功,也是唯一登上头条的创新游戏之一,它引入了基于移动应用的"Playtoearn"玩法。然而,在其NFT资产运动鞋和代币价格膨胀到峰值的一个月后,游戏进入了死亡漩涡,价格崩溃了。目前,该游戏仍然是Solana上第二大游戏。

GameFiTokenAvgVolume(2022vs2021)

虽然Solana在FTX倒闭后经历了一段艰难的时期,但它已经成为"Playtoearn"项目的首选公链。

除了STEPN之外,"步行致富"的称号Walken也是建立在Solana之上。??

Walken-users

在GameFi前5名代币中,MANA的同比下降幅度最大,为-55.6%。

这反映了人们对其游戏Decentraland的信心下降。Decentraland是最初的3大GameFi和metaverse游戏之一,除了TheSandbox和AxieInfinity之外,其游戏内资产的高昂价格获得了广泛的认可。

Splinterlands和AlienWorlds分别有38.3万和22.8万的平均活跃用户。

它们是2022年最活跃的游戏。正如我们之前提到的,Splinterlands和AlienWorlds都是基于卡牌和文本的游戏,没有3D世界,这使得它们对于市场领导者来说是形式是非常原始的。

Weekly/MonthlyGameFiStats

备受期待的所谓AAA级区块链游戏,如Illuvium和PhantomGalaxies,都没有在2022年推出。

截至2023年初,Illuvium的Beta版已经推出,完整版预计将在2023年中期向公众推出。

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