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NFT:NFT 版税之争会驶向何方?_SOLA

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时间:1900/1/1 0:00:00

来源twitter:Dr.DODO

最近,关于NFT是否应该收取版税的讨论逐渐增加;从OpenSea的由卖家支付项目方或创作者设定的版税方式,到SudoSwap直接取消版税,再到X2Y2推出自定义版税和CC0不保留任何版权。Dr.DODO来分析NFT版税之争会驶向何方?

版税对供需的影响?

从供给与需求关系来看:

1)当版税=0时,版税对于需求端的影响为0,对于供给端的影响为负。?

2)当0<版税<n时,版税对于需求端的影响为负,对于供给端的影响为正。?

3)当版税>n时,高版税的存在直接将需求端归0,最终导致供给端也归0。

Square Enix发布基于NFT的《最终幻想7》纸牌游戏:金色财经报道,《最终幻想》开发商Square Enix宣布推出一款基于NFT的《最终幻想7》纸牌游戏,据悉这款游戏包含一组来自最终幻想系列的有形卡片组合,每一张卡牌都有NFT凭证。根据Square Enix发布的游戏预告片显示,这款游戏套件为“Final Fantasy VII Anniversary Art Museum: Digital Card Plus”,共有207张卡片,任何一张都允许玩家购买NFT版本,Square Enix 表示可以兑换但不能转让或转售给他人的NFT卡数量“没有限制”。[2023/3/31 13:36:12]

版税的必要性二次/多次转售的版税收益的目的是让创作者/版税拥有者不再执着于从第一笔交易中获得最大收益。这不仅可以降低初始销售价格,在一些FreeMint的情况下,NFT在价格弹性下可以获得最大的流通量。这对早期项目,乃至无名艺术家来说,都是宣传作品的好方式。

Solana宣布推出GeoNFT以及Solana dApp商城:11月6日消息,Solana团队在里斯本Breakpoint活动期间,还披露了在迈阿密落地的Solana商店运行情况,并展示了人们在商店结账的走动视频。

Solana首席执行官Vibhu Norby表示,现在任何人、任何地方都可以建立自己的 Solana商店。Norby宣布还将推出GeoNFT,允许用户对其城市中的一个区域进行地理标记。如果你拥有GeoNFT,您可以1:1兑换它,并拥有在该地区开设Solana商店的专有权。

此外,Solana还宣布推出Solana dApp商城。在会议期间,Solana发言人强调了Web3需要良好的用户体验。为了支持这项事业,Solana的dApp商城承诺取消收费、收入和费用,开发者申请提交将于2023年1月开放。(cointelegraph)[2022/11/6 12:22:26]

NFT市场版税现状?

NFT平台DMarket宣布冻结俄罗斯和白俄罗斯用户账户:2月28日消息,NFT和游戏中元宇宙物品交易平台DMarket宣布,作为在乌克兰诞生的初创公司,其决定切断与俄罗斯和白俄罗斯的所有联系:禁止俄罗斯和白俄罗斯用户在平台上注册;冻结这些地区此前已注册的用户账户;所有资产和皮肤仍保留在用户账户中,但对其使用的访问目前受到限制;平台不再支持俄罗斯卢布。如果有人的账户被错误冻结,或者其不是俄国或白俄罗斯的公民,请通过KYC进行确认,平台将重新开放其账户。

对此,乌克兰副总理Mykhailo Fedorov在推特称赞DMarket的决定。他此前曾呼吁所有主要的加密货币交易所阻止俄罗斯用户的地址。[2022/2/28 10:20:14]

根据PAData分析,所有项目版税的平均值为9.06%。版税最高的25%个项目的版税都超过了10.50%,最高达到了12.5%。版税最低的25%个项目的版税则都低于7.50%,最低达到了2.5%。

Crypto Bull NFT:NFT无法在OpenSea个人收藏页面查看系BUG导致,团队正在修复中:12月14日消息,NFT项目Crypto Bull在社交媒体上发文表示,目前其NFT因BUG导致无法在OpenSea个人账户页面正常显示,从以太坊浏览器中查看智能合约依然可以看到钱包中的NFT,目前Crypto Bull团队正在修复该问题。[2021/12/14 7:38:15]

创作者困境?

对NFT创作者来说,目前有两个选择,1)释放中短期利益,弱化版权要求,专注于强化宣传,以获得更大生态下的利益;2)不在意长期发展,短期内能成交一单是一单。但对创作者而言,IP传播范围的扩大是为了提高收益,还是保护创意呢?原先,大部分创作者将知识产权/IP/版权看作资产。资产的流转,需要「税」进行创作反哺。这个逻辑之下,版税存在即合理。但随着互联网的发展,传播的成本下降,传播的方式增加,MCN机构快速发展,NFT市场也是如此。

Web3的版税?

创作者心态开始了变化,即是否把版权、IP、内容再视为一种资产。其中一部分人将不再把版权等视为一种资产。当与某平台进行IP合作,作品的市场传播率大大下降。这也失去了互联网的优势:传播成本下降但传播方式增加。当原平台将版权锁死在单平台中,版权限制了作品发展。创作者和平台方利益并不不对等;但创作者,既希望平台方带来版权和资产的增值收入,又希望保留自由度。

版税模型的周期性?

版税模型极具周期性特征。随着牛市熊市的互换,它的时间周期也会改变。牛市时,更倾向于设置版权,原因:平台的强势,交易量会比较大。更加倾向于获得牛市带来的流通性所产生的短期利益,更加重视版权形成收入。

熊市时,市场下行,平台迅速进入到恶性竞争,死亡螺旋也极大概率发生。但在OpenSea相比牛市时,交易量下降80%甚至90%的市场环境下,对于版税都不会特别关注。事实上,迅速降低门槛,去内卷去竞争才是最主要的。当瓜分完市场最后的买盘后,市场也再无新的增量。

至此项目方被迫开始转变策略,将赔本赚吆喝作为基本策略去积累长期影响力和品牌价值。长期商业模式开始后,版税却成为了改变商业模式时最大的阻碍。因此,NFTAMM为代表的Sudoswap;自定义版税的X2Y2;开放版权的CCO,开始出现。

版税模型的分层性

版税的分层性有:有名创作者与无名创作者。越有名的创作者越会注重版权保护;无名创作者更希望获取更多的传播途径。前者希望通过版税,资产等方式回收价值;后者则通过市场影响来思考流量和衍生品的价值。

NFT版税的未来

主要的特征有:多样化、可DIY、丰富的交易市场、更多的智能合约。DAO也可能参与进行定期的宏观调整。此外,IP创作初期会遵循市场情况,设定初期版税值。但版税值遵循非线性加成函数增长,函数的变量可能是时间周期,市场情况等。

版税适合什么创作者

版税适合将NFT作为资产或原材料来看待的创作者,以便项目/创作者通过资源形成完整产业链。现实中:原材料→加工→成品包装→运输→承销→推广→销售→增加收入→购入原材料NFT下:NFT→智能合约→上链→推广→Mint→增加流动性→增加版税收益→激励创作者→新NFT

开放版税适合什么创作者

创作者有以下两个特征:

1)自身资源无法达到一条完整产业链的帮助且不具备充足资金和名气的项目方和团队。?

2)注重社区发展的团队。

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