金色财经报道?区块链9月23日讯?Layer1区块链公司Zilliqa宣布推出Web3Console游戏机,这款设备支持基于Zilliqa协议的游戏、Web3钱包和挖矿APP,玩家既可以进行ZilToken挖矿同时也能玩游戏。可以看出,该公司似乎已准备好进入由PlayStation、微软和任天堂领导的领域。
即将推出的游戏机将具有多种功能,让玩家在对其网络原生代币ZIL挖矿的同时享受游戏乐趣。,通过与Web3钱包集成,Zilliqa让玩家可以更轻松地使用加密货币购买游戏产品或赚取游戏中的奖励。Zilliqa游戏技术负责人ValentinCobelea还透露,他们计划在2023年初发布两款Zilliqa游戏,后续也将上线更多其他创作者开发的游戏。
金色晚报 | 12月16日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:香港证监会、证监会姚前、英国金融行为监管局、0xMaki
1. 以太坊稳定币总发行量达190亿美元创历史新高。
2. 香港证监会向首个虚拟资产交易平台发牌。
3. XRPLLabs推特帐户被停用,创始人表示不满。
4. 证监会姚前:利用区块链技术与分布式文件系统技术,将底层技术的全量信息同步上链。
5. 观点:灰度今年第四季度已增持115236枚BTC,比特币流动性危机将至。
6. 黑客留言向Nexus Mutual创始人索要4500枚ETH作赎金。
7. 2020年Q4灰度以太坊信托价格上涨逾270%。
8. 英国金融行为监管局:将为加密资产业务建立临时注册制度。
9. 数字人民币调查:23%调查者认为数字人民币为抵御比特币和Libra。
10. 0xMaki:计划未来几个月在Polkadot推出跨链SushiSwap。[2020/12/16 15:25:45]
实际上,早在9月初,Zilliqa就宣布即将推出他们第一款区块链游戏——Web3War,这款射击游戏(FPS)和游戏机是他们利用区块链游戏日益普及的更大战略的一部分,也是扩展ZIL生态系统的重要里程碑。
金色午报 | 8月18日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:肖钢、区块链专利、ETC硬分叉、波卡
1.工商银行、中国银行相继发布多项区块链相关专利。
2.ETC核心开发人员将在8月21日讨论硬分叉提案。
3.V神:以太坊不能简化为钱 是以太坊外部的人把ETH认定为钱。
4.比特币市值超过美国银行 排在PayPal之后。
5.波卡将于北京时间8月19日00:40开启转账。
6.2020年至2025年广西规划实施36个区块链大项目。
7.Coinbase发布ERC-20标准代币上币安全审查指南。
8.肖钢:正在建设的“数字中国”和“数字经济”势必产生新型数字资产交易所。[2020/8/18]
Zilliqa试图通过游戏机闯入PlayStation和Steam的领域
金色晨讯 | 人民日报:鼓励区块链发展不等于一哄而上 搞恶性竞争;美国怀俄明州或将建立专门处理加密货币交易的银行:1.平安金融壹账通更新招股说明书,估值或大幅下降;
2.成都区块链创业活跃度位列全国第六,到2020年规模将超过200亿元;
3.中央财经大学邓健鹏:法定数字货币能提高流通效率并节约流通费用;
4.中国政法大学刘少军:法定数字货币在跨境支付领域具有极大潜力;
5.国家知识产权局王琳:我国区块链专利超1200项,数量世界第一;
6.人民日报:鼓励区块链发展不等于一哄而上 搞恶性竞争;
7.21世纪经济报道:国内资产通证化进程缓慢,监管部门的监管布局相对“滞后”;
8.蚂蚁金服蒋国飞:区块链的价值绝不在于发币炒币,而在于解决社会问题;
9.何宝宏:建议不要跟风投资,远离打着区块链旗号的局。
1.三菱UFJ将围绕数字货币与日本互联网巨头Recruit成立合资公司;
2.美国怀俄明州或将建立专门处理加密货币交易的银行;
3.新加坡金融管理局局长:期待中新两国加强数字货币领域合作;
4.报告:安卓漏洞StrandHogg允许黑客窃取加密钱包信息;
5.西班牙银行Bankia将推出旨在减少温室气体排放的区块链项目;
6.德国第二大证券交易所成立区块链技术和代币化顾问委员会;
7.尤文图斯足球俱乐部发行代币,球迷可通过该代币参与投票;
8.外媒:etherscan.io被中国互联网防火墙阻止访问;
9.12月2日,Bakkt比特币期货未平仓合约达到650万美元,创历史新高;
10.北欧联合银行禁止员工交易比特币;
11.儿童救助会已经重新启动其加密货币筹款平台。[2019/12/4]
根据VentureBeat相关报道,Zilliqa游戏机将于2023年初开始接受预订,届时这款游戏机的核心功能将进入测试阶段:游戏中心。此外,原型机还展示了具有一系列端口的时尚设计,包括HDMI、以太网和USB-C和USB3.0连接,如下图所示:
金色财经现场报道 ALEX YE:19年将是应用爆发的一年:在GBLS全球无眠区块链领袖峰会上,孔明屋首席执行官ALEX YE表示:18年下半年将是服务载体的爆发的一年,在服务载体逐渐成熟之后,那么19年将会是应用爆发的一年,将会有无数黑马在角逐中脱颖而出。[2018/6/6]
除此功能外,Zilliqa游戏机还将为用户提供对原生Web3钱包的访问权限。这些功能的结合,连同它自己的游戏内物品交易市场和获得奖励的选项,旨在与Steam、PlayStation和任天堂竞争,他们的主要目标之一是让非加密用户加入生态系统,同时通过允许这些玩家挖掘ZIL代币来增加网络去中心化。通过这种方式,用户将能够拥有原生代币进行质押并获得额外奖励,而无需购买额外的硬件。
Zilliqa游戏技术负责人ValentinCobelea还透露,他们计划在2023年初发布两款Zilliqa游戏,后续也将上线更多其他创作者开发的游戏,在他们即将推出的游戏机上拓展内容,在与游戏行业的一些最大公司竞争的同时吸引非加密玩家加入其生态系统:
在游戏行业里,目前规模最大的游戏市场是Steam,他们允许玩家购买游戏、参与辩论、交易物品、获得独特的配件、参与社区活动等等。对于Zilliqa来说,如果能够其即将推出的游戏机将这些功能提升到一个新的水平。ValentinCobelea进一步解释说:
“Zilliqa硬件游戏机和游戏中心将允许非加密货币原生用户在玩有趣的游戏时赚钱,而无需管理他们赚取的加密货币的复杂性,我们将在明年初推出两款Zilliqa游戏,随后推出更多来自各种创作者的游戏。在庞大的加密社区和易于使用的基础设施的支持下,毫无疑问可以成为Web3游戏领域的Steam。”
Web3游戏的发展
Web3游戏围绕这样一个原则,即玩家应使用NFT区块链技术对其所获得的资产拥有完全的自主权和所有权。凭借代表武器、皮肤和徽章等游戏内资产的加密唯一NFT,玩家可以拥有自己的数字财产,将其出售,甚至在新生的元宇宙中的虚拟世界之间迁移。?
但是,区块链游戏技术的早期采用者面临着传统游戏社区怀疑论者的强烈反对,他们对金融化对游戏体验的影响、区块链对环境的影响、以及“P2E”的影响提出了担忧。不过,?Zilliqa不打算复制AxieInfinity等游戏的“边玩边赚”模式,ValentinCobelea补充称:
“Zilliqa不想将自己与Axie方法进行比较,而是将自己与传统游戏世界里的游戏进行比较,后者的重点是游戏体验,而不是收入部分。如果玩家玩得开心,就喜欢这个游戏,然后你就会得到回报。”
本文部分内容编译自bitcoinist
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作者:北辰2016年,顶级风投USV的JoelMonegro发表了《Fat-protocols》,这是一篇非常经典的crypto论文,对比了互联网和区块链在技术栈上的区别.
1900/1/1 0:00:00当我们部署和调用合约的时候,EVM都在做些什么?如果你开发过以太坊智能合约,想必你应该熟悉这样的操作(此处以remix为例):编写solidity代码->编译->部署->交互.
1900/1/1 0:00:00从帮助汇集志同道合伙伴的社交类DAOFriendswithBenefits、对版权类内容价格和交易方式拥有极大自主权的媒体类BanklessDAO.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《LayerZero的多链野心》原文作者:Tiga,W3.Hitchhiker;修订:?Evelyn.
1900/1/1 0:00:00加密市场很不稳定,固定的利率回报并不常见。这对希望将固定利率负债与固定利率资产相匹配的债权人和债务人来说是一个巨大的问题.
1900/1/1 0:00:00周报概要:1、上周NFT市场成交量有所回落,较上周下降约-11.0%;其中X2Y2周成交额占比36.3%.
1900/1/1 0:00:00