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元宇宙:游戏成元宇宙“主力军”:上半年收入占比达94%_METAZ币

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近日,游戏产业分析机构SensorTower发布的《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》(以下简称“《报告》”)显示,2022年上半年元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。

“元宇宙的概念不局限于游戏领域,而游戏原本的虚拟属性,天然地容易与元宇宙联系起来。”自媒体人丁道师向《中国经营报》记者表示,游戏产业正成为元宇宙发展的突破口。

这样的发展趋势也符合市场对元宇宙的判断。如今,随着元宇宙产业的不断发展,中国、美国等世界主要经济体纷纷在这一领域加码布局。

游戏成为发展突破口

2020年是元宇宙迎来高速发展的一年。当年,全球元宇宙应用下载量突破2亿次,增长率高达43.5%;而到2021年,该数据同比增长71.7%,并达到3.5亿次。

下载量的增长也带动了元宇宙行业营收的同比增长。2020年,全球元宇宙应用总收入突破12.6亿美元,较2019年增幅超112%。2021年达到有史以来峰值15.1亿美元。

链上NFT游戏EtherOrcs联创宣布将停止游戏开发:2月8日消息,链上NFT游戏EtherOrcs联合创始人poof宣布将停止开发EtherOrcs。EtherOrcs始终免费铸造、不盈利,内部团队在评估“融资”路径时发现,EtherOrcs这样的项目很难让投资者和冒险资本家理解,更符合独立游戏开发。

poof表示,将开放其艺术和合约作为CC0,并希望其他人可以使用其组件进行构建。团队将尽可能继续维护和运行服务器和核心基础设施。资产仍然完全在链上,因此社区仍然有很大机会在基础资产的基础上进行建设,并找到参与项目的新方法。[2023/2/8 11:54:30]

《报告》显示,2022年上半年期间,全球元宇宙应用已获得1.7亿次下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿次,占比67.3%。2022年上半年期间,元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。

边玩边赚类NFT游戏通证总市值突破350亿美元,创历史新高:11月25日消息,据最新数据显示,边玩边赚(Play-to-Earn)类通证总市值已突破350亿美元,创下历史新高,本文撰写时为38,792,817,042美元,24小时涨幅22.2%,24小时交易额为19,542,149,065美元。目前市值最高的边玩边赚类游戏是Axie Infinity,市值约为9,275,017,162美元;The Sandbox排名第二,市值约为6,796,125,758美元;Enjin Coin排名第三,市值约为4,279,987,011美元。据悉「边玩边赚」类通证总市值在11月1月突破200亿美元关口,11月7日突破250亿美元,11月22日突破300亿美元,这意味着在不到一个月时间里增长超过150亿美元。[2021/11/25 7:09:57]

丁道师表示:“元宇宙的概念不局限于游戏领域,而游戏原本的虚拟属性,天然地容易与元宇宙联系起来。游戏产业正在成为元宇宙发展的突破口。目前,在元宇宙发展的早期阶段,游戏占了绝大部分的份额、产值和投资额,这个是毋庸置疑的。”

动态 | 黑客攻击EOS竞猜类游戏?已获利数百EOS ?:Beosin(成都链安)预警:今天下午15:27-15:44之间,根据成都链安区块链安全态势感知系统Beosin-Eagle?Eye检测发现,黑客co****op向EOS竞猜类游戏合约xlo*****io发起连续攻击,已经获利数百EOS。经过成都链安技术团队初步分析,攻击者通过直接调用transfer方式,利用游戏合约逻辑缺陷,多个账号协同实施攻击。在此我们建议游戏合约开发者应该重视游戏逻辑严谨性及代码安全性,同时呼吁游戏项目方在项目上链前进行完善的代码安全审计,必要时可借助第三方专业审计团队的力量防患于未然。[2019/3/6]

国际数据公司(IDC)预测,游戏作为元宇宙的早期载体,预计在2022年游戏中的线上线下联动会持续加强。元宇宙概念相关的游戏公司在2022年预计将推出更多将线上游戏操作和线下真实场景相结合的游戏内容,虚拟和现实的联动增强。

新加坡手游公司推出区块链交易卡游戏:新加坡手机游戏和创新公司gumi AsiaPte. Ltd.宣布,将推出基于区块链的新型交易卡游戏Financie。该公司的亚洲公共关系执行官称,正在内测期间招募电子竞技玩家和测试用户。[2018/6/8]

如今,元宇宙虚拟社交的属性正帮助其迅速打开局面。《报告》指出,2022年上半年,87%的元宇宙手游下载量来自于模拟品类,其中沙盒游戏市场份额在该品类中高达97%。生活娱乐品类的元宇宙游戏下载量占比为5%,且主要以灵活度较高的角色自定义玩法为主。部分棋牌游戏关联NFT技术,将老虎机玩法结合比特币收益作为宣传点,贡献1%下载量份额。

元宇宙概念带动下,Meta社交与游戏板块全面发展。记者注意到,2021年7月Meta宣布在5年内转型成为元宇宙公司,随即围绕元宇宙领域进行多点布局,进而向以虚拟现实为主的新兴计算平台转型。

游戏数字媒体公司Momentous宣布接受数字货币:今天,美国上市公司Momentous宣布接受数字货币,包括比特币和以太坊。据悉,Momentous是拉斯维加斯一家游戏数字媒体公司。此外,Momentous宣布任命Andrew Birnbaum担任首席数字货币官员。[2018/4/19]

根据中国银河证券研究院发布的报告,VR(虚拟现实)游戏作为目前人们认识和接触元宇宙较为便捷的途径受到Meta的重视,该公司通过收购VR游戏商ReadyAtDawn、DownpourInteractive、BigBox等,促进内容侧发展。在MetaQuest2022年游戏展中,Meta共计展出游戏20款,其中VR音乐游戏《BeatSaber》已经为该公司带来超过1亿美元的收入。

同时,随着元宇宙概念的普及,消费者对元宇宙展现出了更多的兴趣。疫情让用户对线上办公、线上社交提出更高需求,同时对数字消费的意愿也随之增强。元宇宙概念带来的沉浸式体验很好地契合了用户的实际需求。

多地加码布局抢市场

上述《报告》显示,在元宇宙游戏中,《Roblox》在其最大市场美国的下载量与收入均得到明显增长。而其在亚洲(特别是东南亚)市场的影响力也逐渐提升。2022年上半年期间,《Roblox》在美国、韩国、日本以及东南亚多个地区的元宇宙概念游戏下载榜与畅销榜排名第一。值得一提的是,其在全球范围内带来的用户支出占到整个元宇宙游戏用户总支出的70%。

随着Meta、微软、英伟达等公司相继在元宇宙领域布局,当前美国市场成为元宇宙概念接受度最高的地区。《报告》中提到,美国市场元宇宙游戏整体下载量自2019年起一直领跑全球。2022年上半年期间,美国市场元宇宙游戏下载量近1400万次,较第二位巴西高出250万次。美国市场同样是元宇宙游戏最主要收入来源,其在2022年上半年共获得近3亿美元营收,市场份额超48%。

中国银河证券研究院报告显示,美国互联网企业依托底层技术,以互联网平台扩展元宇宙路径。得益于美国率先推出元宇宙概念并鼓励投资与积极监管并行,宽松监管环境激发了区块链与数字货币领域的繁荣。同时海外互联网企业经过多年的技术积累与布局,目前已经在云计算、人工智能、AR/VR/MR等元宇宙底层硬科技方面形成一定的技术壁垒,在全球元宇宙产业的建设中保持领先态势。

此外,《报告》指出,除美国、巴西之外,元宇宙游戏在亚洲地区流行度同样快速提升,包括越南、印度尼西亚、印度等多个国家同期下载量突破500万次,有望成为下一个增长风口。亚洲市场中,以韩国表现最为亮眼,这主要得益于元宇宙游戏的强社交属性与韩国玩家高度契合。

目前,我国也在大力支持元宇宙相关产业的发展。根据《“十四五”数字经济发展规划》,到2025年,数字经济迈向全面扩展期,数字经济核心产业增加值占GDP比重达到10%,数字化创新引领发展能力大幅提升,智能化水平明显增强,数字技术与实体经济融合取得显著成效,数字经济治理体系更加完善,我国数字经济竞争力和影响力稳步提升。

丁道师提到:“元宇宙包括了人工智能、大数据、物联网、区块链、3D引擎、通讯技术、VR/AR技术设备等诸多技术或者产品,涉及到产业链上下游的诸多机构和企业。”

相比之下,我国在元宇宙领域的发展同样具备自身技术和市场优势。银河证券研究院报告指出,元宇宙概念自美国兴起后,腾讯、字节、阿里等巨头整合业务优势迅速布局。整体上看,我国目前在底层技术上仍处于跟随与追赶态势,但得益于强大的基建能力、人口规模优势及其背后大数据,有望爆发较大潜力。

目前,国内多地已发文明确支持元宇宙产业的发展。

7月8日,上海市发布《上海市培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2025年)》,支持运用云渲染、人工智能、区块链等技术,研发制作可编程、再开发类游戏产品;着力培育一批品牌号召力强、具备国际竞争力的原创元游戏。

此外,北京、杭州、武汉等地均发布了与元宇宙和数字经济相关的政策,推动相关产业发展。

在政策推动下,企业也开始加速布局。

其中,三七互娱目前已完成投资或收购的元宇宙相关企业包括Archiact、WaveOptics、Raxium、Digilens、宸境科技、影目科技等。

此外,凯撒文化人士向记者表示,前几年凯撒文化在VR领域已经有了一些投入和布局,2021年元宇宙概念兴起后,公司整合了AI、VR和云计算等技术,让它们之间不再孤立存在,同时也带动了VR游戏的发展。该人士表示,凯撒文化目前成立专门的团队来探索这一领域,这算是一个前瞻性的布局。

另一方面,由于元宇宙正处于发展的早期阶段,一些企业仍持观望态度。一位游戏公司人士向记者表示:“元宇宙概念的发展势头是可以预见的,但在游戏领域当前的主要方向仍然是移动端游戏为主,而元宇宙游戏的发展方向究竟要走向哪里,这个方面的不确定性还很多。”

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