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MET:扎克伯格 100 亿美元烧出来的元宇宙 被欧美网友群嘲_metash币超话

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时间:1900/1/1 0:00:00

作者:宛辰

人们吐槽扎克伯格HorizonWorlds截图的画质,还不如90年代的游戏。

马克·扎克伯格再次在推特上被调侃。周二,他在Facebook上传了来自HorizonWorlds的化身自拍截图,庆祝HorizonWorlds在法国和西班牙的上线。扎克伯格说:期待看到人们在这里探索,建立沉浸化的世界,并且,HorizonWorlds很快将在更多国家上线。

事与愿违,人们并没有随扎克伯格对HorizonWorlds的扩张而心潮澎湃,而是把注意力放到了这张「恐怖谷」一般的截图。

在这张截图里,扎克伯格的化身呆滞麻木地站在一片荒芜的景色中,身后有一个缩小版的埃菲尔铁塔,和宛如沙子堆出来的巴塞罗那圣家族大教堂。

扎克伯格:Threads已拥有7000万注册用户,注册人数远超预期:金色财经报道,Meta CEO扎克伯格表示,Threads已拥有7000万注册用户,Threads的注册人数远远超出了我们的预期。[2023/7/8 22:25:02]

这张截图展示的画面如此糟糕,引来欧美网友纷纷吐槽。更糟糕的问题是,2021年Meta公司在metaverse项目上花费了100亿美元,为什么画质却和1997年的PC游戏一个水准?

2022年的元宇宙,

还不如90年代的PC游戏?

扎克伯格的截图在欧美互联网疯传,演变成了一场经典游戏的大型怀旧现场。

有人把它和2007年发布的模拟现实类游戏《第二人生》放到一起对比。

扎克伯格:对元宇宙持“长期乐观态度”:金色财经报道,Meta CEO马克·扎克伯格表示,他仍然对五到十年内的元宇宙持乐观态度。扎克伯格在一次虚拟采访中说,“我们的交流方式变得更加丰富和身临其境。”

扎克伯格表示,Meta将80%的时间都花在了其遗留的社交媒体应用上,其中包括Instagram、Facebook、WhatsApp等。剩下的时间都花在了开发元宇宙相关的硬件和软件上。Meta的现实实验室专注于其元宇宙相关项目的研发,其中包括三大类,虚拟现实、增强现实和社交平台。[2022/12/1 21:13:53]

有人吐槽这个画面看起来就像是1997年的PC游戏。

马克-扎克伯格在web3游戏《兔子洞》扮演超级反派:金色财经报道,即将推出的web3游戏《兔子洞》的主角是“为了保护Web3免受Metazuckbot的侵害”。Metazuckbot运营着游戏内部的ZuckCorp,即《My Pet Hooligan NFT》系列中凶悍但可爱的兔子主角之前曾被囚禁并被迫开采Karrot。

这款游戏是独立动画技术公司AMGI Studios的产品,该公司已获得Yield Guild Games、Emfarsis、Delphi Digital和Bitkraft Ventures等公司的投资。《兔子洞》将于2022年第四季度或2023年第一季度在Epic Games Store发布。(the block)[2022/10/31 11:59:36]

但也有人认为拿90年代的PC游戏显然是高估了,他认为94年PS1的画面看起来都比这个扎克伯格的元宇宙好上不少。

扎克伯格:Meta正与苹果展开元宇宙竞争,这将决定互联网发展方向:7月28日消息,Meta CEO马克·扎克伯格近日在公司内部会议上表示,Meta与苹果正在元宇宙领域展开一场“深刻的、理念性的竞争”,这场竞争将决定“互联网应该往哪个方向发展”。扎克伯格还表示,Meta将自己定位成更加开放、实惠的苹果替代品。

扎克伯格表示,Meta和苹果在竞争方向和理念上不同。具体而言,苹果认为,通过亲力亲为和整合自己的产品,能够提供更好的消费者体验。但Meta认为,不同的公司在各自的专长领域有很多可以做的事情,这将帮助建立一个更大的生态系统。(The Verge)[2022/7/28 2:43:37]

客观来说,以一张截图来判定HorizonWorlds并不公允。扎克伯格自己也注意到了外界的吐槽,周五,他在Facebook和Instagram上发布了一些新的截图,展示了一个更加栩栩如生的自己和一个看起来很古老的广场。「即将对Horizon和头像图形进行重大更新,」他说,并承诺在即将举行的Connect会议上分享更多细节。

扎克伯格:计划在今年推出一个移动版的虚拟现实体验“地平线世界”:2月3日消息,META PLATFORMS 首席执行官扎克伯格:计划在今年推出一个移动版的虚拟现实体验“地平线世界”。(金十)[2022/2/3 9:28:51]

对于之前的截图,他承认这并不讨人喜欢。「我知道我本周早些时候发布的这张照片非常基本——它是为了庆祝发布而拍摄的。Horizon中的画质更加优异——即使是在头显上,」他说。

TheVerge的编辑对他的说法提出了自己的观点,他认为从他个人而言,如果自己的公司已经将数十亿美元投入到一个数字世界的建设中,应该避免发布简陋的截图——尤其是在其刚刚宣布对Quest2涨价100美元,使得访问HorizonWorlds的体验变得更加昂贵。

尽管看起来这次的事件,只是扎克伯格随手发图引起的一场乌龙,但2021年Facebook更名为Meta并全力投入元宇宙之后,发生类似的争议已经不是少数。

元宇宙是下一代终端平台,而Meta将在其中扮演非常重要的角色,扎克伯格已多次向人们兜售这样的观念。然而,其新产品的体验似乎与扎克伯格的期待还有不小距离,尤其是HorizonWorlds。

HorizonWorlds是Meta公司在2021年12月推出的元宇宙社交平台。在这个虚拟世界里,用户可以与他人社交、探索,构建从VR游戏到全新世界的任何事物。

尽管扎克伯格不断地展示在HorizonWorlds中的各种社交互动,但HorizonWorlds中的化身距离「逼真」还有不小距离。比如,此前曾有一次他与美国天文学家NeilDegrasseTyson交谈时,无法让他的化身做出令人信服的碰拳动作。

HorizonWorlds只是一个导火索,这次事件带来的进一步的思考在于:当年扎克伯格一意孤行,不惜与卡马克等人闹翻而去推动轻量级VR设备,以及全力投入开发元宇宙世界的策略,是否存在问题?

一年半烧掉160亿美元

Meta投入元宇宙的决心毋庸置疑,即便Meta的现金牛广告业务受到苹果隐私政策、Tiktok崛起、宏观经济逆风等多重因素的影响,Meta仍在坚持不断加大对元宇宙领域的投入。

在被问及如何分配RealityLabs和其他各个App产品的资源时,MetaCFODaveWehner表示:投资方面,我们专注于优先业务,即:元宇宙和RealityLabs,在这些领域的投资还会持续,但在其他部门的投资可能会更谨慎。

不少人对Meta投资元宇宙还停留在2014年20亿美金收购Oculus,但事实上随着VR业务的发展,Meta投入的真金白银早就提升了一个量级。

根据财报,2021年Meta旗下的虚拟现实部门RealityLabs总收入约23亿美元,净亏损近102亿美元;而在2022年上半年,总收入只有约11.5亿美元,净亏损却高达57.7亿美元。

从支出来看,过去一年半的时间Meta在元宇宙上花掉了近200亿美元。不过客观来讲,虽然Meta在元宇宙商投入了巨大的资金,但VR在画质方面落后于传统的游戏主机和个人电脑游戏并不奇怪,因为渲染人眼所及的一个虚拟空间所需的图形计算量,远大于一个2D屏幕。不过即便如此,HorizonWorlds的表现也并不理想,尤其是当Meta已经花了数百亿美元在元宇宙项目上。

对于这一点,Oculus前CTO约翰·卡马克已经多次公开质疑:Meta巨资投入到虚拟现实实验室,回报率远低于预期。

8月5日,在与MITAI研究员LexFridman的对谈中,Carmack再次表达了质疑:「我很难理解为什么投入100亿美元,一想到花了的钱,我就感到不适」。他认为,Meta在VR研发上的效率本该是现在的2到4倍。并且,他还对MetaQuest2的涨价提出了质疑。

这已经不是第一次Carmack不看好Meta现有的路线了。2021年10月FacebookConnect大会上,他就表达了不看好Meta以实现元宇宙为目标进行开发的技术架构和构想。

他认为,考虑到GPU微架构、合并共享的网络等现有技术和供应链水平,构建元宇宙基础设施实际上并不是将元宇宙带给用户的最佳方法,「因为我担心我们可能会花费数年和数千人的时间,最终得到的东西对人们今天实际使用设备和硬件的方式并没有多大贡献。」

Meta虚拟现实部门现任首席科学家MichaelAbrash也表达了Meta要通向可以「以假乱真」的虚拟现实,还有一些技术问题需要解决,尤其是图形算力。毕竟VR对视觉呈现提出了更高的要求。

显然,以当前的算力水平,Meta现阶段重金投入布局一个大规模的元宇宙平台,注定是高投入低回报。事实上在当前阶段,游戏还是更加现实的选择,至少从用户感知的体验来讲,《BeatSaber》、《MinecraftVR》和《Superhot》更能让他们体验虚拟现实的魅力,

标签:METMETAETA元宇宙metamask局metash币超话MetaOneVerse元宇宙开发公司

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