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ETH:一文盘点育碧等传统游戏大厂的NFT策略_STE

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

撰写:Matty

编译:TechFlowintern

可能大部分人还不知道每个AAA级游戏工作室,都已经将NFT纳入了他们的战略目标。

首先是对NFT未来2-5年的一些预测:

“Play2Earn”不会成为主要吸引力

许多游戏的NFT会是免费的,可能可以通过任务或其他奖励获得

大多数交易将以美元而非加密货币形式发生

首先来看看育碧,在Tezos上推出了“Digits”NFT,可以免费领取并可以在幽灵行动断点中使用,物品也可以在?@rarible?和?@objktcom两个平台上交易。

Polygon Labs:MATIC将不适用于美国市场,本周将发布新的技术公告:6月11日消息,Polygon Labs 在其社交平台表示,Polygon 网络在美国境外开发,在美国境外部署,并且至今仍专注于支持该网络的全球社区。从第一天开始,MATIC 就是确保 Polygon 网络安全的重要组成部分。鉴于我们对网络安全的关注,MATIC 将不适用于美国市场。

此外,Polygon Labs 表示本周将发布令人兴奋的技术公告。[2023/6/11 21:29:53]

数据:从Curve中移除8.4万枚ETH的巨鲸已在3天内将7.3万枚转入币安:11月28日消息,据Lookonchain数据,3天前从Curve中移除84131枚ETH(约1亿美元)的巨鲸正在将ETH转移到币安,目前已总共将73224枚ETH(约8570万美元)转移到币安,剩下11884枚ETH(1390万美元)。

据此前报道,11月24日,一巨鲸从Curve的stETH/ETH交易对合约中提取8.4万枚ETH(约合1.03亿美元)。目前stETH/ETH交易对流动性池出现倾斜,stETH占比达72.24%,1stETH兑换0.972ETH。[2022/11/28 21:06:39]

但这他们的交易量都极小,可能是游戏本身出现了某种阻力。尽管如此,育碧创新实验室的副总裁NicolasPouard仍然坚持立场,“我们认为这只是跨时代的第一步,它会迎来更大的根本性转变,我们将围绕第一个计划继续发布功能和服务。我们相信,我们的玩家将逐步揭示和理解这个谜题。”

比特币全网未确认交易数量为2426笔:金色财经报道,据BTC.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数量为2426笔,全网算力为202.81 EH/s,24小时交易速率为3.29交易/s,目前全网难度为28.35 T,预测下次难度上调1.54%至28.79 T,距离调整还剩12天13小时。[2022/8/20 12:36:55]

SquareEnix,也比人们想象的要早得多,在2020年3月,他们在@TheSandboxGame进行了200万美元的投资。那年早些时候,总裁YosukeMatsuda在一封信中写道:"游戏使用区块链不再处于萌芽状态,已经逐渐开始成为更重要的存在,与其把链游当作投机投资的机会,不如确定它是否能够为玩家的游戏体验带来新的东西,这将是增长的关键。"

A&T Capital创始合伙人:STEPN死亡螺旋已正式开启:金色财经报道,A&T Capital创始人合伙人Jun YU在社交媒体上称,STEPN死亡螺旋已正式开启,他写道:“通过footprint其实可以很容易看出#StepN 从两周前数据就开始不太健康了,一个ponzi如果用户增长打破了指数增长 离崩盘就不远了。这也是为什么我之前多次提醒大家不要做炮灰。这两天正式开启死亡螺旋。”[2022/5/29 3:48:56]

此外,今年早些时候,他们宣布将他们的DungeonSiege的IP引入TheSandbox,以在这个领域进一步参与实验。

第三个要说的是EA,在2021年11月的财报电话会议上,EA首席执行官AndrewWilson称NFT是“我们行业的未来”,但补充说“现在弄清楚它如何运作还为时过早”。EA还发布了招聘信息,强调区块链和NFT是该职位的任用标准之一。

接下来是任天堂,游戏公司领域的庞然大物,我认为如果有任何将实体收藏品转变为数字收藏品的机会,那将是来自任天堂。在一次问答中,DavidGibson?说:"我们确实对这个领域有兴趣"。

Konami,也早早的参与进来,为了庆祝他们恶魔城游戏的35周年,他们在Opensea上进行了NFT拍卖。

然后是TakeTwo,首席执行官StraussZelnick“十分相信”NFT可以在其公司的未来产品中占有一席之地,最近也有传言称Play&Earn机制将成为GTA6的一部分。

GameStop,与Immutable一起启动了一个1亿美元的基金,以帮助在ImmutableXL2区块链上孵化NFT游戏,他们的目标是最终建立并推出自己的数字商品市场。

所有的这些消息、观点以及评论总结为一句话,各大游戏厂商都迫不及待地想在这个领域进行大量的实验。

到目前为止,这个领域依然是一场社会实验,也有人发现了一些在短期内市场产品契合度极高的产品,但是都是不可持续的,因为仍然需要很多东西来保持游戏的核心——快乐。

所以,我认为NFT游戏领域将发生巨大变化,为游戏玩家提供明确的价值。不是通过游戏向其用户出售其用户群NFT,而是通过允许游戏玩家在eBay等市场上交易数字商品或在多个游戏中使用商品。

因此,随着NFT和区块链的价值主张变得更加清晰,这些实验最终将转变成全面的战略推广,我相信未来5年的游戏发展会令人感到兴奋!

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