撰写:Matty
编译:TechFlowintern
可能大部分人还不知道每个AAA级游戏工作室,都已经将NFT纳入了他们的战略目标。
首先是对NFT未来2-5年的一些预测:
“Play2Earn”不会成为主要吸引力
许多游戏的NFT会是免费的,可能可以通过任务或其他奖励获得
大多数交易将以美元而非加密货币形式发生
首先来看看育碧,在Tezos上推出了“Digits”NFT,可以免费领取并可以在幽灵行动断点中使用,物品也可以在?@rarible?和?@objktcom两个平台上交易。
Polygon Labs:MATIC将不适用于美国市场,本周将发布新的技术公告:6月11日消息,Polygon Labs 在其社交平台表示,Polygon 网络在美国境外开发,在美国境外部署,并且至今仍专注于支持该网络的全球社区。从第一天开始,MATIC 就是确保 Polygon 网络安全的重要组成部分。鉴于我们对网络安全的关注,MATIC 将不适用于美国市场。
此外,Polygon Labs 表示本周将发布令人兴奋的技术公告。[2023/6/11 21:29:53]
数据:从Curve中移除8.4万枚ETH的巨鲸已在3天内将7.3万枚转入币安:11月28日消息,据Lookonchain数据,3天前从Curve中移除84131枚ETH(约1亿美元)的巨鲸正在将ETH转移到币安,目前已总共将73224枚ETH(约8570万美元)转移到币安,剩下11884枚ETH(1390万美元)。
据此前报道,11月24日,一巨鲸从Curve的stETH/ETH交易对合约中提取8.4万枚ETH(约合1.03亿美元)。目前stETH/ETH交易对流动性池出现倾斜,stETH占比达72.24%,1stETH兑换0.972ETH。[2022/11/28 21:06:39]
但这他们的交易量都极小,可能是游戏本身出现了某种阻力。尽管如此,育碧创新实验室的副总裁NicolasPouard仍然坚持立场,“我们认为这只是跨时代的第一步,它会迎来更大的根本性转变,我们将围绕第一个计划继续发布功能和服务。我们相信,我们的玩家将逐步揭示和理解这个谜题。”
比特币全网未确认交易数量为2426笔:金色财经报道,据BTC.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数量为2426笔,全网算力为202.81 EH/s,24小时交易速率为3.29交易/s,目前全网难度为28.35 T,预测下次难度上调1.54%至28.79 T,距离调整还剩12天13小时。[2022/8/20 12:36:55]
SquareEnix,也比人们想象的要早得多,在2020年3月,他们在@TheSandboxGame进行了200万美元的投资。那年早些时候,总裁YosukeMatsuda在一封信中写道:"游戏使用区块链不再处于萌芽状态,已经逐渐开始成为更重要的存在,与其把链游当作投机投资的机会,不如确定它是否能够为玩家的游戏体验带来新的东西,这将是增长的关键。"
A&T Capital创始合伙人:STEPN死亡螺旋已正式开启:金色财经报道,A&T Capital创始人合伙人Jun YU在社交媒体上称,STEPN死亡螺旋已正式开启,他写道:“通过footprint其实可以很容易看出#StepN 从两周前数据就开始不太健康了,一个ponzi如果用户增长打破了指数增长 离崩盘就不远了。这也是为什么我之前多次提醒大家不要做炮灰。这两天正式开启死亡螺旋。”[2022/5/29 3:48:56]
此外,今年早些时候,他们宣布将他们的DungeonSiege的IP引入TheSandbox,以在这个领域进一步参与实验。
第三个要说的是EA,在2021年11月的财报电话会议上,EA首席执行官AndrewWilson称NFT是“我们行业的未来”,但补充说“现在弄清楚它如何运作还为时过早”。EA还发布了招聘信息,强调区块链和NFT是该职位的任用标准之一。
接下来是任天堂,游戏公司领域的庞然大物,我认为如果有任何将实体收藏品转变为数字收藏品的机会,那将是来自任天堂。在一次问答中,DavidGibson?说:"我们确实对这个领域有兴趣"。
Konami,也早早的参与进来,为了庆祝他们恶魔城游戏的35周年,他们在Opensea上进行了NFT拍卖。
然后是TakeTwo,首席执行官StraussZelnick“十分相信”NFT可以在其公司的未来产品中占有一席之地,最近也有传言称Play&Earn机制将成为GTA6的一部分。
GameStop,与Immutable一起启动了一个1亿美元的基金,以帮助在ImmutableXL2区块链上孵化NFT游戏,他们的目标是最终建立并推出自己的数字商品市场。
所有的这些消息、观点以及评论总结为一句话,各大游戏厂商都迫不及待地想在这个领域进行大量的实验。
到目前为止,这个领域依然是一场社会实验,也有人发现了一些在短期内市场产品契合度极高的产品,但是都是不可持续的,因为仍然需要很多东西来保持游戏的核心——快乐。
所以,我认为NFT游戏领域将发生巨大变化,为游戏玩家提供明确的价值。不是通过游戏向其用户出售其用户群NFT,而是通过允许游戏玩家在eBay等市场上交易数字商品或在多个游戏中使用商品。
因此,随着NFT和区块链的价值主张变得更加清晰,这些实验最终将转变成全面的战略推广,我相信未来5年的游戏发展会令人感到兴奋!
这篇文章主要探讨了碳交易市场如何将地球从环境崩溃的边缘拉回来,但从目前的表现来看,它们存在着很大的缺陷。利用区块链技术的加密货币领域,可以帮助解决碳交易市场的许多最紧迫的问题.
1900/1/1 0:00:00相信每个DAO的参与者,都会遇到过以下问题:自称DAO,却跟社群没区别核心团队集权统治招志愿者,白嫖劳动力开会繁琐,难以共识,没人做事简单来说:既不去中心,也不自治,连良好的激励机制也没有.
1900/1/1 0:00:00DeFi数据1.DeFi代币总市值:363.4亿美元 DeFi总市值数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:34.
1900/1/1 0:00:00“在互联网上,没人知道你是一条狗。”这句话虽然出自1993年《纽约客》的一则漫画,但在近30年后的元宇宙时代,依然可以用来讨论虚拟世界的数字身份认证难题.
1900/1/1 0:00:00头条▌比利时监管机构将加密货币视为一种证券金色财经报道,比利时金融监管机构在周三发布的咨询中表示,数量有限或可交易以获取利润的加密资产可能被视为必须为潜在投资者发布招股说明书的投资工具.
1900/1/1 0:00:00金融时报消息,美国外交官呼吁日本加强对该国加密货币交易所和矿商的压力,敦促他们切断与俄罗斯的联系,以进一步在金融上将俄罗斯同外部世界隔离.
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