尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)于30年前创造了“元宇宙”一词,这位作家正在推出一个名为LAMINA1的以元宇宙为中心的区块链项目。
他还改变了自己对元宇宙的看法,表示这种体验可能会更多地面向平面2D屏幕,而不是虚拟现实或增强现实技术,如Meta和微软提出的模式,如头盔和透镜。
斯蒂芬森是一位受欢迎的科幻小说作家,他在1992年的科幻小说《雪崩》中探索了名为“元宇宙”的虚拟现实世界的概念。除了写作之外,62岁的他还在2014年至2020年期间担任增强现实公司Magic的首席未来学家。
NFT 电影《无限机器》邀请 Decentraland 和 Lumiere 为其开发元宇宙视角:5月30日消息,NFT电影《无限机器》制作公司VersusEntertainment邀请Decentraland和娱乐公司Lumiere为该电影开发NFT和元宇宙视角。据悉,《无限机器》改编自CamillaRusso的同名书籍,将由Versus和知名导演RidleyScott的制作公司ScottFree共同制作。该电影的预算为1600万美元,预计将在未来几个月进行第三轮NFT发行。(Beincrypto)[2022/5/30 3:50:10]
根据资深加密货币投资者、前比特币基金会主席PeterVessenes6月8日的公告,Stephenson和他共同创建了一个名为LAMINA1的新的layer-1区块链,他们希望该区块链将作为“开放元宇宙的基础层”。
元宇宙产业委员会:规范数字藏品产业健康发展,抵制无序炒作:4月14日消息,中国移动通信联合会元宇宙产业委员会发布关于规范数字藏品产业健康发展的自律要求,抵制无序炒作,引导合理预期。目前数字藏品发展尚在早期阶段,多数数字藏品的价值标准尚不明确,有待形成共识。平台和发行企业应对数字藏品合理定价,避免过高定价,防止出现严重泡沫。合理设置发售模式,对转赠、内外部流转等行为进行有效监控和管理,从机制上避免无序炒作现象发生。[2022/4/14 14:24:04]
“一个建立更接近Neal愿景的东西的地方——一个为技术和艺术创造者提供特权的地方,一个提供支持、空间计算技术的地方,以及一个支持那些建立元宇宙的人的社区,”Vessenes写道,并补充说该网络“可能”是负碳的。
上海证券报:元宇宙发展可能涉及六大法律问题:2月17日消息,上海证券报发文称,由于缺乏必要的法律规制,目前各个市场主体围绕元宇宙展开的商业行为在整体上呈现出相对无序的发展状态,所采取的相关举措可能蕴含着不同层面的法律风险,涉及六个方面的法律问题,包括:虚拟财产的权利归属及流转利用问题、如何确认NFT的资产属性以及NFT产权保护问题、元宇宙运营平台的主体资格及运行规制如何规范、如何保障数据安全、如何制定个人信息保护的法律规范及具体操作指引、刑事风险中的培训风险及交易风险问题。[2022/2/17 9:58:14]
在这个阶段,关于该项目的具体细节还不多,但以太坊联合创始人JosephLubin是这个项目早期投资者名单上的一个引人注目的名字。
在谈到联合创始人在LAMINA1的角色时,Vessenes表示:
“尼尔带来了他的远见、智慧、经验和一些核心目标:帮助艺术家和其他价值创造者为他们的工作获得适当的报酬,帮助保护环境……,并建立一个真正开放的元宇宙,而不是看到元宇宙的愿景被垄断企业所占据。”
Vessenes指出,他将专注于让该区块链快速起步,他致力于让“必要的治理、技术、节点运营商、IP合作伙伴、艺术家、业务合作伙伴和资金启动和运行”。
斯蒂芬森1992年的小说将元宇宙描述为一个虚拟的城市环境,可以通过全球光纤网络和VR头戴设备访问。书中描述了社会不平等、中心化控制和广告不断等主题,而虚拟房地产的概念也在书中出现。
今天早些时候,斯蒂芬森在推特上分享了一些关于元宇宙的想法,他预测,元宇宙的大部分内容将为屏幕而不是VR头戴设备而创造。
斯蒂芬森指出,当他在30年前第一次写这篇文章时,他并没有预见到高质量的电子游戏会在未来大规模地面向消费者。
“多亏了游戏,数十亿人现在可以在平面2D屏幕上自如地浏览3D环境。他们所掌握的UI(如WASD+鼠标)并不是大多数科幻作家所预测的。但这就是技术领域路径依赖的运作方式。”
这位作家继续补充道,现代游戏开发对于开发者和消费者来说仍然是围绕着屏幕进行的,如果有的话,我们将使用一种混合的方法来开发元宇宙,即覆盖2D屏幕和AR/VR技术,而不是纯粹的VR。
“我们使用专为机械打字机设计的键盘,流畅地浏览并与极其丰富的3D环境互动。这是蒸汽朋克变为现实的样子。如果元宇宙将这些用户和创造这些体验的开发者抛在身后,那将是一个错误的开始。”
在维基百科定义中,网络钓鱼是一种企图从电子通信中,透过伪装成信誉卓著的法人媒体以获得如用户名、密码和信用卡明细等个人敏感信息的犯罪过程.
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