在今年的超级碗期间,Meta在广告中首次推出了Quest2,这看起来像是Netflix原创剧集《黑镜》的疯狂插曲。
广告里,一只电子宠物狗被传送到Meta的虚拟现实中,在那里,他与自己以前的乐队成员相遇了,并一起在虚拟现实中表演——这也把我们带到了将宠物引入元宇宙的最新冒险中。?
*Meta的广告
如今,在Web3和元宇宙为消费者带来的众多影响中,虚拟宠物是其中一个重要的方面。
香港证监会:绝大部分提供虚拟资产回报的平台均不受监管,包括存款、质押等:金色财经报道,香港证券及期货事务监察委员会(简称证监会)昨日发布《有关声称向投资者提供回报的虚拟资产安排的声明》。声明称,证监会观察到,尽管先前已发出投资者警示,且近期虚拟资产业发生多宗事件,但虚拟资产平台向香港投资者提供虚拟资产“存款”、“储蓄”、“收益”或“质押”服务(虚拟资产安排)的情况仍续见盛行,故证监会谨此提醒投资者注意与虚拟资产安排相关的风险,并藉此机会提醒业界在向香港投资者提供虚拟资产安排时,务须注意潜在的法律规定。(sc.sfc.hk)[2022/12/14 21:43:13]
事实上,虚拟宠物已经发展了很长时间。
虚拟宠物演化史
虚拟宠物最早可以追溯至1996年万代公司制作的「拓麻歌子」,也就是电子鸡。彼时,日本规定不得在办公室与公寓饲养宠物,加之日本住宅较小,也没有空间饲养宠物,因此设计者之一真板亚纪便萌生了制作虚拟宠物的想法。
元宇宙虚拟形象制作公司DNABlock完成120万美元种子轮融资,软银参投:9月7日消息,元宇宙虚拟形象制作公司DNABlock宣布完成120万美元种子轮融资,软银旗下SB Opportunity Fund、Spacecadet Ventures、Linkin Park乐队的Mike Shinoda以及Twitch联合创始人Kevin Lin参投。该公司致力于使元宇宙虚拟形象更具包容性,让创作者能更轻松地构建反映多样性的高质量3D化身。DNABlock曾为福克斯和Apple TV+等电视平台以及众多游戏、唱片公司、时装设计师和颁奖典礼制作项目。新资金将用于在今年晚些时候将该技术带给更广泛的创作者社区及公司。(Venture Beat)[2021/9/7 23:06:09]
韩国国会预算政策处“应检讨虚拟货币税收问题”:韩国国会预算政策处(NABO)提出为了减少虚拟货币投机过热,并且发展区块链技术,应检讨虚拟货币纳税方案。其原因是在虚拟货币交易,采矿等虚拟货币关联事业中发生的利润是可以按照现有的法律中附加税收。还需为投资者保护和防止偷税漏税,对虚拟货币交易所进行强化管理。[2018/5/11]
*早年的拓麻歌子
「拓麻歌子」的技术并不复杂,只有四个按钮,可进行喂食、睡眠、吃药、清理粪便等八种交互操作,一块单片机便可完成主要程序。
该游戏上市之初,就有「精灵宝可梦」、「数码宝贝」等体验性更强的游戏与之争锋。
2016年7月,任天堂、口袋妖怪公司和NianticLabs公司联合开发的AR宠物养成对战类游戏「精灵宝可梦Go」更在全球引发追捧热潮。
韩国Naver旗下的子公司LINE准备推出虚拟货币交易所:根据彭博社30日(当地时间)报道,Naver的子公司已经向日本当局申请上线虚拟货币交易所,并计划将其扩大到香港和卢森堡。[2018/1/31]
*精灵宝可梦GO
而当下最为前沿的电子宠物当属区块链宠物,对于许多现实世界中可能无法拥有真正宠物的人来说,元宇宙允许他们体验独立的宠物所有权形式,而无需承担照顾宠物的现实世界责任。?
因此,在虚拟世界中合法收养与拥有宠物这件事并非完全不可想象。
目前,行业为元宇宙托管了四个主要的宠物平台——MetaPets、MetaGochi、AxieInfinity和CryptoKitties,这些是业界最早的项目之一。?
是否要为虚拟宠物负法律责任
不幸的是,现有法律使基于虚拟世界的宠物收养等概念变得更加复杂,尤其是在探索知识权、监管虚拟资产、隐私和网络安全及监管元宇宙中的行为等方面。?
随着新技术的出现,该行业对监管和风险管理的需求也很大。?
目前,我们已经看到某些玩家试图利用元宇宙来满足自己的自私需求,这可能会对其他人造成伤害。与此同时,这也给我们提出了一个新的法律挑战,即理解这些行为的法律限制,确保谁可以监管他们以及如何监管。?
让我们将焦点转移到围绕宠物的事件上,虚拟宠物的主人是否应该为他们的宠物在虚拟世界中的行为负责呢——例如咬伤、非法侵入或其他任何无根据的活动或事件?
据美国疾病控制与预防中心和人道协会称,根据报道,每天大概有13000多人会被狗狗咬,每年被狗狗咬的人超过了470万次。
*图源网络,侵删
依据传统法律,狗咬伤案件通常属于人身伤害和侵权法——这主要取决于索赔人要求的损害赔偿类型。?
一般来讲,如果涉及的狗狗被定性为“宠物”的话,被狗咬伤的受害者有权要求狗主人赔偿。?
虽然涉及狗咬伤案件的法律因州而异,但侵权法下的这些相同原则是否也适用于虚拟世界呢?
该问题迄今为止还没有答案。
值得庆幸的是,元宇宙现在出现了首个处理人身伤害相关的业务,可以解决诸如狗咬伤、滑倒、非法侵入和其他滋扰等问题。?
据《财富》杂志报道,12月,新泽西州人身伤害律师RichardGrungo,Jr.开设了一家人身伤害律师事务所,他声称这是元宇宙中的第一家。
“许多律师和律师事务所可能会倾向于将其标记为噱头,关注它的人很少”,Grungo说。?
“这些律师和律师事务所在2000年后期以同样的方式看待社交媒体,而社交媒体在之后彻底改变了客户与律师和律师事务所互动的方式。正是出于这个原因,我们相信元宇宙具有同样的改变游戏规则的潜力,并在虚拟世界中插上了我们的旗帜。”
虚拟办公室位于Decentraland,会提供有关伤害和就业歧视的教育信息——这将潜在客户引导至现实世界的律师事务所。?
摘要:又一只加密基金入场。之前效力于Passport和微软的JoeMcCann已经获得MarcAndreessen和Solana的AnatolyYakovenko等人的投资承诺.
1900/1/1 0:00:00CyberConnect构建了一个去中心化的社交图谱协议,为Web3社交网络和元宇宙提供服务。CyberConnect是将社交图谱数据的所有权和实用性归还给用户,同时为所有Web3开发人员提供集.
1900/1/1 0:00:00这篇文章是基于我在Crypto,Culture,&Society的演讲上撰写的。Crypto,Culture,&Society是一个学习型DAO,它正在为加密货币建立一个人文学科.
1900/1/1 0:00:004月23日,全球市值最高的运动品牌耐克和加密时尚潮牌RTFKT推出了其首款基于以太坊的NFT运动鞋.
1900/1/1 0:00:00在Optimism官宣发币和慷慨空投之后,另一Layer2扩容方案挑战者Arbitrum的早期参与机会也备受关注.
1900/1/1 0:00:00在被任命为研究负责人后,TimRoughgarden表示,a16z对加密货币研究的资助将“在未来几年成倍增长”.
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