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AME:GameFi、SocialFi、SimpFi:什么将推动下一波加密采用?_GAM

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时间:1900/1/1 0:00:00

在过去的几年里,新加坡已经成为区块链初创公司的中心。根据该国的法规,公司已经能够自由探索加密空间的效用。Coinhako和Ziliqa等平台的成功对这一发展起到了推动作用。

新加坡金融管理局(MAS)认识到区块链技术的潜在好处,并已采取措施保护初创企业和散户的利益。

尽管新兴公司蓬勃发展,加密货币在新加坡的使用率仍然相对较低。aaa在2021年进行的一项研究估计,只有9.4%的新加坡人拥有加密货币。

Gamefi玩家社交平台LAPLAP将对非洲地区青少年推出Web3入门免费课程:1月15日,Gamefi玩家社交平台LAPLAP的部分社区成员接受尼日利亚媒体DiutoCoinNews访谈,表示Gamefi的核心是去中心化的玩家关系,是他们在游戏过程中凝聚起来的坚固网络。为此LAPLAP将与全球教育机构合作对东南亚和非洲地区的青少年推出合适的Web3入门免费课程,从构建Gamefi流量和Web3社区开始,通过Pb2E和SubDAOs推动新一代游戏文化的形成,助力游戏的再次变革。据了解,LAPLAP新产品将于2022年Q1上线。[2022/1/17 8:54:24]

这背后可能有很多原因。首先,人们对将加密货币作为一种投资资产持怀疑态度。由于价格波动和重大损失的风险,MAS不鼓励散户投资加密货币。

GameFi游戏项目Elfin Kingdom加入Kava生态:据官方公告,Kava Labs与BSC链上养成游戏Elfin Kingdom建立合作,将GameFi正式引入Kava生态,为Kava用户带来基于NFT的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)体验。Kava将分配生态基金首期Ignition Fund(1.85亿美元)的部分用于抵消整合的开发成本,还将为Elfin Kingdom的原生通证ELFIN和KING提供上线Kava网络的流动性。[2021/11/2 21:19:05]

加密领域也因而臭名昭著。在大多数情况下,损失的资金是无法追回的,通过法律追索权也无能为力。

到目前为止,除了投机性投资之外,加密货币的用途也并不明显。即使出现了NFT,看起来绝大多数人买入的目的只是为了赚钱。

BSC链上项目Militia.Games已完成全部开发及测试:据官方消息,BSC链上项目Militia.Games将进行全生态布局,MILIT链游体系将在竞技游戏的基础上,不断拓展包括存储云平台、游戏分发平台、游戏道具交易平台、NFT道具资产兑换、广告平台、元宇宙挖矿和孵化器在内的多元生态,为玩家、矿工、研发、渠道商等提供完整的游戏解决方案。开发者也可以通过MILIT工具集创建区块链应用,以及通过其他平台获得全面的NFT服务支持。

目前Militia.Games已经完成全部开发及测试,已经部署在币安智能链主链上线,并通过CertiK审计,并已上线BitKeep钱包海外版本。[2021/10/25 20:55:34]

随着我们引入GameFi和SocialFi等概念,这种情况似乎正在发生改变。这些信息流旨在改变公司使用和分配收入的方式。

Fair.Game团队将在二级市场回购2000万枚FAIR:据Fair.Game官网公告称,鉴于近期的市场形势,Fair.Game团队决定推出一轮二级市场回购。团队将在未来3个月期间(2月15日至5月15日),从OKEx和big.one回购2000万枚FAIR。回购后,这笔专项资金将用于市场推广或回馈用户。[2018/2/7]

加密代币被用于为用户提供访问游戏平台的权限。它们还赋予持有者参与治理的权利,并对各自项目的下一步进行投票。虽然这些代币的价值可能会波动,用户可以将其视为投机投资,但这不是他们的主要目的。

GameFi

玩游戏赚钱是当前加密货币最大的趋势之一。该趋势在东南亚尤其受欢迎,在那里,一些用户可以通过AxieInfinity和DeFiKingdoms等游戏赚取生活费。

在新加坡,Enjin、Ethlas和G-Link等公司一直在推动GameFi的发展。

Enjin公司正在通过其专用启动平台Enjinstarter打造区块链游戏生态系统。用户可以参与最初的去中心化交易所发行(IDO),并为即将到来的区块链游戏筹集资金。

例如,BattleVerse是一款通过Enjinstarter筹集了20万美元资金的元宇宙。那些参与IDO的人获得了BattleVerse的原生加密代币$BVC。这将用于购买游戏内的物品,并授予持有者访问管理元宇宙的DAO的权限。

$BVC也可以兑换其他加密货币,并转换回货币。

在传统游戏中,开发者可以从游戏内道具的销售中获得所有收益。GameFi改变了这一模式,并为所有持有游戏内部货币的玩家提供价值。除此之外,玩家还可以参与决策过程,并对未来的开发进行投票。

Ethlas和G-Link也都致力于自己的区块链游戏生态系统,专注于吸引大众市场用户的休闲游戏。

推动这些平台的主要理念之一是公平地奖励玩家的时间和努力。目前,用户被手机游戏广告轰炸,却得不到任何回报。GameFi可以帮助重新分配的潜在收益流。

SocialFi

在整个2010年代,我们看到了社交媒体网红的崛起。通过在油管和Ins等平台上创作内容谋生成为可能。

也就是说,这些平台上的收益分配通常对创造者不利。社交媒体平台保留了绝大多数的利润,而网红只有在积累了大量粉丝后才能分享收益。

新加坡的KalaNetwork和BizverseWorld等初创公司正在探索SocialFi平台,这些平台可以为用户创造内容提供奖励。

KalaNetwork的社交媒体平台计划于今年第二季度推出,将以投资和项目研究为中心。用户将能够通过创建、评论或其他方式参与发帖等各种活动,参与平台的创造并赚取回报。

在平台上建立追随者的网红将获得更多的红利。

BizverseWorld正在利用我们在线工作的趋势。该平台正在为商业活动建立一个元宇宙,人们可以在这里拥有购物中心和展览空间等虚拟资产。

在这些环境中,用户将能够托管自己的服务,如视频游戏和电子商务商店。这个概念围绕着一个反映现实世界的数字社会的创造。

SimpFi

SimpFi是新加坡网红IreneZhao在发布她的IreneDAONFT系列时创造的,是SocialFi的延伸。

这个想法希望能改善网红和粉丝之间的关系。她认为,NFT可以帮助灌输一种社区意识,这是Instagram等平台所缺乏的。持有者可以在Discord小组中相互互动,并成为治理过程的一部分,该过程决定如何使用由NFT产生的收益。

对于其他遵循这种模式的内容创造者来说,SimpFi可以为他们带来直接的收入来源。他们将不再需要依靠赞助和广告。相反,他们将直接受益于销售他们的NFT。

粉丝们还可以确信,他们的支持是直接惠及他们喜欢的创作者,而不是第三方平台。

标签:AMEGAMEGAMEFIame币什么来头GameologyGamesafe.ioEFIN

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