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元宇宙:马克·扎克伯格:元宇宙不是某个地方而是一个时代_Metan Evolutions

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时间:1900/1/1 0:00:00

扎克伯格的这一番谈话被外界忽略了。这可能是至今最为全面、深刻的,有关元宇宙的阐述。

《智物》最关注的是,这位元宇宙产业最激进的推动者的思想,会对硬件、软件和服务领域的影响。

当MIT教授、计算机科学家LexFridman提到,现实交流过程中,人们会因为面对面交流而产生亲近感和化学反应。什么时候在元界可以有这样的感受?

扎克伯格同意Lex所提到的问题客观存在,元宇宙不同于目前所有的数字平台的感受,在诸如手机、电视的平台上,无论内容本身多么试图让你感觉身临其境,冷冰冰的屏幕永远提示你,所见皆虚幻。

马克·库班:“肯定不会从加密货币跳船”,暗示SBF会坐牢:11月26日消息,NBA达拉斯独行侠队老板、亿万富豪马克·库班表示自己肯定不会从加密货币“跳船”,尽管FTX破产引发交易所危机,但数字货币仍有大量价值,“有人犯了很多错误,但没有改变加密货币潜在价值。”在谈到SBF时,马克·库班说“我不知道所有细节,我和SBF交流过,觉得他很聪明,但不知道会把别人的钱占为己有,如果我是他,会害怕坐很长时间的牢。”

此前报道,11月21日,达拉斯小牛队老板、亿万富翁马克·库班取消对MetaMask、The Block、Solana、Treum、Mirror Protocol、Polkadot、DeFi Pulse、Flow、Dapper Labs、Uniswap Labs等加密项目的推特关注。其中诸多项目被所马克·库班投资,包括Mintable、Dapper Labs等。(TMZ)[2022/11/26 20:48:25]

元宇宙时代,更多的行为会数字化?

马克·库班:FTX破产并不意味着加密货币的崩溃:金色财经报道,NBA球队达拉斯小牛队的老板马克库班表示,最近加密领域的崩溃,包括FTX破产,“是银行的崩溃”,而不是加密货币的崩溃。他还解释了他投资加密货币的原因。“贷款给错误的实体,抵押品估值错误,傲慢的套利,随之而来的是储户挤兑。看看长期资本、储蓄和贷款以及次贷危机。都是同一个故事的不同版本。”他补充说,真正的去中心化金融“需要为当今世界制定新的法规。”(news.bitcoin)[2022/11/16 13:11:39]

但是,元宇宙的处境会不一样。扎克伯格提到Facebook公司在虚拟呈现以及空间音频领域,取得了巨大的进展,空间音频的意义巨大。

马克·库班:随着行业经历与互联网相同的阶段,加密项目将大规模消亡:5月9日,亿万富翁投资者马克库班发推表示:加密市场的痛苦可能才刚刚开始。加密货币正在经历与互联网在 2000 年代初期相同的阶段,大批几乎没有实用程序的初创公司涌现出来。加密行业,特别是智能合约平台,需要开始关注如何改进商业模式,以证明其某些高估值是合理的。没有独特效用和产品市场契合度的模仿者最终会随着炒作的消退而消失。我们需要智能合约应用程序取代 软件即服务应用程序。[2022/5/11 3:06:21]

扎克伯格用的词是“SpatialAudio”,苹果公司两年前就使用了这样一个词,来推介耳机设备,到目前也是。

运动商品NFT项目Round21获马克·库班等人投资:3月26日消息,专注于高端定制运动商品相关的 NFT 项目 Round21 在美国创业投资节目《创智赢家》(Shark Tank)中获得了该节目常驻嘉宾 NBA 达拉斯独行侠队老板马克·库班、Lori Greiner、Robert Herjavec、Daymond John 和 Kevin O'Leary 等人 25 万美元的投资,估值达到 830 万美元。Round21 公司创始人 Jasmine Maietta 称,她希望将 NFT 打造成为体育社区和体验的通行证。[2022/3/26 14:19:09]

扎克伯格给Facebook的高管立下规矩,需要站在Meta公司的虚拟会议室中开会。我们需要吃完没自己的Dog-food。既然这就是未来的工作方式,我们现在就需要接受和适应。

Dogfood是传统的硅谷式的表述,在让用户使用自己的产品之前,需要自己的团队试用。

他认为现在这种方式在许多方面,已经比传统的Zoom会议要好,虽然现在坐在一个VR的会议桌,Aavartar的真实感觉要差一些。

有了空间音频技术,讲话感觉非常真实,可以感觉到对方的手势和其他的动作,越来越自然。

在Meta的会议室里,可以做那种zoom上无法做到的悄悄话。

当你其他人围坐在桌边,你可以趴在桌子上,还可以跟你相邻的人耳语一番。这是在视频沟通当中做不到的。

他认为即使是在目前的虚拟技术还不十分OK的情况下,虚拟现实系统已经比现在的技术方式让人觉得更真实。

随着虚拟技术的演进,可以让人们真实感受到嗅觉、温度以及其他各种力度。扎克伯格透露,Meta在开发一种触感手套,当你把手放下的时候,可以明显感觉到来自桌子的压力。这些技术的目标是让人可以在虚拟世界当中,可以感受到真实世界全部的感受。

Meta的目标是未来10年中,完成各种搭建这样一个技术世界的各种基础。

Fridman提到一个很有意思的问题,战争岁月当中,人们仅靠通信就可以陷入爱河。元界当中,人们如何传情达意?

自诩自己专注研究计算机科学和心理学的扎克伯格说出了一个观点,人类非常依赖脸部表情的表达方式。

扎克伯格透露了Meta一个很重要的信息,Meta的下一代VR设备也就是Quest一大特点是脸部跟踪,最重要的眼球追踪,这样可以让用户进行眼神的交流。这又是普通的视频会议做不到的事情。

这种技术的一个场景是,比如会议时,当有人试图是看着你的眼睛,喜欢你谈论的内容,你可以感觉的到。

这是扎克伯格认为非常重要的事情。Meta公司在元宇宙进程中重要贡献不是做出来最轻、最薄的眼镜设备,而是做出来最人性化的设备,可以让人用富于人性的方式沟通的设备。

扎克伯格很多人对元宇宙的理解是某个地方,他认为是不对的,他认为元宇宙一个定义是关于时间,当我们主要的时间在数字世界当中度过。

我们不是要建造一个现实当中不存在的数字世界。”扎克伯格希望的是给人更多的数字体验,首当其冲的是Quest的游戏和社交,接下来会是生产力。

游戏一直是PC和移动互联网计算的重要部分,社交也是重要的一部分,目前在Quest平台上,排名靠前的都是社交应用。

有意思的是,另外一家IT巨头微软似乎也是如此。大概在一两个月之前,微软CEO纳德拉在接受FT的采访时,也曾经提到过,微软之所以收购那么多游戏公司是因为微软将游戏当作下一代计算、互联网平台来看待。

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