YatSiu已经筋疲力尽了。这位49岁的奥地利出生的香港高管最近每晚睡眠时间不超过几个小时,但当被问及他的区块链游戏业务AnimocaBrands时,他忍不住跳了起来。他身穿连帽黑色夹克,戴着半框眼镜,疯狂地打手势,阐述他看到的游戏权力下放和数字知识产权的光辉命运。
“也许我们甚至可以重塑人们对经典资本主义形式的看法,”他说。
这个由NFT和区块链技术统治的未来已经成为这个Siu的救星。就在四年多以前,AnimocaBrands还在苦苦挣扎。2014年1月,他与软银前合伙人、早期互联网成功企业Mail.com的前CEODavidKim共同创立的小型手机游戏业务的收入下降了25%至520万美元,其市值(不到600万美元。
然后,在2017年,Siu偶然发现了CryptoKitties,这是一个早期的基于区块链的市场,用户可以在这里购买、出售和收集虚拟宠物。他发现了这个问题,并投资了位于温哥华的母公司DapperLabs,这家公司现在价值76亿美元。这是第一个发展成为150多项与NFT相关的投资。AnimocaBrands现在拥有世界上大多数最大和最成功的NFT企业的股份,包括OpenSea、DapperLabs和SkyMavis。
保时捷NFT正式开放注册:据官方消息,保时捷NFT项目已正式开放注册。此外,项目方公布的铸造日期为1月23日,铸造数量为7500?份,铸造价格暂未披露。[2022/12/21 21:58:18]
“我们唯一不在的地方可能是南极洲,”YatSiu笑着说。
1月中旬,AnimocaBrands以54亿美元的估值筹集了近3.6亿美元,比10月之前的22亿美元翻了一番还多。福布斯估计,YatSiu拥有价值近5亿美元的10%股份。该轮投资者包括LibertyCityVentures、SorosFundManagement和WinklevossCapital。
自2017年陷入困境以来,该公司已从57名员工增长到600多人。在2021年的前九个月,AnimocaBrands的收入为6.7亿美元,其中约5.3亿美元来自数字资产和投资收益。截至11月底,其代币储备价值近160亿美元。
总体而言,NFT的全球市场从2020年的1亿美元增长到去年的250亿美元。根据NFT追踪器DappRadar的数据,其中五分之一来自游戏。大部分行为都发生在像菲律宾这样的地方,那里的低收入玩家已经接受了一种“边玩边赚”的模式,可以让他们每天赚取几美元的稳定收入。西方游戏玩家不太热衷于接受这一趋势。区块链游戏要么是价值2000亿美元的视频游戏行业的未来,要么是另一个等待破灭的泡沫。鉴于Animoca的持股范围,许多精明的资金正在将Siu的成败视为区块链游戏可行性的试金石。
Moonbirds系列NFT24小时交易额为3840.41万美元 增幅达75.26%:金色财经消息,据NFTGo.io数据显示,Moonbirds系列NFT总市值达2.29亿美元,在所有NFT项目总市值排名中位列第9;其24小时交易额为3840.41万美元,增幅达75.26%。截止发稿时,该系列NFT当前地板价为28ETH,增幅达41.78%。[2022/4/21 14:38:42]
“很少有人会觉得自己可以帮助塑造一个行业,”Siu说。“这与看到涨势和参与机会大不相同。但在这里,你可以帮助塑造它,至少我们认为,这可能对每个人都产生积极的影响。”
区块链游戏背后的概念已经存在了一段时间,可以追溯到2000年代初期在线多人游戏蓬勃发展的经济,尤其是魔兽世界,以及后来拥有自己的数字货币的原始元宇宙项目SecondLife,是第一次虚拟房地产热潮的发源地。
区块链游戏对“真正的数字所有权”的理念进行了大规模押注,玩家不仅可以在游戏中买卖物品,而且这些资产是存在的独立于该游戏。在一个竞争游戏开发者甚至无法就最基本的标准达成一致的行业中,这实际上是如何发挥作用的,这是任何人的猜测,但一个NFT游戏应用程序已经流行起来:边玩边赚。
以Animoca?Brands于2018年收购并转型为区块链产品的手机游戏TheSandbox为例。玩家可以花大约4,000美元购买一块虚拟土地,用定制的建筑物、物体或角色填充它,然后将其以更高的价格出售,只需投入时间即可。AnimocaBrands每次交易时都会收取一定的费用。根据CoinMarketCap.com的数据,TheSandbox还有自己的游戏代币,称为SAND,对应于现实世界的价值——它的市值目前为45亿美元。AnimocaBrands不收取代币的特许权使用费,但积累了显示在其资产负债表上的储备金。
以太坊扩容网络Boba Network将推出首个官方NFT系列铸造活动:3月27日消息,以太坊扩容网络Boba Network宣布将在北京时间3月28日上午8点推出第一个官方 NFT 系列“图灵怪物”铸造活动,总共 1000 个怪物可以免费铸造,每个钱包限制为 3 个,铸造链接将在活动开始前 1 小时在官方 Discord 上发布。[2022/3/27 14:20:19]
“没有人会考虑,在游戏设计中,我们能回馈给玩家多少?”?萧说。“这真的一直是关于业务的。”
Siu从小就对科技充满热情。1980年代在维也纳长大,由于他的中国血统,他感觉自己像个局外人。他在电脑和蓬勃发展的互联网中找到了避难所,以逃避他的孤独。
他自学了在早期的德州仪器计算机上编写代码,正如他所说,这是一个“美化的计算器”,后来又升级到了AtariST。十几岁的Siu使用其MIDI端口连接到键盘,开始在线发布音乐创作软件。不知道他的年龄,雅达利主动联系他讨论工作,但当他到达公司的奥地利前哨时却傻眼了。尽管如此,他们还是很喜欢他的在线帖子,以至于聘请他担任顾问。
在大学辍学与参与几次创业后,Siu于1998年创立了总部位于香港的电子邮件公司Outblaze。这是他的第一个大成绩。2009年,他以数亿美元的价格将公司的云部门卖给了IBM。在随后的经济衰退期间,Siu用他数百万美元来帮助公司重组资本。
Animetas系列NFT24小时交易量增幅超5000%:1月15日消息,据 NFTGo.io 数据显示,Animetas 系列 NFT 24 小时交易量达 170.3 万美元,交易量 24 小时增幅达 5096.28%。截止发稿时,该系列 NFT 地板价为 0.569 ETH,24 小时涨幅 144.19%。
Animetas 是由 pixelGustavo 设计并由 cyberh49 生成的赛博朋克风日漫卡通 NFT,公发行 10101 个。[2022/1/15 8:51:43]
下一步做什么的灵感来自最不可能的地方。Siu厌倦了随身携带一堆BabyEinstein闪存卡来测验他的第一个孩子,他要求他在Outblaze的团队开发一个移动应用程序版本。它被下载了大约2000万次,导致他在2011年创建了Outblaze的子公司Animoca来开发游戏。更名为AnimocaBrands,并于2015年在澳大利亚证券交易所上市。
这并非一帆风顺。2012年,Animoca最大的发行平台之一苹果公司突然从AppStore下架了所有Animoca的游戏。没有给出任何解释。他怀疑他每周推出一款新游戏的策略被苹果视为“垃圾邮件”。Siu将公司转移到生产儿童游戏,为ThomasandFriends等流行品牌提供授权,并于2013年重新登陆AppStore,直到苹果降低了对这一类别的重视,对这一类别造成了毁灭性的打击。到2017年,AnimocaBrands是一家失败的企业。
日本卡哇伊金属乐队BABYMETAL宣布推出新的NFT卡包:8月31日,BABYMETAL宣布9月9日于WAX平台推出新的NFT卡包。此次推出的10 BABYMETALBUDOKAN NFT卡包将分为两个档位。第一档标价35美元,内含5张NFT卡片,限量2500包。第二档标价125美元,内含15张NFT卡片和限定的实体BABYMETAL十周年武道馆现场演出金胶唱片1张,限量1000套。卡包内的NFT卡片使用在BABYMETAL十周年武道馆演出现场拍摄的照片铸造,88%为普通品质,10%为稀有品质,2%为超级稀有品质。
BABYMETAL成立于2010年,将金属摇滚乐与日本偶像文化结合,在全世界掀起阵阵狂热,曾在英国伦敦温布利大球场举办演唱会,足迹遍布亚洲、欧洲、北美、拉美。[2021/8/31 22:49:11]
然后,Siu资助的一家游戏初创公司的联合创始人向他介绍了他们的新NFT项目:CryptoKitties。虚拟猫科动物立即获得了成功,变得如此受欢迎,以至于在推出一个月后,也就是2017年12月,它们几乎让以太坊崩溃。几个月后,加密市场本身暴跌,导致2018年的“加密冬天”,比特币和以太坊的交易价格分别处于3,200美元和87美元的短暂低点。
Siu很坚强。那一年,他在香港举行的NFT会议上与他所谓的“250名顽固的信徒,他们都非常愿意喝我们自己的Kool-Aid饮料”。他利用这个论坛与一些公司建立了关系,这些公司将成为他最大的胜利:OpenSea、TheSandbox和Decentraland。
拥抱加密货币使Siu成为澳大利亚证券交易所的目标,该交易所对数字资产采取了谨慎的态度。交易所给了他一个严峻的选择:放弃加密货币或退出。“这很可怕,”Siu说。“如果你被退市,没有证券交易所愿意看你。”?AnimocaBrands于2020年3月摘牌。
尽管前景光明,但世界仍然没有弄清楚如何监管加密货币和NFT。有争议的“边玩边赚”模式和游戏内货币的使用加剧了对、市场操纵和剥削欠发达国家工人的担忧,这些人经常从较发达国家的玩家那里租用NFT,以换取他们收入的一部分。一些AxieInfinity的玩家主要在菲律宾,他们的主要收入来源是玩数字怪物游戏。
去年,美国国会提出了35项关于加密和区块链政策的法案。虽然澳大利亚证券交易所宣布了允许加密货币交易所和ETF在交易所交易的计划,但只有一项获得通过。杰克·多尔西的Block于1月份在那里挂牌。“它太大了,不容忽视,”前澳大利亚证券交易所监管机构的GregMedcraft说。
并不是每个人都像Siu一样热情。Blockstream的首席技术官SamsonMow表示,“开放元宇宙”或可互换的虚拟世界集合的经济性对游戏公司不利。Blockstream生产的产品用于存储和传输比特币。Mow说:“如果《使命召唤》向你出售了一些武器,育碧软件不希望你把它们带到彩虹六号,因为这会侵蚀他们的物品销售。”。
“我只是看不到它发生在人们预言它会发生的方式上,就像准备好的玩家1一样,你可以无缝移动。”Mow补充说,区块链技术远未真正实现以太坊的去中心化,以太坊是一个为几乎所有NFT游戏提供动力的网络,它严重依赖亚马逊的网络云服务。
根据coinmarketcap.com的数据,AxieInfinity的主要代币AXS在过去三个月里损失了近60%的价值。电子艺术(ElectronicArt)首席执行官AndrewWilson此前曾表示有兴趣进入NFT领域,但他在最近的一次财报电话会议上收回了自己的言论。拥有流行游戏平台Steam的Valve公司在10月份禁止了区块链游戏和NFT。微软游戏首席执行官PhilSpencer曾表示,NFT游戏“感觉更像是剥削,而不是娱乐。”
如果世界上的主要游戏公司犹豫不决,那么Siu就不是。他很快就夸赞了Animoca品牌即将推出的PC和Mac游戏《幻影星系》,他说这将与PlayStation5和XboxSeriesX等游戏机上的AAA游戏质量相媲美。除了育碧软件的一次小失误,还没有哪家大型发行商涉足区块链游戏。但这场大胆的足以说明问题。
“我认为AAA游戏已经到来,从这里开始情况会变得更好,”Siu说。“这将在很大程度上发生。”
作者:JustinBirnbaum
原标题:《HowANFTPivotTurnedATinyMobileGameCompanyIntoMulti-BillionDollarPowerhouse》
编译:胡韬,链捕手
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