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原文:腾讯,迈出元宇宙重要一步
成立XR部门,或许是腾讯在元宇宙「由守转攻」的开始。
经过一段时间低调的投资布局之后,腾讯在元宇宙赛道迈出重要一步。
2月15日,据新浪科技,腾讯推出全新业务XR,并于日前在内部开启活水招聘。
其获得的一份内部资料显示,XR业务是腾讯为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队,争夺硬科技时代的下一张门票。
腾讯迈出这一步并不令人惊讶,早在2021年9月字节跳动收购Pico时,就有消息称腾讯也参与了Pico的竞购。而在Meta、字节跳动相继宣布发力元宇宙后,腾讯也在悄悄加快投资和业务层面的布局。过去数月,越来越多投资者和互联网公司,都被巨头们裹挟,卷入这个热到发烫的新赛道。
腾讯御见:Linux服务器遭遇挖矿蠕虫攻击,数千台服务器中招:腾讯安全威胁情报中心检测到H2Miner挖矿蠕虫变种近期活跃。H2Miner是一个linux下的大型挖矿僵尸网络,已被发现通过多个高危漏洞入侵Linux系统,并利用漏洞在企业内网或云服务器中横向扩散,目前已检测到数千台服务器中招。[2020/7/30]
腾讯,悄悄发力
「全真互联网」
「一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。」2020年12月,马化腾在腾讯年度特刊《三观》中首次提出「全真互联网」概念。
腾讯提出的「全真互联网」,与去年大火的「元宇宙」有着基本一致的内核思路,甚至在不少行业人士眼中,「全真互联网」和「元宇宙」就是同一事物的不同叫法。
从布局思路来看,腾讯与另外两家布局「元宇宙」的消费互联网巨头——Meta和字节跳动有一定的相似之处,其新成立的XR部门也是从硬件设备切入,进而发展内容生态。
动态 | 《腾讯区块链白皮书》:若Libra成功落地 将影响全球支付行业及整个金融行业格局:《2019腾讯区块链白皮书》于近日发布。白皮书中提到,若Libra成功落地,无疑将大大影响全球支付行业甚至整个金融行业格局,推动行业在用户体验、费用成本、技术以及商业模式等方面的革新,加速行业洗牌。除了传统金融机构受到直接影响外,拥有相对完整支付生态的互联网公司(如腾讯、阿里等)也会受到降维打击,影响其全球战略布局。此外,Libra 本身的金融属性比单纯移动支付的意义更为重大,加之协会成员丰富的使用场景和海量用户资源,即使Libra实现的转化率一般,对未参与的互联网公司而言,未来海外业务的发展空间也会受到较大影响。对于区块链行业本身来说,携大量互联网用户进入区块链领域,对区块链概念的普及、大众对数字货币的接受度以及整个行业的合法合规都将带来巨大的推动力,从底层基础设施到上游行业应用和服务,都会因Libra的到来而有所革新。长期来看,Libra可能对全球货币乃至金融体系以及国家竞争力都产生很大冲击。[2019/10/24]
根据新浪科技,其所获得的内部资料显示,XR业务业务重在布局全链路的XR生态,包括硬件端的XR设备、软件端的感知交互技术,以及内容与行业端的内容与开发者生态。
动态 | 《2019腾讯区块链白皮书》今日发布:今日《2019腾讯区块链白皮书》在深圳发布。白皮书整体介绍了腾讯的区块链方案,包括TrustSQL区块链底层平台与腾讯云TBaaS,并详细展示了4个腾讯的区块链最佳实践,包括区块链电子发票、微企链、至信链和区块链银行汇票。白皮书全文将于周一(10月21日)在腾讯研究院公众号发布。[2019/10/19]
具体操作上,腾讯此次的内部活水覆盖内容生态、运营和技术研发三大方向,开放岗位超过40个。
在内容生态上,腾讯将成立一家XR游戏工作室,并在内部活水中招聘工作室负责人;运营上,内部活水提供商店产品、生态运营、业务合作和产业投资合作等职能领域的岗位申请;技术研发开放最多的岗位,资料显示,腾讯将软硬一体结合推动XR业务的落地,除了软件、算法等,还开放了硬件、光学、结构和质量工程师岗位。
极客公园求证腾讯方面,对方并未作出回应。另有知情人士称,新业务目前处于比较低调的阶段。
动态 | 腾讯云区块链供应链金融获评“CITE2019区块链优秀解决方案”:据中国新闻网消息,4月10日,CITE 2019区块链创新成果评选结果在第七届中国电子信息博览会(CITE 2019)上公布,腾讯云区块链供应链金融(仓单质押)解决方案获评“CITE2019区块链优秀解决方案”。该方案将腾讯云区块链技术与仓单质押融资场景充分融合,结合智能仓储、智慧物联网、人工智能、大数据分析等技术能力,有效解决传统仓单质押融资过程中的身份信任、风险管控以及效率低下等问题。[2019/4/12]
根据上述资料,腾讯XR部门既有内容生态、运营、合作等内容侧的职位,也有软硬件、光学、结构和质量工程师等技术岗位。这也与腾讯过去几个月,在资本市场的布局基本一致。
2022年1月中旬,据36氪报道,腾讯计划斥资26亿元收购游戏手机公司黑鲨科技,黑鲨未来的业务重点将从游戏手机整体转向VR设备。此外在2021年9月,腾讯还曾入股国内老牌VR游戏开发商威魔纪元,布局VR游戏工作室。
腾讯云监测Linux服务器首次出现比特币勒索:近期,腾讯云安全团队监测到云上Linux服务器开始出现比特币勒索事件,这是首次云上发现Linux服务器遭比特币勒索,用户在访问自身Linux服务器的时候会出现如上相关的勒索信息,并且发现服务器中除必要系统文件外的一些其他文件均被粗暴删除。如果没有及时对数据文件进行备份,被删除的数据文件可能无法找回,只能请第三方数据恢复公司帮忙进行恢复。[2018/4/18]
在更早之前的第一波VR/AR浪潮,腾讯也有诸多布局。包括投资「元宇宙第一股」Roblox,并成为后者在国内的独家代理;以及投资欧美游戏巨头EpicGames,后者的虚幻系列游戏引擎是VR/AR领域重要的基础设施之一。
尽管腾讯在字节收购Pico之后,加快了在全真互联网领域的布局速度,但要说「全面进军」还为时过早。
实际上,2014年Facebook收购Oculus掀起第一波VR/AR浪潮时,腾讯就曾在内容和硬件层面有所动作,其自研的VR社交平台「SolarVR」还曾上线Steam平台试水。但随着第一波VR/AR浪潮褪去,腾讯的这次尝试,最终也就到此为止。
2022,元宇宙元年?
虽然不能排除腾讯或者字节跳动这样的大厂,在热潮褪去后再次放弃这块业务的可能性。但要注意的是,与16、17年相比,今天的行业环境发生了显著的变化。
其中最重要的转变是硬件出货量。在第一波VR/AR浪潮的2016年至2018年,高端VR硬件产品的全球出货量在100万台上下,其中大部分还是依附于PS生态的PSVR,硬件保有量的不足,导致即使是Meta这样的大厂也无力发展VR/AR生态。
而OculusQuest的出现改变了这一状况。根据第三方平台的预计,以OculusQuest为代表,2021年全球VR设备的出货量接近千万台,预计2025年时,全球VR头戴设备的出货量将超过2800万台。
OculusQuest头显设备
千万量级的出货量,基本与PS或者Switch这样的主机游戏平台相当,这意味着游戏开发者可以靠内容本身赚到钱,也就有动力投入开发。而好的内容可以刺激更多消费者购买硬件,生态的发展也将进入正向循环。
嗅到了其中的机会,字节跳动和Meta这样的巨头开始全面发力。
2021年8月,字节高价收购国内VR创业公司Pico引发震动。据36kr报道,腾讯也一度有意收购Pico,但在与字节竞价后选择放弃,腾讯的放弃很可能是觉得价格不合算。此前接近此次交易的投资界内部人士向极客公园透露,价格在90亿人民币左右。
根据极客公园此前报道,在Pico收购达成前,字节跳动还特意挖来原苹果资深工程师李晓凯担任硬件技术主管。在VR游戏方面,字节跳动游戏自研团队朝夕光年内部一直在进行VR相关内容的开发。2021年以来,字节不仅斥资1亿人民币投资主打元宇宙概念游戏公司代码乾坤,还花40亿美金收购了游戏公司沐瞳科技。
而这个市场布局最早的,还是已经改名Meta全力出击元宇宙的Facebook。Facebook早在五年前就已布局。VR设备OculusQuest2变成MetaQuest2后,尽管Meta没有公布VR头显的销量情况,圣诞期间,现属于Meta旗下的虚拟现实应用OculusApp在美区苹果和谷歌应用商店的下载量均超过了TikTok,登顶免费榜榜首,表明MetaVR头显成为美国最受欢迎礼物。
不过市场信心并不单从一个圣诞季就能提高。2月4日,Facebook更名Meta后的首份财报发布后,股价暴跌超过26%,市值一天蒸发2400亿美元,创下了美国上市公司最大跌幅纪录。
在大厂的带动下,更多投资机构开始加入到这股浪潮之中,近期越来越多VR/AR企业获得新的融资。
截至2021年11月,AR、VR相关的融资已经达540多亿,相比去年的230亿多了一倍以上。其中,中国VR行业2021年的融资事件为55起。
仅过去一周,国内外VR相关领域投融资事件就发生了4起以上。包括元宇宙UGC平台「BUD」获1500万美元A+轮融资,张艺谋持股的XR头部企业当红齐天宣布完成B+轮融资,日本社交VR初创公司HIKKY宣布融资65亿日元(约5700万美元),以及虚拟人领域头部公司「次世文化」宣布完成红杉中国独家投资A3轮融资。
2020年马化腾在《三观》中说,「随着VR等新技术、新的硬件和软件在各种不同场景的推动,我相信又一场大洗牌即将开始。就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍。」
腾讯XR新业务的低调布置背后,或许也是如此想法——尽管不一定谁能拿到下一代互联网的「船票」,无动于衷一定会失败。
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