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NFT:Messari:NFT市场中都有哪些细分类型值得关注?_MES

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时间:1900/1/1 0:00:00

NFT分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中NFT市值逾150亿美元,约占1%。

除了为人熟知的头像和艺术类NFT外,还有各式各样的NFT类型,包括:

头像-BAYC,Punks,VeeFriends

游戏资产-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis

实用资产-membershipassets

元宇宙资产-Sandboxassets(non-land)

数字土地-SandboxLAND,Decentraland

社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse

知识产权-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection

Revolving Games完成1320万美元种子轮融资:9月9日消息,移动游戏开发商Revolving Games宣布完成1320万美元种子轮融资,此轮融资由Pantera Capital领投,Animoca Brands、Polygon、Dapper Labs和Rockstar Games创始人Dan Houser参投。据报道,新资金将用于打造3A级Web3游戏。[2022/9/9 13:19:49]

音乐-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud

金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs

目前,NFT总市值达180亿美元,其中头像类NFT占比最大,市值高达80亿美元,超过排名第二至第四位的各类NFT市值总和。

Epic Games CEO:元宇宙为开发人员提供了从苹果和谷歌的垄断中解放出来的机会:11月17日消息,美国电子游戏与软件开发公司Epic Games首席执行官Tim Sweeney周二表示,元宇宙为开发人员提供了从苹果和谷歌的双寡头垄断中解放出来的机会。他说:苹果和谷歌的政策禁止其他公司创建元宇宙,这样他们就可以自己主宰元宇宙并对它征税。我们不能让这两家公司主宰我们的数字生活。苹果把10亿用户锁在一个商店和支付处理器里,Tim Sweeney说,他的公司在联邦法院对苹果和谷歌提起了反垄断诉讼。(Marketwatch)[2021/11/17 6:56:06]

前以太坊开发者会议组织者Hudson Jameson加入MEV研发组织Flashbots:8月31日消息,前以太坊开发者会议组织者Hudson Jameson宣布加入Flashbots团队,Flashbots是一个研究和开发组织,成立的目的是减轻MEV(最大可提取价值)对智能合约区块链造成的负面外部性和存在的风险。Hudson Jameson表示加入Flashbots团队的原因在于该组织在解决一个重要的生态系统问题以及团队亲切有趣。Hudson Jameson于4月正式宣布从以太坊基金会离职,此前组织了4年的以太坊开发者会议,离职后仍继续担任由Zcash社区选举产生的赠款委员会Zcash Open Major Grants的成员以及基于以太坊的企业级协议Baseline的技术指导委员会成员。[2021/8/31 22:48:41]

游戏、艺术和收藏品类NFT紧随其后,市值在23至33亿美元之间,它们也是大部分消费者最为关注的领域。然而,由于部分NFT能被归为多个类型,因此如何对各个NFT进行合理归类也极具挑战性。比如说,如果Nike发行了头像类NFT项目,这些NFT算作IP还是头像?随着NFT市场日臻成熟,这些类型的界定将更为明确。

动态 | Rami James 透露 Scatter 11将支持 BTC:据 IMEOS 报道,Rami James 发推表示,Scatter 11将支持 BTC。[2019/5/26]

从百分比上看,头像类NFT的市值占比近50%,而其他子类的市值占比大多仅为个位数。

头部NFT类型将随着NFT市场的发展持续扩张,例如艺术类NFT。与市值高达1.7万亿美元的全球艺术市场相比,艺术类NFT市场宛如冰山一角。与此同时,收藏品等类型的NFT将随着时间的推移日渐沉寂,而具有实用性的NFT则将脱颖而出,包括成员资格和现金流等其他认购权益。

声音 | Jameson Lopp:2018年比特币几乎所有指标都有所增长:据CCN报道,加密货币软件工程师Jameson Lopp认为,尽管经济方面表现不佳,比特币的基础设施却变得更好了,在2018年取得了其他可衡量的改善。综合数据显示,比特币几乎所有指标都有所增长,在综合和学术兴趣、资金、数据锚定、软件升级和链上安全方面都表现出色。Lopp还指出,比特币ATM的数量在2018年翻了一番,这证明加密货币线下交易比在线零售更受欢迎。进入加密领域的风险投资资金在2018年增长了近四倍,从8.7728亿美元增加到31.27亿美元。此外,学术界正在比以往更广泛地研究比特币和区块链。例如,提到比特币的谷歌学术(Google Scholar)文章数量从2017年的10600篇增加到2018年的超过14400篇。[2019/1/3]

目前,NFT行业的交易额累计已超过280亿美元。随着新人源源不断地涌入,越来越多的公司利用现有IP或推出新IP发行非同质化Token,这一行业仍将持续繁荣。与上图相似,头像、艺术和收藏品类NFT占据交易量大头。但更重要的是,从根本上看,这些NFT都是静态NFT,这意味着它们除了代表相应资产的所有权和Discord访问权外,绝大多数都无法提供额外的实用价值。尽管静态NFT十分珍贵,但是随着投资者逐渐倾向于追求通过所持资产获得更优质的体验,人们对非静态NFT的需求将不断攀升,主要包括游戏资产、实用资产和音乐类NFT等。

除游戏类NFT外,其他各类NFT的交易额的百分比分布图在很大程度上与其市值分布图相类似。值得一提的是,游戏资产的交易额占比要低于其市值占比,这意味着许多收藏中的游戏资产可能尚未进行交易。

尽管累计数据能反映许多信息,但它们无法提供更具前瞻性的观察视角。30天内交易额统计图显示,游戏类NFT的交易量激增,这也揭示了其市值较高,而累计交易量较低的原因。由于市值计算在定价时通常以该NFT收藏的最近成交价为准,因此市值的增速往往快于交易量。

一方面,游戏类NFT交易额的增长可能标志着游戏行业的进一步复苏,这也表现为同质化游戏Token对游戏产业市值增长的推动。另一方面,NFT也可能是一项滞后指标,而同质化游戏Token的激增则是助推游戏类NFT发展的催化剂。在未来,同质化与非同质化游戏Token市场表现的差异将是度量游戏产业发展轨迹的重要指标。

除游戏市场外,NFT艺术市场的交易额与其累计总量间也存在巨大差异,其中部分交易额来自头像类NFT项目。加密艺术销售将继续由四大平台主导,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。?

最终,无形资产的长尾将实现链上Token化,NFT市场中的类型也会日益丰富。在过去几个月中,尽管加密市场整体表现出下行态势,NFT市场仍屡创新高。NFT交易者和投资者都应当牢记以下两个看似对立的观点&ampmdash;&ampmdash;从长远上看,NFT市场将持续发展,成长为千亿美元级别的市场;但在某些时期,NFT市场也可能被普遍高估了。

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