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NFT:游戏界NFT冲突爆发:一堆公司同日划清界限_NFTT币

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时间:1900/1/1 0:00:00

游戏行业发生一件怪事:一群开发商突然排队表态与NFT做切割。

先是一家工作室公开谴责《百战天虫》开发商Team17的NFT计划,并终止合作关系,此举收获网友10万点赞。

随后两家游戏公司承诺永不涉足NFT的声明也收到大量点赞,其中包括《胡闹厨房》开发商。

压力之下,被谴责的Team17也终于宣布放弃NFT计划。

我们听取了团队成员、合作伙伴和游戏社区的意见,因此决定退出NFT领域。

不止这些小型公司,就连游戏巨头EA公司的CEO,在最新一次电话会议上也表达了对NFT的观望和犹豫。

我相信,收藏价值将继续成为游戏体验的重要组成部分。但是否需要作为NFT区块链的一部分还有待观察。

BAYC:HV-MTL Forge已完成AMP奖励审核,游戏重新上线:金色财经报道,“无聊猿”BAYC官推宣布,HV-MTL Forge游戏今日凌晨已完成必要的维护,目前游戏已经重新上线,此外游戏还上架了BAYC/MAYC/BAKC专属商品,AMP奖励审核也已完成。[2023/7/28 16:03:52]

要知道,同一位CEO可是在上一次电话会议上说过“NFT和区块链游戏是行业的未来”这种话。

NFT即非同质化代币,一些游戏公司希望引入这项技术,让玩家可以在区块链上买卖游戏道具。

近几个月对区块链原生游戏和NFT相关游戏公司的投资正在大幅增加,育碧、SE、卡普空等传统游戏公司也纷纷开始布局。

怎么一夜之间,香饽饽突然不香了?

玩家疯狂点踩

与区块链原生游戏社区不同,传统游戏社区的玩家会把怒火烧向任何想涉足NFT的游戏公司。

这次的《百战天虫》开发商Team17是在宣布NFT计划24小时之内,就被玩家+合作伙伴一起骂到不得不取消。

网友们还开辟了一个新话题标签#TeamNoNFT#来集中表达不满。

EOS网络基金会第三批资助名单公示:表彰EOS生态游戏、社交项目:11月12日消息,EOS网络基金会公布第三批资助名单,EOS生态6个游戏/社交项目各捐赠价值10万美元的EOS,总额达60万美元。这些项目分别是:社交应用程序ChallengeDAC、音乐应用程序Emanate、RPG策略游戏Crypto Dynasty、EOSIO游戏开发团队Liquid、游戏化引擎项目BountyBlok和EOS上第一款MMO游戏Prospectors。

EOS基金会官方表示,这六个项目一直坚持在EOS社区并在EOS社区享有知名度,感谢这些项目一直坚持在EOS生态,在EOS网络基金会与社区的共同努力下,期待EOS生态游戏/社交项目进一步繁荣发展。[2021/11/12 21:45:35]

再往前数,《潜行者》系列的乌克兰开发商坚持时间更短,仅仅90分钟之后就取消了新作中的计划。

除了游戏公司以外,游戏配音演员要搞NFT,玩家也不答应。

曾出演《生化奇兵无限》《最后生还者》等众多大作的动捕配音一哥TroyBaker,半月前宣布与VoiceVerseNFT合作探索声音NFT新项目。

Loot创始人在Fantom部署合成Loot ,或与Andre Cronje的Rarity游戏进行链接:9月15日消息,Loot项目的创始人Dom Hofmann发推表示已在Fantom上部署合成Loot(Synthetic Loot),Yearn Finance创始人Andre Cronje转发该推特称:与Dom讨论了很多想法,有一些是很不错的,很快将进行元宇宙的链接。

此前,Loot 曾对所有以太坊地址推出合成 Loot,根据给定的钱包地址返回合成 Loot 代币的虚拟 NFT,每个钱包只有一个,因为它不是真正的 NFT,所以不可铸造、转让、销售等。此外建立在 Loot 代币之上的创作者可以选择将合成 Loot 代币作为一种允许更广泛的冒险家参与生态系统的方式,同时仍然能够轻松区分原始 Loot 和合成 Loot 代币。[2021/9/15 23:26:06]

还说了“你可以选择去痛恨,也可以选择去创造”这样容易引起误解的话。

结果评论区里,点赞靠前的都是选择痛恨的。

G+游戏平台正式宣布全平台游戏支持BRC充值:近日,G+正式宣布,平台上的游戏即将开放下载,并支持BRC充值。G+项目负责人表示,团队还将邀请更多游戏开发团队入驻,未来该平台将会有更多的游戏支持BRC的充值,共建游戏大生态。[2020/3/6]

近日,他也宣布了终止与区块链公司VoiceVerseNFT的合作关系。

为什么游戏玩家会如此痛恨NFT?

海量批评声音中可以看到以下几种观点。

出于兴趣玩游戏的人认为,引入NFT会让游戏变味。为了赚钱而玩,会让游戏不再有趣,变成另一种“打工”。

比如育碧公司在《幽灵行动:断点》中发行的NFT道具可以按游戏等级和游玩时间领取。

其中一款限量的头盔皮肤需要玩上600小时才能解锁。每天雷打不动玩2小时也要玩10个月才能获得。

声音 | Darryn Polloc:在线游戏可能成为区块链技术的下一个“杀手级应用”:据cryptoglobe消息,《福布斯》撰稿人Darryn Pollock最近指出游戏行业与新兴的分布式账本技术(DLT)行业类似,因为它们都是由技术倾向较强的人运营,而且主要是年轻人。主流消费者并不完全理解与全球游戏经济相关的许多概念。同样,许多基于区块链的网络和加密资产相关的重要概念,对于许多不太懂技术的人来说,都很难理解。鉴于DLT驱动的系统和游戏平台有许多相似之处,在线游戏可能是“区块链的杀手级应用”。[2018/10/29]

最终育碧NFT平台Quartz的宣传视频在油管上的点踩率一度到达96%破了历史记录,这条视频也被隐藏起来。

区块链对环境的破坏,以及金融猖獗也是不少玩家反感之处。

有人表示“我不愿意用毁掉整整一片森林的代价来换取游戏里一个道具”。

AggroCrabGames工作室公开谴责Team17的主要原因也是基于此。

我们相信NFT不可能做到环境友好,或有价值,而且整个就是个局。

更何况,挖矿热正是很多玩家认为他们买不到显卡的“罪魁祸首”。

即使是喜欢收藏和道具交易的玩家也不欢迎NFT。

在《CS:GO》等游戏中,道具交易系统不靠任何区块链技术也可以运转的很好。

除了玩家以外,个人游戏开发者和独立游戏工作室总体上来说也对NFT不感冒。

在最近一次全球游戏开发者大会GDC上作了相关调查,70%的开发者表示对NFT没有兴趣。

NFT与手游相性更高?

与育碧NFT平台Quartz无人问津,发行一个月销量不到1%还受玩家强烈抵制不同。

手机游戏公司,特别是亚洲手游公司进军NFT取得了不少成功。

早些时候,日本公司SquareEnix发行的《资产性百万亚瑟王》受到市场欢迎,前两期全部售罄。

同样日本公司卡普空的《街头霸王》NFT交易卡牌在24小时内全部售罄,销售额超200万美元,在二手市场上交易量又增加了100万美元。

字节跳动收购的中国游戏公司沐瞳科技,在海外发售的《无尽对决》NFT盲盒,总计2.5万个每个25美元,2分钟之内就被抢购一空。

最新的消息是,韩国手游第一大厂Netmarble宣布计划推出20款新游戏,其中70%将使用区块链技术。

另一面,大型PC游戏和主机游戏平台对NFT的态度比较保守。

Steam平台直接推出新规定,禁止NFT和区块链游戏上架。

微软Xbox负责人PhilSpencer也不看好,他认为“目前NFT游戏的剥削性大于娱乐性”。

拥有《堡垒之夜》的EpicGames态度也比较谨慎,只允许NFT游戏在满足一定条件下上架旗下游戏商店。

头最铁的还是育碧,尽管受到大量抵制而且销量惨淡,育碧还是计划继续推进NFT项目。

育碧战略创新实验室副总裁NicolasPouard在最近一次采访中表示:

数字藏品二级市场针对对玩家有好处,只是他们现在还不明白。

参考链接:https://www.theverge.com/2022/2/1/22913110/team17-worms-nft-metaworms-gaming-playtonic-overcookedhttps://www.protocol.com/bulletins/ea-ceo-nfts-blockchain-backtrackhttps://nounft.com/2021/12/25/do-gamers-really-hate-nfts/https://kotaku.com/ubisoft-nft-quartz-digits-ghost-recon-assassins-creed-p-1848437476

标签:NFTEOS区块链LOOTNFTT币leostoken区块链游戏币拍卖LOOT币

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