新数字时代的元素正在大规模融合,元宇宙是将这些元素结合在一起形成统一的、沉浸式体验的驱动力。目前,元宇宙提供的机会包括但不限于:
交易—540亿美元:每年有540亿美元花在虚拟商品上,几乎是音乐消费的两倍;
社交—600亿条:玩家每天在Roblox上发送大约600亿条消息;
创作—8000万美元:2021年《第二人生》GDP约为6.5亿美元,其中向创作者支付了近8000万美元;
拥有—410亿美元:非同质代币(NFT)目前的市值为410亿美元;
实践—200个:迄今为止TheSandbox建立了200个战略合作伙伴关系,包括华纳音乐集团以音乐为主题的虚拟世界;
我们并不是建议,目前所知的元宇宙将接管所有的人类互动,而是探索它为消费者和品牌等提供的许多令人兴奋的机会。无论是微软等大型科技公司计划创建逼真的工作空间,还是ArianaGrande在Fortnite举办音乐会,交互式数字世界带来的机会似乎是无限的。未来几年,元宇宙可能会以某种方式渗透到每个行业,市场机会估计年收入超过1万亿美元。
美媒:摩根大通和PNC是SVB金融集团的潜在收购者之一:金色财经报道,消息人士透露,摩根大通和PNC是正在商谈收购SVB金融集团的潜在收购者之一,该交易将排除目前由美国政府接管的部分。消息人士称,阿波罗管理公司和摩根士丹利也在就收购进行讨论,阿波罗对交易融资或收购部分业务感兴趣。值得注意的是。该公司2022年的10K报告显示,这三个实体,即SVB Private、SVB Capital和SVB Securities,比现在由美国联邦存款保险公司控制的SVB Bank实体小得多。(AXIOS)[2023/3/13 13:00:21]
因此,我们看到各种形式和规模的公司以不同的方式进入虚拟世界,包括沃尔玛、耐克、Gap、Verizon、Hulu、PWC、阿迪达斯、雅达利等家喻户晓的品牌。世界各地的商业领袖和董事会现在都在问自己:“我的元宇宙战略是什么?我应该在元宇宙中做什么?元宇宙到底是什么?”
什么是元宇宙?
元宇宙是我们物理和数字生活的无缝融合,创建了一个统一的虚拟社区,我们可以在其中工作、娱乐、放松、交易和社交。元宇宙仍处于早期演化阶段,没有一个单一的、包罗万象的定义可供人们参考。然而,关于它是什么以及可能是什么的主题正在出现。
摩根大通在Decentraland开设虚拟空间Onyx Lounge,并发布元宇宙研究报告:金色财经报道,摩根大通周二宣布在 Decentraland 开设了一个虚拟空间 Onyx Lounge,名称来源于其专注于加密和区块链的部门Onyx,摩根大通声称是银行业第一家进入元宇宙的公司,该公司还发布了一篇名为 “Opportunities in the metaverse”的研究报告,探讨企业如何在元宇宙中寻找机会。
报告指出:“我们看到各种形式和规模的公司以不同的方式进入元宇宙,包括沃尔玛、耐克、Gap、Verizon、Hulu、普华永道、阿迪达斯、雅达利等家喻户晓的品牌……供需动态正在推动更多人进入元宇宙经济。这将需要开发新技能,也将产生新的赚钱方式。毕竟,人们将不得不开发和建立在虚拟世界中消费的产品——这为创造者经济创造了巨大的机会”。(coindesk)[2022/2/16 9:54:34]
一个关键点是,没有一个唯一的虚拟世界,而是多个世界,使人们能够以数字方式加深和扩展社交互动。这是通过向网络添加一个身临其境的3D层来实现的,从而创造更真实、更自然的体验。元宇宙甚至承诺促进在家中舒适的访问,打破界限并使对关键商品、服务和体验的访问民主化。
历史上的今天丨摩根大通基于区块链技术进行债券发行测试:2019年4月21日,在第十三届全国人民代表大会常务委员会第十次会议第二次全体会议上,最高人民法院院长周强提到,进一步加强执行信息化建设,加强大数据、云计算、人工智能、区块链等技术在执行工作中的运用,让现代信息技术更好服务保障执行工作。
2018年4月21日,摩根大通将基于区块链技术进行债券发行测试,该新应用程序希望能开发出包括发行、执行、结算等在内的所有债务发行相关功能,摩根大通所推的区块链技术是为希望为金融机构设计开源的企业版以太坊。该项目负责人表示:“摩根大通正在利用自己在资本市场和区块链技术领域的实力,我们期待着对支持区块链技术的资本市场应用程序进行探索。”[2020/4/21]
在深入研究元宇宙之前,重要的是要对目前的元宇宙特征有个基础了解。虽然下表描述了我们对两者之间的关键元宇宙特性的评估,但随着越来越多的传统虚拟世界采用基于区块链技术的元素,界限正在变得模糊。
声音 | Weiss Ratings:摩根大通扩大区块链银行信息网络的举措不会成功:加密货币评级机构Weiss Ratings发推谈及摩根大通计划扩大其区块链银行信息网络,借此抵御Ripple及其他公司的举措并评论称“这仍不会成功”。[2019/4/25]
为什么是元宇宙?为什么现在?
元宇宙的概念并不是一个新概念。在许多方面,这是一个线性进展。《模拟人生》或《第二人生》等在线多人角色扮演世界已经存在近20年,玩家每周在这些世界中平均花费20小时。9Minecraft、魔兽世界和堡垒之夜等现代同类游戏已经积累了数以亿计的用户,以及庞大的周边经济体。
动态 | 加拿大国民银行使用摩根大通区块链系统:据彭博消息,加拿大国民银行成为首家使用摩根大通区块链系统的银行。[2018/10/26]
我们现在正处于一个转折点,似乎每一天都有公司或名人宣布他们正在进入虚拟世界。虽然“嗡嗡声”可以部分归因于引人注目的头条新闻,但新兴趋势正在趋同。许多新技术已经汇集在一起,以实现元宇宙的这一愿景。
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)耳机变得更便宜、更强大,从而改善了用户体验。区块链启用了数字货币和NFT。交易和拥有数字商品的新方法允许创作者通过代币将他们的活动货币化。除了货币化,作为交换价值的一种手段,代币持有者还可以参与平台的治理。这种民主所有权经济加上互操作性的可能性,可以释放巨大的经济机会,从而数字商品和服务不再受制于单一的游戏平台或品牌。
从社会的角度来看,更具沉浸感的虚拟体验的发展正在帮助人们建立基于共同价值观的社区,并以更真实的方式表达自己。同时,COVID-19加速了我们生活的数字化,并使更持久和多用途的在线参与和交流正常化。正是这种技术、社会和经济驱动因素的结合导致了对虚拟世界的爆炸式兴趣。
元经济学
当您考虑元宇宙的经济学时,几乎每个市场领域都有机会。想象一下,您有一个在线头像并且您想更改它/您所穿的衣服,您将能够在浏览虚拟陈列室后购买心仪的限量版数字品牌服装。或者您可以开始自己的小生意,例如展示最新和最伟大的收藏艺术画廊,或虚拟私人俱乐部。
元宇宙是如何演变的?
元宇宙是从二十年的游戏演变而来的,并将建立在游戏基础设施之上。
2003年6月23日:《第二人生》上映
2007年5月4日:Runescape达到100万会员
2008年12月11日:PlaystationHome在Playstation3上发布
2010年10月7日:魔兽世界达到1200万用户
2013年8月31日:Riot在Staples中心举行的英雄联盟总决赛售罄
2014年8月25日:亚马逊以9.7亿美元收购Twitch
2014年9月15日:微软以25亿美元收购Minecraft
2018年12月27日:Fortnite为EpicGames带来了30亿美元的年度利润
2020年2月20日:Decentraland发布
2021年3月11日:Roblox(RBLX)的IPO市值突破390亿美元
2021年12月4日:Sandbox中与SnoopDogg相邻的虚拟土地以450,000美元的ETH出售
2021年10月28日:Facebook将公司名称更改为Meta
2022年1月18日:微软宣布计划以687亿美元收购动视暴雪
所有权经济的发展
然而,元宇宙经济学并不是一个新术语或概念。它的起源可以追溯到2007年,当时康奈尔大学教授RobBloomfeld主持了一门关于《第二人生》主题的课程。Bloomfeld涵盖的许多主题在今天引起了共鸣,包括在实体和数字房地产市场之间进行比较。
然而,今天的一个关键区别是所有权经济,这是由Web3.0的出现推动的。如果您想个性化虚拟家庭,您可以购买一件原创艺术品,代币化为数字资产。您甚至可以拥有建造房屋的土地。例如,像Decentraland这样的基于以太坊的平台已经在销售人们可以开发的虚拟地块。虚拟房地产是一个不断增长的市场,一块土地的平均价格在2021年的六个月内翻了一番,从6月的6,000美元跃升至12月的12,000美元,这种增长部分是因为知名品牌一直在购买虚拟地块,因此他们可以创建虚拟商店和其他体验。
2021年6月,Decentraland的一个土地包以913,000美元的价格售出,开发商EveryRealm将其变成了一个完整的购物区Metajuku。
编译及整理:MaryLiu
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