2021年,一款名为《Axie?Infinity》的区块链游戏在东南亚地区产生了巨大影响,一些因疫情失去了工作机会的居民开始在这款游戏中获得稳定收入,也让?GameFi和“paly?to?earn”的模式进入大众的视野。
GameFi被定义成为了Game+NFT+DeFi的综合性理念,通过区块链分布式的结构,用游戏呈现去中心化金融和NFT(非同质化数字资产)的价值。通过区块链与智能合约的帮助,Gamefi中的玩家不再是单一的角色,除了能从游戏里获得乐趣及经济收益以外,还可以参与到游戏生态的治理之中。这种主体性并不由游戏制作方授予,而是由区块链技术保证。
根据相关数据显示,?GameFi领域在2021年总共发生了141起投融资事件,累计总额达到35.28亿美元,在数据角度看,GameFi领域保有了极高的发展速度,但真正能够走进玩家群体,进入主流市场的项目却寥寥无几。无尽战场的执行副总裁邓卓冉认为,游戏性不足是造成这种局面的根本原因,也是GameFi领域进一步发展的最大阻碍。
Solana基金会:自2月份以来Solana网络的正常运行时间已达到100%:金色财经报道,Solana基金会表示,自2月份以来,该网络的正常运行时间已达到100%,这与去年经历的中断形成鲜明对比。这是该项目自2022年10月以来首次发布网络性能报告,称今??年2月至6月期间网络性能有了明显改善,外部开发人员和审计人员在检查升级和发现漏洞方面发挥着更大的作用,在任何版本上线之前都会对测试网进行实际测试。
但该基金会也指出,无法保证未来的网络性能。[2023/7/21 11:08:22]
Paly?to?earn的GameFi体系,earn不应是唯一要素
邓卓冉指出,当前市场中的GameFi游戏以卡牌对战、收集养成类的小游戏为主,同质化现象严重,项目方的核心目标并非是提高游戏性,而是维持游戏的经济体系。GameFi的核心是play?to?earn,然而几乎所有的项目都将侧重点放在了earn上面,告诉玩家通过游戏能够赚钱,这对于游戏本身来说有些本末倒置的意思。另一方面,许多GameFi项目只会告诉你赚钱的机会,但不会告诉你内含的风险,部分项目将回本周期短作为宣传点,事实上回本周期越快,面临的风险就越高,甚至可能会让玩家血本无归。
SyncSwap中文号及其运营者因发表空投相关言论遭项目方弃用:4月10日消息,SyncSwap 中文号及其运营者发布项目空投相关信息,其中提到 Token 分配中空投与交易激励是分开的,其中空投份额为总量的 15%,但目前官方的 Token 经济学文档已经设置权限而无法查看。
随后,该账号表示将不会再更新任何推文,即该中文推特被弃用。[2023/4/11 13:55:13]
“一个好的GameFi项目或者生态,不应该让玩家的注意力全部放在收益层面,将游戏当成赚钱的工具,而是让玩家在享受游玩乐趣的同时获得额外的收益,这就是无尽战场项目成立的初衷,也是GameFi2.0时代的主旋律”。
GameFi2.0,属于游戏性的时代
作为资深游戏玩家,无尽战场的创始团队深刻理解了游戏性对于玩家群体的意义,Paly?to?earn的模式下,Paly是一切的前提,因此无尽战场在立项时的定位,便是一款3A级别的链游。
Redacted发布超额抵押稳定币DINERO白皮书:4月7日消息,Web3基础设施提供商Redacted发布由ETH支持的超额抵押稳定币DINERO白皮书。Dinero是一个货币实验,引入了为用户提供公共且无需许可的RPC;去中心化超额抵押稳定币DINERO;受益于质押收益率和Dinero协议的流动性质押衍生品(LSD)。[2023/4/7 13:50:22]
在测试阶段,无尽战场能够支持36人同时在线的死斗模式与团队竞技模式,死斗模式类似与当前游戏市场中最火爆的“吃鸡”、“大逃杀”的游戏规则,最终的幸存者即胜利者。团队竞技模式便是经典的FPS竞技模式,通过击杀敌方成员、完成任务目标等行为获得分数,在终局时结算总分,分数较高的一方团队获得胜利,胜利的一方将根据所得分数自动分配token奖励。随着版本的推进,无尽战场将会陆续推出夺旗、征服、追逐、杀戮等多种类型的游戏模式。
Gnosis Chain推出Hashi以增强桥接传输安全性:金色财经报道,Gnosis Chain的生态系统团队Gnosis Builders宣布推出Hashi,通过聚合桥接标准来增强桥接安全性,Gnosis Chain是一个完整的EVM(以太坊虚拟机)第1层区块链,优先考虑去中心化和安全性。许多项目已经致力于整合Hashi,包括Succinct Labs、DendrETH、ZK Collective、Connext、Celer、LayerZero、Axiom、Wormhole和LI.FI。[2023/3/31 13:36:15]
无尽战场为玩家提供了较高的游戏自由度,不仅支持自定义形象系统,还为玩家提供了丰富的武器、载具、职业系统、建造系统、天气系统以及丰富生物群系和生活技能,玩家可以专心挖矿、收集草药、钓鱼,享受悠闲的小农生活,也可以驾驶着坦克飞机称霸战场,亦或是建造属于自己的房屋家园,成为建筑大师,每一位玩家都能在这片自由的世界中找到自己的快乐。
美国众议院议长佩洛西:将重新召集会议并将通胀削减法案送到拜登办公桌上:8月8日消息,美国众议院议长佩洛西表示,美国众议院将重新召集会议并迅速采取行动,将通胀削减法案送到拜登的办公桌上。
此前消息,美国参议院通过规模为4300亿美元通胀削减法案。(金十)[2022/8/8 12:08:24]
邓卓冉透露,无尽战场很快将会推出元宇宙版本,届时游戏场景将进入浩瀚的宇宙,在不同的行星上建立不同风格的主城,玩家可以自由社交、自由贸易,甚至可以进行主城攻防战,占领主城的公会将会动态分配世界token奖励。PVP、PVE、公会、世界BOSS、开放地图,无尽战场的核心就是游戏性,要让玩家发自内心的原意游玩下去,体验现实中体会不到的乐趣。
在经济模型方面,无尽战场采用了双币经济模型,母币EB与子币EBC在不同的应用场景下相辅相成,共同维持着无尽战场生态的平稳运行。例如在创建游戏角色、创建公会等行为时需要支付EB,这部分的EB将被打入黑洞地址,确保持续通缩。而在游戏中的NFT基础材料需要通过EBC进行交易。
登陆Steam平台,走入主流玩家群体
无尽战场基于虚幻4引擎打造,虚幻4引擎是由Epic?Games公司推出的一款游戏开发引擎,《和平精英》、《堡垒之夜》、《最终幻想7》等许多著名的3A大作均采用了虚幻4引擎。同时虚幻4引擎支持一键生成手游版本,邓卓冉表示,手游版本的无尽战场已在准备之中,具体的部署与开发调校将在春节后完成,预计将和元宇宙版本的更新一同进入市场。
目前无尽战场分为普通版本与链游版本,普通版本现已经上架著名游戏平台Steam,可免费游玩。普通版本与链游版本的数据信息可同通过官方平台进行数据互通,实现NFT、装备等素材的自由交易。
尽管现阶段游戏仍处于测试版本阶段,但在Steam平台的玩家评价中可以看出,大多数玩家对于无尽战场抱有较高的期待。团队也在积极进行EPIC等更多主流平台的上线申请,让更多的游戏玩家体会到GameFi的独特魅力。
结语
随着GameFi热度的升高,腾讯、网易等传统互联网巨头纷纷布局元宇宙,并进行了各自的GameFi项目尝试,最终的结果始终不尽如人意,或许真正游戏的链游,需要诞生于区块链的原生生态之中,集全世界不同玩家之力打造的游戏,必然比中心化公司/开发者创建的游戏,更加贴近玩家,就像以太坊一样,具备自我进化的能力。正因如此,玩家们才会对无尽战场这样的原生游戏项目寄予厚望。希望无尽战场能够不负众望,为链游市场摘下首个3A大作的桂冠。
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