1月18日,微软发布声明称,将以全现金方式斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,这将成为微软有史以来规模最大的一笔收购,同时也将改写游戏行业的收购纪录。
完成这笔收购之后,《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果传奇》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等脍炙人口的作品将充实XboxGamePass的“武器库”,进一步助力微软在游戏主机、制作、发行、云端形成全产业链优势,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。由此,微软将与索尼、腾讯一起在游戏行业形成“三足鼎立”的格局。
同时,收编动视暴雪也将大力丰富这家软件巨头在元宇宙领域的布局。微软CEO纳德拉评价这笔收购时直言不讳地表示,这笔交易将在微软元宇宙平台的发展中扮演关键的角色:
动态 | 微软区块链云平台Azure推出代币程序 旨在奖励开发者:Mirosoft基于区块链的云平台Azure发行了自己的名为“ Azure Heroes”的不可替代代币程序,旨在奖励其开发者社区。(Cointelegraph)[2019/12/15]
“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,也将在元宇宙平台的发展中扮演关键的角色。”
动态 | 微软将利用区块链等技术推出循环云计划:据微软官方博客消息,微软公司总裁Brad Smith表示,微软的数据中心将持续关注效能和可再生能源的研发。微软还将利用物联网(IoT)、区块链和人工智能(AI)推出一项新的数据驱动的循环云计划,以监控性能并简化数据中心资产(包括服务器)的复用、转售和回收。[2019/4/23]
微软在官方声明中提及,在本次收购交易正式完成之前,动视暴雪和微软游戏将继续保持独立运营。在收购完成后,动视暴雪CEO科提克将继续留任,向微软游戏业务CEO斯宾塞报告。
值得一提的是,暴雪娱乐部门CEO巴拉在2019年方才加入暴雪。此前,他曾为微软效力了长达22年。没想到,方才过去两年时间不到,新东家就被财大气粗的老东家豪气收购,巴拉不得不被动重回老东家,对此,巴拉自己也表示非常“哭笑不得”。
动态 | 微软发布Ethereum实例:Azure 摆脱了采矿:据CCN报道,软件公司微软发布了一款新的区块链服务(BaaS)产品,允许跨行业垂直领域的企业部署为企业环境量身定制的灵活的Ethereum实例。
在周二的Azure产品发布会上,Ethereum关于Azure的授权证明允许企业在Ethereum区块链上构建应用程序,该应用程序不受工作证明(PoW)共识算法的保护,因此不需要挖矿——这些特性更适合参与者间彼此不信任的网络。“在匿名的、开放的网络中,加密货币可以促进网络安全,”Azure软件工程师科迪伯恩说:“然而,在私人、联盟的网络中,潜在的以太坊没有价值。”伯恩解释说,由于企业区块链网络的所有参与者都是众所周知的、有信誉的,所以将治理从网络操作中分离出来。[2018/8/8]
微软宣布入局区块链,将用于分布式识别系统开发: 在微软加入去中心化身份基金(DIF)合作后,微软透露计划将利用区块链技术解决数字身份管理和个人数据安全及用户隐私所面临的一些挑战。近日,微软在官网宣布,将采用基于区块链的技术,比如比特币、以太坊的技术,将分布式ID验证应用于微软身份验证应用程序(DID),文章指出与传统身份识别不同的是,分布式身份识别将不受任何单一的中央机构(政府或科技公司)控制。[2018/2/13]
微软687亿美元的报价折合每股95美元,较交易宣布前周五动视暴雪的收盘价溢价45%。不过,拉长时间看,动视暴雪的股价仍算不上高。尽管美股在2021年走出了大牛市,但由于过去一年内部管理混乱动荡,动视暴雪的股价在去年最多跌去了四成以上。
“元宇宙”军备竞赛
长远来看,微软收购动视暴雪不仅是在游戏领域加码竞争,也是在元宇宙这个风口进行布局。
在去年扎克伯格将Facebook改名为Meta之后,“元宇宙”成为大热风口。疯狂的热度也加速了这个行业的发展,作为元宇宙初期最有希望落地的场景之一,微软、暴雪、英伟达、网易等各大科技公司纷纷不甘落后,宣布大举投资元宇宙领域研发。
而动视暴雪以制作具有元宇宙组件的游戏而闻名,玩家花费数百小时在游戏中打造社区,从某些程度来说,这或许可被视为当下元宇宙的“雏形”。例如,在该公司早在2004年发布的游戏《魔兽世界》中,游戏玩家就通过在线合作完成任务,通过收集武器和盔甲等物品来增强他们的“数字化身”。
目前,纳德拉和斯宾塞已经将围绕Minecraft和Halo等游戏成长起来的游戏玩家社区视为类似于元宇宙的概念。此次收购完成后,动视暴雪每月4亿活跃用户打造的各种社区,有望进一步加强微软的元宇宙战略的竞争力。
AptusCapitalAdvisors的股票分析师DavidWagner就表示:
“这对消费者而言是一笔重要的交易,更重要的是,微软收购动视暴雪确实开始了元界军备竞赛。”
与索尼争锋
从2001年推出第一代Xbox开始,过去20年时间微软一直不惜血本地在游戏主机和游戏制作领域持续投入,并成功打造出了地平线,光环,帝国时代等一众广受好评的游戏大作。
在此次完成收购动视暴雪之后,在游戏主机和游戏内容上“财大气粗”的微软有望与索尼全面看齐了。对于玩家来说,后续可能发布的暗黑四,守望二等续作的质量也将更值得期待。
目前,主机、内容和云,是微软游戏业务的三块基石,微软云游戏业务GamePass的用户人数已经超过了2500万人。据市场分析公司Newzoo预计,在收编动视暴雪之后,微软在全球游戏业务的市场份额将从6.5%上升到10.7%
虚拟人+展览展示元宇宙时代率先落地的应用场景随着智能手机等硬件销量以及视频、游戏等流量的见顶,移动互联网也迎来了成熟化的阶段,行业亟需发掘新的增长空间.
1900/1/1 0:00:00EOS要兼容EVM了。1月14日EOS网络基金会发布文章透露,目前EOS网络基金会赞助成立了六个核心工作组,并特别介绍了EVM+工作组.
1900/1/1 0:00:00过去和现在:2017年涨势VS此轮涨势比特币在2017年达到了19783.21美元的峰值。从那以后,其他一切都发生了巨大的变化。今天前20名中的大多数代币在2017年甚至都不存在.
1900/1/1 0:00:001.如何在Web3中找到工作?如果您刚刚开始或在您的早期职业生涯中,为什么要在Web3中工作?首先,因为它将在未来二十年影响几乎所有行业.
1900/1/1 0:00:00土耳其的牛进入了元宇宙,身在牛圈却以为自己已经在了天堂,这对于牛来讲是可悲的;而如果一个人听到一个元宇宙的概念,就以为看到了乌托邦,而对其背后可能存在的问题却不闻不问.
1900/1/1 0:00:00本文由公号“老雅痞”授权转载。NFT的火爆,吸引了各行各业的人目光,无论是投资者还是韭菜,都在对NFT疯狂做着各种功课,在本篇文章里,老雅痞就给大家展开讲讲:NFT的身份和平台.
1900/1/1 0:00:00