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元宇宙:元宇宙法律合规报告(三)游戏篇_PolkaDomain

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时间:1900/1/1 0:00:00

相较于概念的炒作,现阶段切实落地且符合元宇宙各项特征的具体应用仍以Roblox等国外游戏为主。在国内市场的元宇宙游戏尚处于起步阶段,几家知名大厂的作品并未引起民众的充分关注与认可,可以预见,国内元宇宙游戏的市场将是诸多厂商未来角逐的关键。

为避免风险,飒姐团队结合现有法律法规与元宇宙游戏的特性梳理合规要点,以供各位读者参考。

国内元宇宙游戏的限制

一些朋友可能会认为,监管部门尚未对元宇宙及其场景予以明确定性,在法律没有规定的情况下可作大胆尝试。

元宇宙平台DeeLance获Bitgert Ventures约112万美元投资:金色财经报道,Web3自由职业和远程工作元宇宙平台DeeLance宣布获风险投资 公司Bitgert Ventures约112万美元投资,此前其预售轮融资规模也已超过了110万美元。公开信息显示,Bitgert Ventures专注于投资“具有重塑潜力的去中心化基础设施、生态系统和应用程序”,其投资组合包括跨桥交易所JulSwap、基于Web3钱包技术的预付费加密卡OKSE 和去中心化Web3浏览器Carbon,除了提供资金之外,该风投怀姜为 DeeLance 项目提供宝贵的专业知识、人脉和商业机会。[2023/5/28 9:46:41]

但正如“马法非法”的观点,以往存在并生效的监管规定、各部门法已足以限制元宇宙游戏的边界。因打击虚拟货币炒作、挖矿等政策法规的存在,国内照搬国外元宇宙游戏模式的可能性很小。飒姐团队认为,国内元宇宙游戏主要受到如下两方面限制:

日本元宇宙组织成立,旨在为相关行业制定指导方针:3月16日消息,日本元宇宙组织(MVJ)作为一般社团法人于3月14日成立,该组织除了在科研和融合现实与虚拟世界的XR等领域举办跨产学研的学习会和交流活动外,还将致力于制定面向相关行业的指导方针。(日经新闻)[2022/3/16 14:00:08]

1、元宇宙游戏的“钱”不能兑换法币

经济系统与现实对接是元宇宙的特点之一,国外元宇宙游戏中的钱通常属于上链、在交易所流通的虚拟货币。但众所周知,一来ICO发币在国内属于行政违法行为,且具有非法集资等严重刑法风险,二来虚拟货币交易所并不为国内法所容许,且可能符合非法从事资金支付结算业务的非法经营情形。

网易星球区块链发布多个区块链和元宇宙相关职位招聘信息:1月4日消息,网易星球区块链发布多个区块链和元宇宙相关招聘信息,包括区块链系统/应用开发、区块链系统测试、区块链产品运营和市场商务(元宇宙/NFT方向)等。据了解,网易星球区块链是网易雷火事业部旗下战略级业务部门,于2017年成立,致力于重塑数字经济信任体系,全部深度布局元宇宙,业务覆盖元宇宙多个关键技术方向,包括数字藏品平台(NFT)、区块链+游戏、数字版权与司法存证服务、分布式数字身份(DID)等。[2022/1/4 8:24:46]

因此,国内元宇宙游戏的钱以可流通的数字代币形式存续存在法律阻碍,“可进不可出”的游戏币更符合我国监管部门的要求。

a16z领投Mainframe Industries 2300万美元B轮融资,用于构建元宇宙:11月30日消息,a16z宣布领投云游戏初创公司Mainframe Industries B轮融资。根据Mainframe Industries新闻稿,该轮融资总额为20.3万欧元(约合2300万美元),其他投资者包括 Riot Games 等所有先前投资者、Twitch 联合创始人 Kevin Lin、Huuuge Games 创始人兼首席执行官 Aton Gauffin和Dreamhaven等。

Mainframe成立于2019年4月,为一家泛欧游戏开发商,目前正在利用云和云流媒体服务,构建一个完全云原生的 MMO游戏(大型多人在线游戏)。a16z曾参与其A轮融资。[2021/11/30 12:40:57]

2、元宇宙内物品不能任意提取至公链

钱包或兑换法币

国外元宇宙游戏的大多物品均为上链的NFT,可提至公链钱包,兑换法币,甚至运用于金融场景。因NFT的发行份数不存在限制,如照搬该等模式,该等虚拟物品存在炒作的风险,亦有被认定为“虚拟货币”予以监管的可能。为此,飒姐团队建议控制元宇宙游戏内物品的流通性。如为游戏性考虑,至多赋予该等物品一些现实权益。

元宇宙游戏需要的行政许可

在能够容忍前述限制的情况下,将元宇宙世界做成国内合法出版发售的网络游戏,还需要获取如下行政许可:

1、经营主体的行政许可

其一,根据《网络出版服务管理规定》第七条的规定,从事网络出版服务,必须依法经过出版行政主管部门批准,取得《网络出版服务许可证》。

值得注意的是,根据《网络出版服务管理规定》第十条的规定,中外合资经营、中外合作经营和外资经营的单位不得从事网络出版服务,无法取得《网络出版服务许可证》,外资企业只能通过合作的方式共同发行游戏,但这样的合作须事前报国家新闻出版广电总局审批。

其二,考虑到元宇宙世界的经济特征,运营元宇宙世界的网络游戏应当属于“经营性互联网文化活动”,结合《互联网文化管理暂行规定》的规定,运营网络游戏的主体须向省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门申请,取得《网络文化经营许可证》。

其三,鉴于元宇宙世界会为用户提供充值等经营性服务,因此,经营者需要向有权的电信管理机构或者国务院信息产业主管部门申请办理并取得《增值电信业务经营许可证》,也就是俗称的ICP许可证。

2、每款游戏本身的行政许可

在经营主体取得前述资质后,根据《新闻出版总署、国家版权局、全国“扫黄打非”工作小组办公室关于贯彻落实国务院<“三定”规定>和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》,具体网络游戏的出版发行还需要新闻出版总署的前置审批,一是获得同意批复的红头文件,二是取得网络游戏出版物号,并根据新闻出版总署的要求适时完成备案工作。

写在最后

据飒姐团队了解,国外部分元宇宙游戏已采用Gamefi的做法,玩家可用自动脚本在游戏内打工赚钱,游戏本身乐趣已不是吸引用户的主要原因。研究公法的法律人存在穿透看待事物的特点,监管部门与司法机关对待元宇宙游戏的态度亦是如此。

如果玩家接触元宇宙游戏的目的不是为了游戏本身,而是为了获取金钱收益,那么,监管部门与司法机关亦将从最为严苛的金融监管红线对这一新事物作出限制。元宇宙游戏在国内将走向何方取决于各方做法。

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