游戏玩家是出了名的怀疑论者人群。
例如,2017年,美国艺电公司因决定让玩家付费解锁其《星球大战:前线2》游戏中的某些角色而面临强烈反对。此前,玩家需要辛苦付出大量的时长才能获得此类内容。因玩家的强烈反对,以至于EA最终收回其计划,批评者将其描述为"充钱变强"模式。
因此,当法国电子游戏发行商育碧本月发布一段有关其介入NFT领域的视频时,可以说有点出人意料。
育碧首次推出了一个名为Quartz的平台,让玩家以NFT的形式拥有游戏中的物品,如头盔,这些数字资产旨在追踪区块链上单一物品的所有权。该功能被添加到育碧的游戏《幽灵行动:断点》当中。
近7天有5,920.34枚BTC流入交易所钱包:金色财经报道,数据显示,近24小时有2,193.61枚BTC流出交易所钱包,近7天有5,920.34枚BTC流入交易所钱包,近30天有20,100.19枚BTC流入交易所钱包。截至发稿时,交易所钱包余额合计为1,915,271.35枚BTC。[2023/5/1 14:36:37]
此举遭到了触怒了大量游戏玩家,他们抨击Quartz是在抢钱。一些评论者还对加密货币的环境影响表示担忧。
拥有超过100万订阅者的YouTube频道OperatorDrewski评论道,这是一个明目张胆地从《幽灵行动》系列游戏中榨取每一分钱的信号,而平台对游戏本身投入的努力却微乎其微。
Scroll联创张烨公布路线图:将在zkEVM主网上线后部署去中心化排序器:9月22日消息,在万向区块链实验室主办的第八届区块链全球峰会上,Scroll联合创始人张烨发表《Scroll的设计与架构》主旨演讲,Scroll正在建立一个EVM等效的ZK Rollup,其设计决策遵循安全性、效率、EVM等效性和去中心化,其架构由Scroll节点、链上的智能合约、去中心化的证明器网络三部分组成。Scroll当前已经完成了预Alpha的测试网,接下来第二阶段将邀请开发者基于其网络部署一些智能合约,并且开发一些额外的应用;第三阶段将启动二层证明的外包,邀请社区参与成为证明节点;第四个阶段到达zkEVM主网阶段,将在经过严格的代码审计以及性能提升后部署并且上线主网;第五个阶段将部署去中心化的排序器,从而使得zkEVM更加高效。[2022/9/22 7:14:15]
尽管YouTube最近屏蔽了Quartz视频上的dislikes,但通过下载该软件绕过YouTube屏蔽的用户能够发现,Quartz预告片的dislikes是一面倒的,只有1600个likes,但超过4万个dislikes。
高盛前瞻美联储利率决议:料加息75个基点:7月24日消息,高盛经济学家认为,美联储下周决定利率时,将不会为了对抗通胀而“火力全开”。首席经济学家Jan Hatzius称,通胀预期软化、汽油价格下跌,因此预计FOMC近期不会加快加息步伐,且在7月会议上只加息75个基点。换个角度,这次加息100个基点,年内余下3次会议减少加息幅度与这次加息75个基点,年内余下3次会议多加点的效果没有太大区别。(金十)[2022/7/25 2:35:09]
育碧的一位发言人告诉CNBC,Quartz上的NFT目前是免费的,而且该公司没有从任何二级市场的销售中抽成。该发言人表示,Quartz正在试验当中。
美联储主席鲍威尔听证会要点一览:6月23日消息,美联储主席鲍威尔听证会要点一览。
加息立场:持续加息是适当的;需加快加息步伐;不排除任何加息幅度(包括100BP);
政策水平:政策利率仍处于相对较低的水平,希望其上升到更“中性”的水平;
经济衰退:当然存在经济衰退的可能性,但是美联储没有试图引发经济衰退;
通胀表态:美联储坚决承诺将通胀恢复到2%;美联储对解决油价问题无能为力;
经济前景:经济非常强劲,可以应对紧缩政策;旨在不造成衰退的情况下降低通胀;
供需平衡:相比其他国家,需求是引发美国通胀的更大因素;正试图降低需求增长;
政策方向:美联储的目标是实现经济软着陆,但这将是一个非常具有挑战性的目标;
加密货币:加密货币需要更好的监管,其大幅下跌迄今还没有产生明显的宏观影响;
住房市场:加息应能相当迅速地影响房价,房市正在放缓;希望让其回到更可持续的路上。(金十)[2022/6/23 1:25:22]
Digits,育碧的NFTs,是"一种装饰,可玩的游戏内物品,对玩法没有影响,"发言人补充道,"从这个意义上说,它们不是必选的"。
为了解决环境问题的担忧,育碧表示,它正在依靠一种名为Tezos的能源密集度较低的加密货币网络。
不过,育碧并不是唯一跳入NFT大潮的游戏公司。
EA首席执行官AndrewWilson表示,加入NFT是行业未来的一个重要组成部分。乌克兰开发商GSCGameWorld希望将NFTs整合到其即将推出的游戏《STALKER2》中,但在粉丝们的反对下,现在已经取消了这些计划。
NFT在游戏行业存在分歧
育碧的失败凸显了游戏界对NFT存在分歧。例如,上个月,微软Xbox首席执行官PhilSpencer警告表示,一些将NFTs引入电子游戏的举动让人感觉是一种剥削行为。
游戏大奖的主持人GeoffKeighley在最近举行的电子游戏行业年度颁奖典礼前的电话会议上对CNBC表示,可以肯定的是,现在一些游戏的NFTs,有些方面让人感觉就是剥削。
虽然Keighley表示喜欢游戏创作者通过NFT销售的版税获得收入的想法,但不希望游戏成为一个仅仅是用来捞钱的平台。
他补充到,"对我来说,我喜欢游戏是因为游戏当中的世界、故事和经历。我不希望游戏变成交易。即使是再微小的交易,那对游戏玩家而言都是大麻烦。”
多家加密货币初创公司正押注NFT会在电子游戏世界中发挥作用。例如,AxieInfinity是一个基于区块链的游戏,让用户收集和繁殖被称为"Axies"的生物,有点像带有NFTs的Pokémon。AxieInfinity不仅仅是"付费游戏",还允许玩家通过向其他用户出售他们的AxieNFT来挣钱。
为什么要用到区块链?
AnimocaBrands的首席执行官RobbyYung是AxieInfinity创作者SkyMavis的投资人,他表示,多年来游戏的商业模式已经发生了变化。游戏传统的收费模式是,通过玩家购买墨盒或DVD,或者后来的下载版来支付游戏的预付费用,而目前在很大程度上已经过渡到免费游戏的经济模式。这个模式是,前期是免费的,但在游戏内有虚拟资产,玩家可以获得这些资产来加强和改善玩法。
Yung说,NFT的方法是创新的,因为它意味着玩家现在可以获得他们在游戏中购买的数字财产的所有权,然后玩家可以把这些资产带到游戏之外,在其他地方进行交易。这种现象有点像童年时期,如果你的游戏机买了卡带,而且还想买新的,但买不起,你会在二手商店卖掉一些旧游戏。随着数字内容的出现,已经没有了那种二手商店。而现在区块链让它再次出现,玩家可以处理他们不再感兴趣或不再玩的内容。
然而,尽管一些人对NFT及其在游戏中的潜在用途感到兴奋,但显然不是每个人都能接受的。
Omdia公司的首席分析师GeorgeJijiashvili表示,虽然NFTs有一天可能在电子游戏中占有一席之地,但现在仍然处于"萌芽阶段"。在没有充分评估的情况下贸然提供NFT,可能会导致严重的声誉损害。
来源:CNBC
编译:Ivans
摘要:DeFi生态系统的第一个"货币乐高",如LP代币和去中心化的稳定币,为DeFi的进一步发展创造了条件.
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