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元宇宙:元宇宙的21个真相_WEB

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时间:1900/1/1 0:00:00

世界不缺少热点,也不能缺少热点,热点是时代发展的一个可能性,而但凡“可能”,就会伴随“不可能力量”与之对抗,并完成真理的验证。

就像你看到的那样,“元宇宙”成了街头巷尾言必称的热点,各路豪杰纷纷登场。区别于当年“区块链”的大热,在这一波的热潮中,不但世界范围内的web2.0从业者悉数卷入,一票硬件玩家也顺便“趁火打劫”,疯狂了一把。

实际上,元宇宙是一个难以捉摸的庞然大物,想把它描述清楚,需要构建一个宏大的叙事结构和精深的洞察逻辑。但即便如此,我们也注定难以勾画其全貌,世界是不可测的,元宇宙同样如此。近些时日以来,恶补了市面上一桌的“元宇宙套餐”,心有所感、若有所思,索性就把这些碎片化思考,以一个追求元宇宙真相的视角,飨予诸位。

在探究元宇宙之前,先抛一个“胆大妄为”的观点:

人类还会经历一场世界范围的战争,但它不再是基于冷热兵器的边界之争,很可能演变成了一场异乎寻常的“碳硅革命”!

一战持续了4年,二战持续了6年,一战距离二战的间隔是21年,但二战结束至今已经过去了76年之久,这期间,科技力量在促进国际关系融合上,居功至伟。每当同一纬度的矛盾变得不可调和时,总会有人在另一个维度里率先找到答案,而随着答案的下沉和渗透,双方矛盾消融。元宇宙和互联网一样,都是新维度里的可能性答案,都在试图创造新的语境,并把“碳基世界”里的隔阂用“硅基手段”化解。

第一个真相:元宇宙是脱碳新举

《三体》作者刘慈欣说,“在人类面前有两条路:一条向外,通向星辰大海,一条对内,通往虚拟现实”。人类无尽的欲望和内卷,让地球陷入了“碳缺”,石油或将在2050年耗尽,煤炭将在2016年开采完毕。钢铁侠马斯克选择了内外兼收,向外,通过SpaceX打造一座“诺亚方舟”,驶向星辰大海;向内,通过Neuralink解放双手和眼睛,伸向虚拟现实。

Yuga Labs CEO:虚拟元宇宙并不“新鲜”:金色财经报道,Yuga Labs 新任首席执行官 Daniel Alegre 在2023 年共识大会上发表讲话称,虚拟元宇宙并不“新鲜”,Alegre 曾在动视暴雪担任总裁兼首席运营官,他说:“现实是,虚拟宇宙并不新鲜,就所有意图和目的而言,魔兽世界(动视暴雪旗下游戏)就是一个元宇宙,但 Web3 所实现的不仅仅是新的互动和玩家,而是寻找超越游戏本身的方式”。

Alegre表示,游戏玩家希望参与游戏的创意环境并成为生态系统的一部分,但如果元宇宙和 Web3 只是为了捞钱博眼球,玩家就会逃离。[2023/4/29 14:33:48]

相比于火星的广袤和无垠,逼仄的元宇宙,有其优势,诺亚方舟的船票很贵,搭乘者更多还是这个世界的塔尖儿人物;而通往元宇宙的门槛很低,一个地址就穿越了现实,纵使虚幻,也足以容纳70亿的芸芸大众。

第二个真相:元宇宙是一场码农运动

元宇宙是一个有关世界观的技术,超出了经济学和社会学的范畴,在这个领域里,码农开始扮演上帝角色,重建一个供人类生存的新时空,“农民”再一次伟大。在现实世界里,民以粮食为天,在元宇宙里,民以代码为天。随着“脱碳入硅”的加速,全世界的码农将悄悄集结,web2.0的式微也会加速这一进程,在开源环境里码农们各显其能,将共同完成元宇宙的拼图,这场浩浩荡荡的开发者经济,或许才刚刚拉开序幕。

第三个真相:元宇宙是文明的具象

人类文明史是一部脱实向虚的发展史,文字的发明是一次抽象,真理的形成是抽象的一次升华。从实物到虚拟的文字、图片、视频,再到今天由代码堆积起来的虚拟现实,文明的载体早已脱离了二维介质的束缚,甚至通过与实体场景的叠加,让元宇宙和现实融合,成为了混合宇宙。人造与神造,变得如此融洽,以致于让人不得不感叹:虚拟与现实的界限正在消弭,虚实不再是一个论题。

社交元宇宙Phi在Polygon测试网上线,预计11月上线主网:8月29日消息,社交元宇宙项目Phi宣布在Polygon Mumbai测试网上线,允许用户根据ENS域名生成自己的个人空间,并可以根据他们的钱包活动声明对象(ERC-1155)。

同时,Phi表示预计11月上线Polygon主网,并计划将StarkNet的主网发布推迟到明年或更晚,届时他们的生态系统已经到位。据悉,Phi是一个专注于“链上身份”的社交元宇宙,它由ENS域名和钱包活动创建。它鼓励用户与各种web3协议进行交互,从而为整个Crypto生态系统提供积极的反馈。[2022/8/29 12:55:51]

第四个真相:元宇宙重新定义“永生”

《寻梦环游记》里说:真正的死亡不是永别,而是忘记。孔子的肉身早已腐朽为灰烬,而他通过儒学负载的灵魂依然鲜活如初;叔孙豹提出的立功、立德、立言“三不朽”,本质上是对“永生”的一种贪求。

实际上,落后记忆工具所带来的群体遗忘,正在变相“杀死”众人。人们期待元宇宙的一个隐藏初衷,恰恰是因为每个人在活着时的数据,将以分布式存储的方式在元宇宙里实现“数字永生”,线索不再断掉,记忆永远在线。

第五个真相:元宇宙是一场无限游戏

生命和游戏的界限到底在哪里?同样是FM游戏,财团们一掷千金、壕购足球明星,现场观摩,好不自在,众屌丝们则开机打野,同样玩的不亦乐乎。世界是一个游戏,leader们是这场大型真人游戏的操盘手,今朝风流人物挥斥方遒,翻手为云,覆手为雨,他们是真正的“头号玩家”。

而元宇宙则是一个数字版的现实游戏,只是“操盘权”分发给了每个DID,“头号玩家”演化为了“失控玩家”,人人都成了自己人生的leader,从此不再受谁束缚。

报告:全球元宇宙市场到2030年将达到6597亿美元:金色财经报道,根据《增长市场报告》最近发布的一项题为“全球元宇宙市场”的市场研究分析,2021年的市场价值为379亿美元,预计到2030年底将达到6597亿美元,在预测期内,2022-2030年的复合增长率为37.5%。全球元宇宙市场的增长是由于物联网(IoT)的高渗透率和对现实游戏体验的先进技术的需求不断增长。报告中介绍的主要市场参与者包括,腾讯控股有限公司、Epic Games, Inc.、Nvidia公司、Unity Technologies, Inc.、Meta Platforms, Inc.。(prnewswire)[2022/8/3 2:57:16]

第六个真相:元宇宙是三维互联网

关于元宇宙的定义,众说纷纭,但能被大众耳熟能详并熟稔于心、甚至付诸行动的的解释,少之又少,当然,定义者惯常的搪塞理由是“元宇宙还处于混沌期”。在我有限的认知里,元宇宙的本质就五个字:三维互联网。用一个极简的公式表示就是——

元宇宙=数字身份+多维场景+分布式商业

一句话描述:你以数字身份在三维虚拟空间里自由生活,实时在线。而“三维互联网”的精髓,在于一个“维”字,它体现在三个方面:身份从中心化账户升维为去中心化账户;操作空间从二维平面的手机/PC升维为三维的头显设备或脑机接口仪器;商业模式上则从一二级市场的分离升维为一二级市场的高度融合。

第七个真相:元宇宙改变的是生产环境

之前有个流行的说法:人工智能改变了生产力,区块链改变了生产关系。现在我们再给这个说法加一条:元宇宙改变生产环境。实际上,生产力+生产关系=生产环境。这个条公式也解释了,为何元宇宙成了一个无所不包的“筐”,啥都能往里装。事实也是如此,在元宇宙的共识上,彼此觉得鸡同鸭讲,这种认知上的撕裂感,本身就是元宇宙铸成过程的一部分,太正常。

体育元宇宙初创公司Gym Class完成800万美元种子轮融资,a16z领投:金色财经报道,体育元宇宙初创公司Gym Class宣布完成800万美元种子轮融资,由 Andreessen Horowitz(a16z) 领投,Y Combinator 参投。Gym Class允许使用虚拟头显与来自世界各地的玩家一起打篮球(8人),玩家通过自己的身体动作控制全身化身,并手持 Quest 控制器在用户可以自行设计的可定制数字球场上进行投篮、传球、运球和扣篮。据悉,目前这款应用在 Meta Quest App Lab 的下载量已经接近一百万,并计划于今年秋季在 Meta Quest Store 上推出。(sporttechie)[2022/8/3 2:55:04]

第八个真相:元宇宙的时间在坍塌

现实世界是三维的,一切都很立体,但时间无法压缩;互联网是二维的,在屏幕面前,世界被压缩成为一个平面,但时间感荡然无存。

元宇宙则是缺少了时间感的三维世界,沉浸式体验让人忽略了虚拟与现实的界限,时间也顷刻坍塌,因为你可以随时穿越到任何一个场景,甚至是由数据镜像而成的“所谓过去”。

第九个真相:元宇宙的入口是身份

在生物世界里,肉身的密码是DNA,它广泛分布在每个细胞里;在社会现实里,人的密码是姓名,它包含了身份证、护照、银行账户等;在互联网经济里,身份的呈现方式是ID,具体表现为手机号、email等。

到了元宇宙,其入口将是DID,住民将以钱包地址login,这个地址可以显化为NFT头像,甚至数字人,其背后负载的社交关系和资产,和以往任何一个世界雷同,只是变成了数字版。

美国品牌拉尔夫·劳伦、日本品牌BAPE涉足元宇宙:4月9日消息,美国时尚品牌拉尔夫·劳伦(Ralph Lauren)和日本品牌BAPE都准备进入元宇宙以提供虚拟服装和鞋类。拉尔夫·劳伦最近向美国专利商标局(USPTO)提交了Polo、Ralph Lauren及其Polo球员Logo的9个商标申请,BAPE与Animoca Brands投资的MADworld合作,提供虚拟街头服饰、游戏、代币和多元元宇宙体验。

拉夫·劳伦的应用包括虚拟时装秀、支持NFT的多媒体、虚拟酒店和餐厅、虚拟服装、鞋类和香水。

BAPE在媒体发布会上表示,最近,BAPE发布了“(B)APETAVERSE”系列NFT,这是其首个NFT项目,包含10000个独一无二的高质量3D NFT。(Fibre2Fashion)[2022/4/9 14:14:47]

第十个真相:元宇宙因为P2E而质变

“游戏”这个词儿,隐隐透漏着一股“时间耗费感”,进而被固有的社会伦理引申为“玩物丧志”并接受道德绑架。传统游戏,确实是通过时间耗费来交换个体愉悦情绪,而这份愉悦情绪并没有给大众带来看得见的实惠,即价值呈现不足。如果给“游戏”附加一个“赚钱”功能,道德绑架体系就会顷刻瓦解,因为愉悦情绪变成了可以衡量价值、交换价值的硬通货,“游戏”摇身一变成了职业,甚至是“生活方式”。

一句话,在元宇宙里,游戏一旦有了playtoearn的魔法,游戏就成了人生。

第十一个真相:元宇宙需要架设在web3.0之上

相较于国内的元宇宙热潮,大洋彼岸的美国其实是两股风同时在吹,除了元宇宙,另一股是web3.0,如果说狭义的元宇宙偏硬件的话,web3.0则是软件系统上的新突破。而狭义元宇宙硬件搭乘着web3.0,才合成为了广义元宇宙。一句话解释web3.0、web2.0和web1.0的区别就是:web1.0“可读”,web2.0“可写”,web1.3不但可读、可写,还可以拥有。数据所有权,是元宇宙特别在乎的资产,就不多说了。

第十二个真相:元宇宙的精神要义是自由市场

实际上,广义元宇宙的发展,在严管地区存在障碍,因为它从一出生,就夹带了很多“原罪”,在元宇宙创世者眼里,科技并不是第一生产力,自由市场才是。元宇宙试图在制定一套架设在代码上的规则,这些规则和现实世界中的法律类似,只是执行效率会因为智能合约变得更高。当然,这也意味着元宇宙居民的数据资产将归属于持有私钥的钱包地址,而数据资产的流通也将突破现有金融市场的桎梏。在这场新协作关系里,传统组织机构该扮演怎样的角色,这会是一个长期的命题。

第十三个真相:元宇宙的最大共识是赚钱

放心,在元宇宙这个话题上,大家短期内是没办法达成共识的,互相看不懂对方在说啥,甚至互相看不惯对方说的啥,但只要说一起靠元宇宙赚点钱,共识立刻达成。短期内,是非问题仍然会让渡于得失问题,共识往往不是“共同观点的认识”,而是“共同利益的识别”。元宇宙再厉害,也无法改变写在基因里的人性,趋利避害是人性共识。

第十四个真相:元宇宙是个容纳万物的筐

随着元宇宙和web3.0的腾地出现,带火了一堆名词,NFT、DeFi、DAO等。如果厘不清个中关系,会很容易一叶障目。一句话解释就是:DAO在元宇宙里通过行为分发NFT,产生利差,并通过DeFi上市把利差变成资产价值。

打个不恰当的比方:NFT是数字商品,好比茅台酒,DeFi是数字资产,好比茅台股票,DAO是分布式自治社区,好比茅台集团,而元宇宙是三维互联网场景,好比是茅台镇。此情此景,NFT、DeFi、DAO统统成了元宇宙的子集。

第十五个真相:元宇宙是一种心理现象

元宇宙不仅是科技现象,更是心理现象,无论是抢跑追风口,还是趁机割韭菜,抑或是痛斥其为精神鸦片,大概率是还是互联网停滞太久了,甚至有些乏味和窒息,全世界都亟需一个新技术场景,来拯救枯竭的想象力,元宇宙够酷,就选它吧。历年来的O2O、社交电商、共享经济、短视频、区块链等,鳞次栉比,再过两年也一定会有新概念覆盖,但大都逃不了这个亘古不变的定理:催发想象、打破无聊,是技术发展的源动力。

第十六个真相:元宇宙是行知的产物

元宇宙不是已知的,也不是未知的,因为它本不存在,它是“行知”的。大伙儿按照自己的理解去描绘它、创造它,然后把自己的“元宇宙作品”投放到市场上,有用户拿行动投票,最终胜出的就成了公共定义。

所以,大可不必纠结于各自对错,而应大胆的去创造,用看得见的结果去抢占共识,成为新大陆的大航海家。

第十七个真相:元宇宙信奉创作者主权至上

在元宇宙应用中,开发者需要讨好创作者,如果应用?不合乎创作者的心意,创作者们会以DAO为名,抛售应用里的资产,搞垮共识,然后fork掉旧的元宇宙,并投票开始平行开发,把NFT迁移至新的元宇宙里。另外,对于开发者的未来计划,创作者也投票决定其走向。

至此,元宇宙的运营权力,将全面委托给DAO,创作者主权,至高无上。

第十八个真相:跨元宇宙会成为新交互模式

在crypto世界里,从资产跨链到跨元宇宙,是一次环境跃迁。试想一下,你穿着“英雄联盟”的皮肤闯入堡垒之夜,在TheSandbox里买了一块地,同时用borderland打出来的COV,拿到“开心农场”里防止被偷菜,这种跨元宇宙的“互操作性”,将是伟大的畅想。DAO2DAO、Metaverse2Metaverse,或许会成为一种常态。web2.0时代的数据孤岛效应,将荡然无存。

第十九个真相:元宇宙里讲求“行为即挖矿”

在微商圈里,大家把做生意赚钱称为“搬砖”,在元宇宙里,居民们把做任务赚资产称为“挖矿”,两者性质一样,都是价值交换的过程。这种思想同样可以扩展至各场景里,譬如:上班即挖矿,公司即矿池,市场即矿场;生活即挖矿,国家是矿池,国际即矿场;打怪即挖矿,公会即矿池,元宇宙即矿场。在元宇宙里,挖矿被定义为了资产分发的方式,讲求的是效率和公平。

第二十个真相:元宇宙的势能来自旧世界内卷

元宇宙的大部分增量,是对旧世界里的落后产能的替代,疫情、电子鸦片、数据税、隐私泄露、阶层内卷等,旧世界的市场矛盾越是不可调和,元宇宙的趋势就越接近。

在元宇宙经济体里,数据资产的产权会被明确的写在区块链上,再加上信息的充分透明,交易成本将大幅度降低,根据科斯定律,一旦产权明确、交易成本趋近于零,社会资源的配置效率将达到最高,元宇宙正在从技术的视角去践行该法则,大可拭目以待!

第二十一个真相:元宇宙在壮大有产者规模

世界银行2017年Findex数据库显示,全球有17亿人压根儿就没有银行账户。此外,全球1.1%的人却拥有了世界上45%的财富。大众的普遍贫穷,除了劳务性收入的单一收入形式之外,普遍缺乏资产性收入配置,没有恒产,难有恒心。

在元宇宙里,你只要为元宇宙提供源源不断的贡献,这些贡献就会转化为数字资产,存放在你的加密账户里,随着元宇宙社区的壮大,你将收获到资产升值后的溢价收益。只要你看管好自己的私钥,任谁都没办法取走你的资产。届时,将有越来越多的无资产者因为涌入元宇宙,而变为有资产者。

元宇宙还在飞速迭代中,从硬件到网络传输,到3D地图测绘,再到区块链性能提升,最后到经济系统设计,以及新协作模型试错,这场覆盖全球的社会实验,浩浩荡荡。旧的真相会被覆盖,新的真相像涌起的涟漪一样,层层浮出水面。

它是什么不重要,它能带来怎样的市场突变也不重要,它未必会是洪水猛兽,也未必是一场浅薄的炒作和局。重要的是,元宇宙和其他技术组合一样,在给迷茫的人类以新想象力,在用技术可能性来阳光化的释放人性自由。尤其是在“碳缺时代”,元宇宙作为硅力量的一个符号,正在向碳世界观的消沉,伸出一把援手,你我又怎么忍心拒绝呢?

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