GlobalData社交媒体研究将元宇宙描述为“用户在模拟场景中共享体验和实时交互的虚拟世界”。对于那些认为元宇宙有商业前景的人来说,2020年是突破性的一年,也是元宇宙开始在加密领域之外获得关注并进入主流的一年。微软CEOSatyaNadella想建立一个“企业元宇宙”,马克扎克伯格曾表示Facebook将成为一家元宇宙公司。
那么,推动元宇宙成为一种商业现象的实际情况是什么——接下来我们可以期待什么?
Epic崛起
Web3企业在香港成立两个新协会HKLVAA和Web3 Harbour:金色财经报道,周一,Web3企业在香港宣布成立两个新协会,即香港许可虚拟资产协会 (HKLVAA) 和Web3 Harbour。他们的首次亮相是在Radical Finance Asia活动中,旨在促进虚拟资产行业和去中心化互联网的增长和发展。根据一份联合声明,这两个协会现已开始接受会员申请,并计划从7月开始开展社区活动、研究项目和教育计划。[2023/5/30 9:50:00]
推动元宇宙概念成为人们关注的因素之一是席卷全球的疫情及其对音乐行业的影响:疫情导致世界各地的场馆纷纷关闭,这期间几乎没有任何现场的表演。但2020年曾出现一种虚拟类型的杰出作品可供欣赏:例如说唱艺术家TravisScott在游戏《堡垒之夜》上的表演,以及由90年代传奇MassiveAttack?在游戏《我的世界》里的献唱。
孙茳涛:我国企业在区块链技术应用方面正处于积极探索阶段:金色财经现场报道,3月25日,由中国中小企业协会产业区块链专委会主办的中国中小企业协会第一届区块链创新高峰论坛将在3月25日在海口举办,金色财经全程直播会议议程。神州数字国际银行创始人孙茳涛进行主题演讲《中小企业如何“谈好”区块链》。孙茳涛表示,我国企业在区块链技术应用方面正处于积极探索阶段。大型行业企业积极应用区块链技术来改进其自身的业务,但仍旧以尝试为主,主要应用长江也都为行业中的非核心业务。以区块链技术服务为主的企业的业务发展大多处于起步阶段。产品技术体系和商业模式还不够成熟。需求方对区块链的认识还有待提高。[2021/3/25 19:17:26]
在Facebook和微软之前,传达“元宇宙”这一概念的、最大公司当属EpicGames,作为游戏平台,Epic是一个有着《堡垒之夜》这种坐拥全球超3.5亿用户的巨头。Epic证明了游戏中的虚拟音乐会等活动可以吸引大量寻求新形式娱乐的观众,也可以作为品牌、广告商和名人、客户、粉丝实时互动的渠道。在疫情前Epic已经与隶属迪士尼的《星球大战》IP进行了跨界合作,为电影《星球大战:天行者崛起(TheRiseofSkywalker)》创造了一个宣传活动。同年,Epic举办了第一场游戏内音乐会;在展示了其在元宇宙中运作的能力后,Epic在2021年4月筹集了10亿美元,其中索尼以2亿美元投资领投。与此同时,Roblox等社交混合游戏平台和Niantic等游戏制造商正在与《堡垒之夜》的开发商一起开发元宇宙。拥有类似元宇宙产品的游戏开发商可能很快成为上述大公司的收购目标,当然,这取决于他们的产品和底层技术的成熟性。
动态 | Upvest筹集780万美元为企业在区块链标记金融资产:德国资产代币初创公司Upvest已经在A轮融资中筹集了700万美元,以帮助企业在区块链上标记金融资产。本轮融资由concept Capital牵头,Partech Ventures和Holtzbrinck Ventures也参与其中。(Theblock)[2019/12/12]
元宇宙是一种社交的新方式,而游戏是一个理想的起点。但除了游戏之外,许多有远见的人看到了企业在元宇宙中可能存在的角色,Facebook推出的VR协作平台FacebookWorkroom正佐证了这一观点。
面向企业的?Facebook元宇宙是互联网的下一阶段吗?
动态 | Tokenized Group发布Tokenized协议Beta测试版 可帮助企业在BSV链上创建代币:据PR Newswire 5月27日消息,开发公司Tokenized Group已宣布正式发布Tokenized协议Beta测试版,可帮助企业在BSV链上为其现实资产创建代币。[2019/5/28]
对于面对“后疫情时代”的职场人来说,一个关键问题是Facebook所展现的元宇宙,是否会是互联网的下一个阶段。不仅仅是Facebook在发力,元宇宙也正在世界各地兴起:在韩国,17位行业领导者于5月发起了一个元宇宙联盟,韩国科学和信息通信技术部提出倡议,其将致力于创建一个共享的虚拟空间,用户可以通过数字化身相互交流。
社交可能是元宇宙的一大催化剂,但到目前为止,Facebook可以说充分利用了自己的优势。在韩国,社交巨头Kakao迄今为止的关注点只在VR和AR方面,且专注于虚拟高尔夫和健康培训。在中国,字节跳动正在通过游戏进入元宇宙:近期,字节以接近50亿元人民币的价格收购了VR公司Pico。
动态 | 中科与中投安两家企业在区块链领域开启战略合作:据山西晚报报道,中科与中投安两家企业战略合作启动,双方将按照政府指导、市场化运作的机制,在区块链领域以各自的产品、市场资源和专业技术及经验为基础,在产品和服务领域的溯源、宣传推广、产品开发与客户服务、网络支持、信息转接等方面进行广泛合作,共同开拓市场。[2018/10/4]
可能目前还没有虚拟的TikTok或Twitter的VR协作平台,但元宇宙的互联性质可以让用户通过耳机从游戏跳到社交网络或协同工作。元宇宙的最终愿景意味着这些平台不必由同一家公司所有,才能使这种互联的可能成真。然而,这种灵活性可能会带来各种安全问题。GlobalData的分析指出,由于元宇宙现阶段主要仍是概念性的,最好将其视为现有社交媒体平台的扩展,从而了解它可能会给消费者带来哪些网络安全问题。安全性可以是由合约内置的,也可以像现实中一样,责任由供应商承担。如果用户使用不同公司提供的服务,那么提供商就需要共享通用或相互关联的安全系统。但是,元宇宙用户和提供商将容易受到第三方编码人员的攻击,进而受到黑客的攻击。
同时,鉴于所有元宇宙提供商都可以共享用户的数据,因此相互关联的系统可能会导致用户隐私泄露的问题。为了保护数据隐私的各个方面,虚拟平台必须通过设计实现隐私保护,来确保AR和VR等元宇宙至关重要技术的安全性。此外,容纳数百万用户的元宇宙规模将使其更加难以控制。
企业元宇宙
这些问题需要尽快解决。企业正在迅速成为元宇宙的关键前沿;企业是AR和VR等平台的关键市场,并将影响元宇宙的发展。
宝马已经在为其工厂构建一个数字孪生——物理资产、系统或流程的数字表示——使用英伟达的元宇宙平台Omniverse。微软表示,它将使用Mesh构建其“企业元宇宙”,Mesh是一种混合现实、基于云的会议应用程序,可以将一个人以数字方式传送到远程位置以共享体验。这个企业级元宇宙非常适合围绕3D物理模型进行工作。
随着技术仍处于初级阶段,元宇宙可能开始缓慢,但随着科技巨头争夺市场主导地位和非科技品牌跟踪其潜在收入和运营改进的进展,市场竞争将加剧。最终,除了业务采用之外,元宇宙消费者平台将改变人们娱乐、购物、社交和互动的方式。所有这些都意味着网络安全和数据隐私对于元宇宙开发人员来说至关重要。我们很可能会看到几家网络安全初创公司出现,它们是确保监管和保护生物识别等私人数据的专业供应商,与传统的网络安全供应商相比,这些初创公司可能会更适合元宇宙。
毕竟,随着元宇宙的发展,它会提供一个迈入新世界的尝试,但不可忽视的是,这些尝试伴随着的还有旧风险。
年仅28岁的SamBankman-Fried在财富大膨胀中,其旗下的加密货币衍生品交易所巨头FTX也在大肆扩张.
1900/1/1 0:00:00Univ3LP的头寸可以分解为看跌收益和范围组件。Univ3头寸的值是以下两项的和:1)空头头寸的总和,其值由Black-Scholes模型给;2)范围项,其闭合表达式由Feynman-Kac公.
1900/1/1 0:00:0010中旬,科幻动作冒险游戏《AgeofRust》的开发商SpacePirateGames发文表示,Steam将禁止所有使用NFT或加密货币的游戏.
1900/1/1 0:00:00新一轮公链之战。回看过去一段时间的行业焦点,新公链的集体爆发无疑是最值得关注的趋势之一。从Solana到Avalanche,再到Fantom、Terra,一个又一个以太坊外部公链在实现了二级市场.
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1900/1/1 0:00:00Theblockresearch研究员EdenAu近日回顾了DeFi指数DPI的发展,以及其成功和不足之处.
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