今年NFT的火热让国内互联网大厂看到了机会,于是纷纷布局NFT业务,阿里腾讯相继开发了相应的NFT平台,并通过平台卖出了不少的NFT艺术藏品,但是随着国家对NFT炒作泡沫的重视,大厂们也纷纷将自己平台改名,避免使用“NFT”字眼,而使用数字藏品来进行替代。
改名“数字藏品”难以解决的问题
虽然将NFT改名为数字藏品,以便划清界限,使得腾讯阿里能够避免被误解或监管的关注,但是目前数字藏品仍然存在一些问题。
1、数字藏品的所有权问题
腾讯、阿里等数字藏品的发行都市基于他们各自的联盟链上,在体验上仅在用户的相关注册账号上做展示,虽然用户持有的数字藏品拥有唯一编号,但是从理论上来讲,用户购买的数字藏品并不能真正属于用户自己,仅仅在用户账户上做展示而已。
SuperRare创始人:SuperRare的NFT版税不会消失:金色财经报道,SuperRare创始人Jonathan Perkins在NFT巴黎会议期间表示,向创作者付费的决定早在五年前就已做出。他说:“当时我们采取了一个相当有争议的举措,将艺术家版税包括在内。如果我们可以通过版税帮助艺术家赚钱,为什么不至少尝试一下呢?因此,我们在建立某种标准方面发挥了一定作用,至少在艺术方面。SuperRare的版税不会消失。”
SuperRare是一个面向艺术创作者和NFT收藏家的社交网络,Perkins认为,更广泛的市场面临的挑战与该平台面临的挑战大不相同,因为“SuperRare上的收藏家通常不进行高频交易或试图快速赚钱。”Perkins说:“我们花了五年时间建立了一个社区,让收藏家真正与艺术家建立联系,而且有更多的善意和长远眼光,这往往更容易就保留版税达成共识。”[2023/2/28 12:32:54]
我们都知道联盟链也是区块链的一种,也有和公链一样的公钥/私钥体系,而这部分并未向用户开放,也就是说用户在平台所拥有的数字藏品的私钥仍然掌握在平台手里,平台理论上随时可以进行转移和修改等操作而不需要经过用户确认,这是非常关键的。
NFT Gaming获准在纳斯达克上市,拟通过IPO筹集700万美元资金:金色财经报道,数字游戏开发公司NFT Gaming宣布公司已获准在纳斯达克资本市场上市其普通股,其普通股交易代码为NFTG,首次公开发行1,686,747股普通股,定价为每股普通股4.15美元,总收益约为700万美元,交易预计于2023年2月15日开始,但需获得纳斯达克的最终批准。
本次发行预计将于2023年2月17日或前后完成,但须满足惯例成交条件。[2023/2/15 12:07:56]
2、数字藏品的流通价值
价值的发现一般是通过市场流通进行价格发现的,比如传统艺术品可以随意在不同人之间进行交易和流转,这样使得不断有人进来购买和卖出艺术收藏品,因而产生了艺术收藏品的价值,甚至还有专门的拍卖行来进行对传统藏品的拍卖工作,这也是市场化的表现形式。
意大利服装品牌Diesel将在Rarible推出NFT:金色财经报道,据最新消息,意大利服装品牌Diesel将于3月12日在Rarible市场推出其名为“D:VERSE”的NFT项目,该系列基于该品牌2022年秋冬系列的展示品。(CoinDesk)[2022/3/11 13:50:02]
而对于数字藏品而言,由于不同于实物,因此数字藏品的流通是非常关键的,流通就意味着有炒作空间,而如果封堵了流通功能,那么也就意味着炒作价值被封死,这时候数字藏品持有者又因为没有对该藏品拥有版权,因此此时数字藏品可以说除了在手机账户里看,没有任何用途。
而NFT则是另一种表现方式,NFT由于构建在公链之上,因此对于持有者来说,属于真正拥有,和加密资产一样,没有人能够偷走你的NFT,除非你泄露自己的私钥。另外NFT能够真正实现自由流通,因此在市场中也有一定的价格估值,这样更符合收藏品的特性和市场价值。
Ripple公布首批NFT创作者基金获得者:3月10日消息,Ripple今日公布了首批获得 Ripple 创作者基金的NFT项目独立创作者。这批获得基金的创作者包括艺术家、作家、制片人和企业家 Justin Bua、xPunks,艺术家、电影制片人和摄影科学家Steven Sebring等。
据悉,Ripple 的创作者基金于 2021 年 9 月推出,承诺为NFT创作者提供 2.5 亿美元的创作基金。迄今为止,该基金吸引了近 4000 份申请,Ripple 正组建由独立创作者组成的社区,以使用 XRP Ledger 的快速结算、内置的版税结构和共同所有权功能来启动 NFT 项目。[2022/3/10 13:49:42]
NFT更符合藏品的数字化
我们如果仔细观察,其实可以发现NFT在链上的这种形式和现实世界中艺术品的市场是非常相似的。
有一定的创作成本
在现实艺术市场中,任何人可以进行艺术创作,在共有链上,任何人都可以进行NFT制作,它们都需要付出一定的成本,包括资金、精力、灵感等。
可以进行自由交易
现实艺术市场可以自由交易,公链上NFT也可以进行自由交易,价格由双方进行撮合,价格并不受任何限制,也进行竞拍等形式进行。
持有者所有权明晰
产权归持有者所有,NFT和艺术品都可以进行产权确权,任何人都无法进行剥夺,除非靠抢劫才能进行转移。
关于炒作问题
当然关于炒作问题,实际上对于NFT市场而言,由于制作NFT并没有任何限制,任何人都可以创作NFT,因此可见NFT创作成本还是比较低的,市场能真正炒作起来的NFT必然有其炒作存在的价值。而且并不是所有的NFT都能炒作的,因此NFT的炒作是有区分的。
同样在现实世界的艺术品等藏品的炒作也是一样,比如名人作品和有一定时代历史的作品在市场上有较高的炒作价值,而大部分普通人或水平较低的作品则没有相应的炒作价值,炒作价值也是市场化的。
联盟链数字藏品问题解决之道
从对比可见,目前NFT相对于数字藏品而言,具有诸多优势,因此对于投资者来说,目前的数字藏品并不能具有真正的收藏意义。由于发行成本较低,因此还存在很高的泡沫,一个普通的画作制作几万个数字藏品,一个十几块钱,轻松获得几十万元的销售额,甚至可能会被市场认为是割韭菜之举。
是为了避免国家的相关监管,目前数字藏品还未开通市场转账和赠送功能,同时数字藏品持有者也没有相应的版权,无法对其进行二次创作,因此目前除了呆在自己的中心化账户里,可以拿出来看看之外,没有任何其他附加的功能。用户很容易意识到自己购买的数字藏品毫无价值,从而失去购买兴趣,而且还对这些互联网公司产生严重的不信任感,消耗其在社会的口碑价值。
要解决数字藏品的这种问题,吸引市场的关注,对于腾讯阿里等公司来说,只有增加对其数字藏品进行更多的生态赋能,才能吸引用户对其买单。
赋能即是持有数字藏品享受相应的特权服务,比如持有数字藏品即可享受会员资格等,这种方式类似于几年前腾讯的QQ会员、红钻、蓝钻等服务一样,比如将NFT用于其公司旗下游戏的使用中,这样才能确保用户对数字藏品感兴趣,增加购买欲望,同时实现生态闭环。
数字火炬
从以往的表现效果来看,互联网大厂增加使用场景可以使得市场对其数字藏品有较高的使用需求,同时也能提高用户的忠诚度,对自身品牌建设具有重要意义。
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