摘要:Space是元宇宙中的一个虚拟世界,通过切换不同的场景,专注于一个私人的线上空间以及社交购物和社交活动。项目还处于早期的阶段,团队致力于研究元宇宙中社交体验的下一个前沿领域。
项目介绍
Space是一个元宇宙概念的项目,其旨在为用户提供社交购物和各种现实活动的身临其境的虚拟体验。目前已经开发出社交、购物、商务会议、音乐会等沉浸式体验场景。
该项目还提供土地、艺术品等NFT的购买,用户在space中可以购置各类NFT来享有一个虚拟的私人空间。同时还提供社交场所,为用户带来多元的虚拟现实人生体验。目前项目中可购置的物品均已美元计价,暂无代币发布消息。
行业赛道
Space所处的行业赛道主要由元宇宙与NFT、电子商务与VR组成:
1.元宇宙与NFT
区块链技术从比特币衍生而来的分布式账本技术,衍生到虚拟空间的价值传输,目前已经诞生出Decentraland和Sandbox等虚拟世界价值传输的模板。以太坊等公链更是凭借着区块链去中心化计算,开创了开源的生态和创新的各大DAPP商业模式,再到近一年火热的与传统金融结合的DeFi,和基于ERC721构建的NFT技术,如今更是引入元宇宙概念,将远距离协作和跨空间清结算应用起来,区块链技术正在短时间内完成一次又一次的革新。
BSCStation与去中心化身份协议SPACE ID达成合作:5月7日消息,多链Launchpad BSCStation与去中心化身份协议SPACE ID达成集成合作伙伴关系,将共同探索在BSCStation平台集成.bnb、.eth、.arb域名。[2023/5/7 14:48:31]
今年以来,元宇宙概念也越来越多地进入公众视野,在Google上的搜索热度也是一直攀升。
再来看一下资本对元宇宙的关注程度,
跨链DeFi平台SpaceFi TVL突破一千万美元:4月11日,据官方消息,基于 Evmos 和 zkSync 的跨链 DeFi 平台 SpaceFi 宣布该平台 TVL 已突破一千万美元。
SpaceFi 初始产品旨在连接 Cosmos 和 Layer2 生态系统,用户可通过流动性、交易挖矿或将 STAR Token 铸造成 NFT 获得更高的收益、治理权等,从而获得 DeFi 奖励。[2023/4/11 13:56:50]
今年以来资本市场对于元宇宙概念有一定的关注,相关的ETP产品呈现阶段性爆发,而今年3月份上线Roblox整体股价以一定幅度震荡为主。综上所述,市场对元宇宙概念的关注度在持续提高,而在资本市场上依然处于一个价值发现的初期阶段。
而元宇宙一大重要的功能就是跨空间的线上协作,如facebook正在研发的线上办公和会议,ZOOM、GoogleMeet等云通信和远程办公产品,尤其是在疫情的影响下,远程办公越来越多地纳入传统公司的运营中。
而Space同ZOOM一样,已经创建了协同办公的场景,并且后期的发展如Facebook一样,将通过VR技术让线上办公和交互具有沉浸式的体验,属于元宇宙中正值热门的赛道。
SPACE ID发布空投细则,将于3月22日开放领取:3月19日消息,去中心化身份协议SPACE ID发布空投活动细则。据悉,本次空投将在BNB Chain上进行,为快照时拥有.bnb 或 .arb域名的约294,000个地址发放空投,快照已于北京时间3月14日22时完成,对应BNB Chain区块高度为26459696,对应Arbitrum One区块高度为69763080,目前用户已可查询领取资格和可领取的Token数量,空投将于3月22日至4月22日期间开放领取。[2023/3/20 13:13:56]
而面对大热的NFT市场,可以看一下两组数据:
数据:TheBlock
从NFT今年以来的发展来看,游戏类NFT的销售数量后来居上,呈现在后面年集中爆发的情况;而价格持续攀升的是艺术品和收藏品类的NFT。Space在NFT上的主要布局在艺术和收藏品,走高价值;虚拟空间内可购置的生活和娱乐物品则更多的可能属于游戏类NFT,走量。从目前游戏场景内的情况来看,更倾向于多种类游戏物品,走量。艺术和收藏品集中在“画廊”这一场景,当前定价在数百美金,而其他生活和娱乐物品种类较多,项目更偏向于一种电子商务的经营模式。当然NFT产品的有不可量算的一个价值发现期,但NFT市场持续的热度势必也会对该项目内的产品有一个正面的影响。
Space and Time CEO:完全去中心化可能永远都不会发生:金色财经报道,Web3 数据仓库平台Space and Time 首席执行官 Nate Holiday在 Chainlink SmartCon 大会期间接受采访称,完全去中心化可能永远都不会发生,该公司最近完成了微软旗下 M12 基金参投的 2000 万美元战略轮融资,使用一种被称为“SQL 证明”的协议。不过,尽管 Nate Holiday 对 SQL 证明的未来及其在企业中的使用持乐观态度,但他承认完全去中心化可能不会发生,他解释说,“这些集中式数据库可能永远不会去中心化,但问题是,一个集中式数据库是否足够好,因为它们运行 SQL 证明,所以可以拥有无需信任的查询结果?未来的答案可能在多链,多链世界可以将各种集中式应用程序(如企业资源规划 (ERP)、客户关系管理 (CRM) 和营销自动化系统)连接到允许开发人员将这些数据库连接到区块链的桥梁。”(decrypt)[2022/10/12 10:31:36]
2.电子商务与VR
Space正在探索两个不同的市场,电子商务和早期VR市场都在商业和活动上经历了加速的增长。一方面,虚拟举行的活动多于以往;另一方面,电子商务采购量增长大于40%。项目开发团队相信,这些行业的未来将更多地落地到居家的沉浸式多维度体验上。
慢雾:Spartan Protocol被黑简析:据慢雾区情报,币安智能链项目 Spartan Protocol 被黑,损失金额约 3000 万美元,慢雾安全团队第一时间介入分析,并以简讯的形式分享给大家参考:
1. 攻击者通过闪电贷先从 PancakeSwap 中借出 WBNB;
2. 在 WBNB-SPT1 的池子中,先使用借来的一部分 WBNB 不断的通过 swap 兑换成 SPT1,导致兑换池中产生巨大滑点;
3. 攻击者将持有的 WBNB 与 SPT1 向 WBNB-SPT1 池子添加流动性获得 LP 凭证,但是在添加流动性的时候存在一个滑点修正机制,在添加流动性时将对池的滑点进行修正,但没有限制最高可修正的滑点大小,此时添加流动性,由于滑点修正机制,获得的 LP 数量并不是一个正常的值;
4. 随后继续进行 swap 操作将 WBNB 兑换成 SPT1,此时池子中的 WBNB 增多 SPT1 减少;
5. swap 之后攻击者将持有的 WBNB 和 SPT1 都转移给 WBNB-SPT1 池子,然后进行移除流动性操作;
6. 在移除流动性时会通过池子中实时的代币数量来计算用户的 LP 可获得多少对应的代币,由于步骤 5,此时会获得比添加流动性时更多的代币;
7. 在移除流动性之后会更新池子中的 baseAmount 与 tokenAmount,由于移除流动性时没有和添加流动性一样存在滑点修正机制,移除流动性后两种代币的数量和合约记录的代币数量会存在一定的差值;
8. 因此在与实际有差值的情况下还能再次添加流动性获得 LP,此后攻击者只要再次移除流动性就能再次获得对应的两种代币;
9. 之后攻击者只需再将 SPT1 代币兑换成 WBNB,最后即可获得更多的 WBNB。详情见原文链接。[2021/5/2 21:17:59]
产品
项目的产品主要存在与各大虚拟场景内,包括土地买卖,消费和赚取收入都在各大场景中实现:
创建公共或私人房间?音乐会?课程
商店
画廊
项目发展
项目整体还处于早期的阶段,从路线图上来看,接下来的项目将陆续上线桌面应用,代币系统,DAO和VRapp。
而在技术和经济上的推进,则在一下几个方面:
获得VR技术
Polkadot、Boson的市场基础设施协议或其他上构建CommerceTool层
ProTools创作者订阅
公司和公司的土地域名区块链
土地和商业交易的部分所有权
在指定锁定期后交易所有权
投资者有可能更早获得流动性
除此之外,项目开发团队还在推进一些合作,与WHITECUB,STUDIOMAKEUP等机构和团队合作,据官方数据显示,目前有9家美术馆,2为音乐家,泰国最大音乐节S20和2个美容品牌。
所以从项目发展图上来看,整体还是一种打造生态建立商业模式或代币经济的经营方式,在广度上扩展与不同机构的多元活动,在深度上则是在基于区块链技术打造电子商务和VR场景。从目前来看,一种VR在线办公模式很可能是项目的发展方向,也是一个较热门的赛道。
商业模式
Space设计的商业收入模式更接近传统商业模式,主要由以下三个部分组成:
?虚拟土地出售
?交易和托管费
??广告
项目开发团队暂未列出明确的交易、托管和广告收费标准,但土地交易在部分区块链游戏项目中,是一大NFT收入来源:
所以Space整体商业模式非常依靠用户数和用户引流,后续需要重点关注项目的官方媒体关注度,社区活跃度和游戏在线人数。
团队
BatisSamadian是Saffron和MamquamGmbH的创始人,也曾投资Emmetros和BaliJuice,有丰富的创业经验。
ChanceGlasco是一位拥有20年行业经验的视频游戏顾问。在进入视频游戏行业之前,Glasco于2001年毕业于福赛大学。Glasco毕业后的第一个项目是为史蒂文斯皮尔伯格和梦工厂的特许经营权,荣誉勋章工作。在第一场比赛取得成功后,他和其他开发人员离开了他们的工作,开设一个新的工作室InfinityWard。这家总部位于俄克拉荷马州的游戏工作室将继续创建《使命召唤》系列,该系列已成为新千年最畅销的视频游戏系列,迄今为止销量已超过3亿份。Glasco是DogheadSimulations(dogheadsimulations.com)的联合创始人,该公司以其虚拟现实会议应用程序rumii而闻名。
FelixMago是DashNEXT,DashThailand,Futerio和Blocktech.Institute四家公司的联合创始人,曾在柏林艺术大学等学校担任过大学讲师。
公司核心团队成员覆盖了经济,商业,区块链技术开发,游戏开发,财务和运营方面的人才,整体覆盖较广,人员配置较为齐全。创始人BatisSamadian为市场运营填补了一些空白,但是公司目前还缺少社区、媒体运营和艺术方面的专精人才。
参考资料:
1.Space《商业计划书》。
2.宋嘉吉。《元宇宙及区块链产业协同深度研究:元宇宙,互联网的下一站》。国盛证券。
3.TheBlock.https://www.theblockcrypto.com/data/nft-non-fungible-tokens/nft-overview
风险提示:
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出品|白泽研究院反金融行动特别工作组(FATF)是专门为研究的危害、预防并协调反国际行动而于1989年成立的政府间国际组织.
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