“如果你想扮演上帝的角色,你不能忽视任何细节。”这是一位名叫Kelsei的女士的话,她通过视频直播上了一堂关于如何创建数字世界的课程。想象一个空的网格,然后网格里填充水族馆、水和鱼。其中一条鱼的眼睛令人毛骨悚然,有一条奇怪的小尾巴,一个看起来像外星人。
Pandapops乐观而友好,带有英国口音和亮蓝色头发。“我真的希望水族馆看起来有深度,”她解释说。
在接下来的两个小时里,她精心创建并调整了她的数字资产:她为水族馆添加了飞溅效果,她种了一朵花并将其涂成阴森森的蓝色,她完成了她的“女巫小屋”。
这个项目十分吸引人,很快,虚拟世界开始扩展。Pandapops完成了她的水族馆,把它放进了一个小酒馆,然后将小酒馆插入了她创建的一个村庄,将它包围在一片树林中。
村子里到处都是人,她正在设计一款游戏。“这家伙还没有给我们任务,但他会的,”Pandapops谈到酒保时说,他和所有的小角色一样,看起来有点像乐高电影中的角色。“那是赏金猎人,”她说。很快我们就看到了我们的主角,众所周知的“玩家一号”,他拿着一把可爱的小剑慢跑穿过庭院。
Pandapops不是专业的游戏设计师。她不是Epic、Sony或ElectronicArts的员工。她正在使用一个名为VoxelEdits的程序为沙盒创建一个游戏,沙盒是基于区块链技术的元宇宙,该游戏于9月下旬推出其公开版本1。
据该公司联合创始人兼首席运营官SebastienBorget称,即使在推出元宇宙之前,沙盒的GameMaker引擎的下载量已经超过100,000次。“我们的GameMaker不需要代码,你可以在没有任何经验的情况下制作游戏,”Borget说。“这就是我们三年多来一直在建设的东西。”
他们实际上已经建造了10年。Sandbox最初于2011年作为一个普通的非区块链初创公司推出,代表了从传统游戏到加密游戏的转变。Sandbox最初是一个移动应用程序。Borget表示,虽然该应用程序被下载了4000万次,但“游戏的成功来自于用户。”这些用户创造了7000万个资产,这在Minecraft和Roblox等传统游戏中很常见。在Borget了解了CryptoKitties、CryptoPunks和NFT用户强大市场后,他将沙盒的模型翻转到了一个去中心化的区块链元宇宙,这使得“将玩家变成创造者”,然后“帮助玩家和创造者将他们制作的所有内容货币化。”
当前区块高度距离LTC减半时间剩余130天:金色财经报道,BTC.com数据显示,当前区块高度距离LTC减半时间剩余130天,届时区块奖励将从12.5LTC降至6.25LTC,当前距离减半剩余区块75196。[2023/3/25 13:26:31]
对于非区块链爱好者来说,元宇宙仍然是一个晦涩难懂的概念。这可能很快就会改变。纽约时报正在运行元宇宙解释器;苏富比和可口可乐等传统品牌正在涉足元元宇宙;也许最重要的是,扎克伯格将Facebook的未来与元宇宙联系在一起,他在夏天告诉员工,该公司的首要目标是“将虚拟世界带入生活”。
这就引出了一个问题,元宇宙到底是什么?它只是一个平台,还是所有平台的总和?在加密会议上询问10个不同的人,你会得到10个不同的定义。风险投资家马修鲍尔写道:?“我们不应该期望对'元宇宙'有一个单一的、全面的定义。”?“元宇宙最好被理解为‘移动互联网的进一步发展’。这是因为元宇宙不会从根本上取代互联网,而是在它的基础上进行迭代改造。”
也许今天和明天,元宇宙只是一个在线虚拟世界——就像Decentraland、CryptoVoxel和TheSandbox——你可以在其中玩快速游戏、在艺术画廊浏览NFT或进行在线聚会。这是元宇宙的初期阶段。但是在5年、10年或20年之后,元宇宙也许会取代您在网上甚至线下所做的大部分工作。
我们将采取什么路径来实现这个元宇宙的未来?通过Facebook的中心化科技路线?还是通过新的去中心化模型?正如NFT艺术家“6529.eth”在一个病式推特线程中提出的问题,“我们正玩的东西是未来我们的孩子是否会完全沉浸的数字世界——有自由的错觉,但不是真正的自由。”
美联储埃文斯:美国经济全面复苏需要一段时间:美联储埃文斯表示,美国经济全面复苏需要一段时间。美国经济远未达到强劲水平,通胀率远低于2%的目标。2023年之后,通胀率必须超过2%,才能达到平均2%的水平。此外,美国经济今年可能萎缩3.5%,明年增长4%。(金十)[2020/10/8]
COVID,艺术,僵尸
一年前我第一次访问了Decentraland。虽然我对元宇宙的潜力很感兴趣,但感觉人烟稀少。“老实说,我们在产品真正准备好之前就发布了它,”Decentraland基金会的社区和活动负责人SamHamilton说。“所以我们挽起袖子继续干。”?团队推出了更多内容、更多活动——艺术展览、会议、音乐节、“任务”,后来人群涌入,每月用户从7,000人跃升至70,000人。
有几件事可以解释这种增长:NFT的繁荣、靠游戏赚钱的加密游戏激增,甚至可能是大流行。沙盒首席美工VoxelBunny说:“COVID是一件可怕的事情,我们都遭受了巨大的痛苦。同时,上网是一种常态,元宇宙感觉更平易近人,更有吸引力。”
元宇宙可以成为艺术之家。我们现在生活在这样一个世界,斯蒂芬库里、格莱姆斯、帕丽斯希尔顿、杰克多尔西和肖恩门德斯等名人正在购买或铸造NFT。你如何展示你的艺术?你如何炫耀你的ApeNFT?Decentraland创造了一种更身临其境的方式来欣赏NFT,而不仅仅是盯着你的手机。艺术家们正在抓住这个机会。NFT系列“女性世界”——以10,000名女性为特色,强调多样性和包容性——计划在沙盒中购买一块土地,然后建造一个博物馆来悬挂图片和动画。
动态 | Zaslavskiy ICO案赔偿金额裁定时间被推迟:金色财经报道,Maksim Zaslavskiy因ICO欺诈而被判入狱三个多月,针对其刑事案件中适当归还金额的问题仍然悬而未决。2月19日,美国纽约东部地区法院法官Raymond J. Dearie批准了美国政府的请求,将该ICO案的赔偿金额裁定时间推迟至5月18日。政府表示,其一直在与受害者和被告Zaslavskiy合作,就赔偿的金额达成协议,但核对丢失资金的过程比政府最初的预期花费了更长的时间,因此需要延长裁决时间。[2020/2/21]
“'metaversemaximalist'是一个术语吗?”无聊猿游艇俱乐部的匿名联合创始人之一戈登·戈纳(GordonGoner)问道。Goner是一位元宇宙极简主义者。“我非常有信心,我们距离‘头号玩家’的体验还不到20年,”Goner说。BoredApes正在Decentraland和沙盒中扎根;Goner说俱乐部的沙盒计划仍然是“机密”,但你将能够像你的三维“猿”一样在元宇宙中走动。在Decentraland,您可以在BoredApeYachtClub河船中度过。
元宇宙也在投资艺术。9月7日,沙盒以740ETH或大约240万美元的价格购买了最稀有的无聊猿之一“船长”。“我们坚信文化,无论是游戏、音乐还是视觉艺术,都将成为开放加密元宇宙的支柱之一,”沙盒当时解释道。“我们不只是建造和销售。我们还投资并帮助建立生态系统。”
沙盒的合作伙伴包括Atari、TheSmurfs和《行尸走肉》。为什么是行尸走肉?“行尸走肉”为沙盒提供了两种创建粘性内容的方式:首先,元宇宙举办“土地销售”,让人们在地图上“行尸走肉”地点旁边购买令人垂涎的数字房地产,例如监狱在节目中占有突出地位。其次,“行尸走肉”IP可以帮您在沙盒上创建的游戏的NFT,从而提高跨界吸引力。
你会在Decentraland中发现同样的主流化。Hamilton说,在元宇宙的“早期”,他们唯一合作的品牌是币安、Skale和Kraken等加密货币玩家。然后是雅达利,接着是苏富比,它在元宇宙中开设了一个虚拟艺术画廊。正如苏富比拍卖行的销售主管迈克尔·布哈纳(MichaelBouhanna)告诉theArtNewspaper的那样,“我们将Decentraland这样的空间视为数字艺术的下一个前沿领域。”
掌柜调查署 | EXUP段海龙:任何一个金融市场的发展都是需要时间来完善的:在今日掌柜调查署上,EXUP联合创始人段海龙表示,参考传统金融领域,我们可以看到任何一个金融市场的发展都是需要时间来完善的,好在是传统金融已经给了我们很多可参考学习的东西。我们这个行业要走向规范化我认为需要具备以下要素:一是专业的衍生品开发从业者;二是交易所对用户的投资教育。普遍来说,金融从业者都是有着较高门槛的——学历、专业能力、经验等,而现在加密货币衍生品的从业者不能说没有这样的人才,但肯定是很缺乏的,这就是为什么出现了市场上大多数衍生品的功能交互是产品“猜想”用户需要,而不像一个有专业经验的产品思路,这个是用户在交易中的刚需。另外一方面,加密货币市场的投资者大部分都是非专业投资者,就连和股市投资者相比较起来,投资经验和认知都还有一定的差距,那么这时候用户不知道自己需要这个投资品,而市场就应该起到对投资者的教育,先接触后了解,最后选择适合自己的,这才是一个金融市场的良性发展,按照这种良性发展下去,也将吸引更多专业的投资者进入市场,带来更多市场活力。[2020/2/19]
后来可口可乐也加入了。Decentraland创建了一个“易拉罐派对”,你可以在一瓶可乐里游泳,体验在泡泡里的感觉。“我们喜欢Decentraland这个品牌并创造独特的体验,”一位可口可乐高管后来说。“我们很高兴看到NFT和元宇宙艺术家采用该品牌,并为其注入新鲜、现代的元素。”
AxieInfinity及未来
加密货币游戏,例如AxieInfinity和AlienWorlds,已经爆炸式增长。您首先购买三个Axies,这是一种可爱的卡通小动物,然后您可以培育它们并送去战斗。在我尝试时,这些blob中最便宜的要花费200美元,因此报名费约为600美元……其他游戏玩家更大胆,因为Axie声称每天有250,000名活跃玩家和90,000ETH在其内部市场交易。
现场 | Dfund管理合伙人杨林苑:产业区块链落地需要时间 但长期持乐观态度:金色财经现场报道,在2019网易未来大会“原点·共生”分论坛区块链+实体经济论坛的圆桌环节,Dfund管理合伙人杨林苑表示,对于产业区块链短期持悲观态度,当前行业落地需要时间,如果从落地角度来讲,区块链天然带金融属性,所以泛金融的应用落地会更快一些,其他的链下应用方面,还存在难题。在需求方面,中介机构很多都在作假。区块链作为一个信用工具,能够给世界带来更好的改变,所以长期持乐观态度。[2019/11/23]
“每个人都在看着Axie?Infinity的成功,并说,'哇,这绝对是未来,'”Decentraland的Hamilton说。他补充说,这只是元宇宙未来的一部分,因为“游戏不是一切”,但对许多人来说,这似乎是真正的吸引力。Hamilton表示,虽然活动提供了流量高峰,但边玩边赚加密游戏一直是“Decentraland上最受欢迎的东西”。
这让我们回到了沙盒,回到了Pandapops的直播,以及制作你自己的游戏生态系统。沙盒押注于游戏。他们的“GameMaker”控制台允许您从头开始创建游戏,例如Pandapops正在开发的带有水族馆和酒馆的游戏:您的角色将在没有记忆的情况下开始游戏,您将解锁旅途中的回忆,你需要找到逃离迷宫的方法。最终,你将从食人魔王手中解救一个曾经邪恶的食人魔。
“我们希望确保当我们打开一个虚拟世界时,它不会像一个空荡荡的商场,”Borget说。因此,他们以两种方式激励艺术家:1)创作艺术品的报酬,2)如果艺术家能够在Sandbox市场上将他们的艺术品出售给某人,他们将100%收入囊中。“这太不可思议了。在我从事艺术创作的这些年里,从2007年开始,我从未见过这样的作品,”曾以3,150sand的价格售出一座女巫塔的VoxelBunny说,按今天的价格计算,大约为2,300美元。
然后是GameMaker基金。根据Borget的说法,450位艺术家和54家工作室已获得资金来创建沙盒游戏。这54个工作室之一是SandRush,由ChristopherWeller共同创立,他的别名是Necrobombicon。“我以艺术家的身份进入这个行业,”韦勒说。“我了解到沙盒愿意用加密货币支付其艺术家的报酬。”
起初他以为他会自己敲出一些资产,然后他在SandboxDiscord上遇到了其他志同道合的艺术家。他们创建了一个名为SandRush的游戏工作室,制作了像JungleRush这样的精致游戏,被描述为“一个古老的魔法、神秘和传说的地方”,“古老的技术潜伏在阴影中”。他已经发现沙盒是有利可图的。SandRush合作创建了“真理神殿”,这是一种神秘的结构,并以100,000sand的价格出售,或按当前价格计算约为10万美元。
这个沙盒市场有什么?在撰写本文时,您可以花42美元购买“泳池派对酷人”、787美元购买沙滩车、840美元树屋和525美元“疯狂游泳池”。对于那些预算更多的人,您可能需要考虑3,150美元的“古代魔法雕像”,10,429美元的“机器人孵化器”或5,214美元的“夏季摇滚金属乐队”。
虽然围绕加密生态系统的大部分资金都难以理解或处理,但这里有一个例子,说明加密价格的上涨浪潮直接帮助了艺术家。这可能会产生多米诺骨牌效应。首先,VoxelBunny创建了WitchTower并以2,300美元的价格出售,然后可能是买家——游戏创作者——在一个将货币化的任务中使用它。现在,该游戏的玩家将在尝试解决任务时获得加密货币,从而完成良性循环。
进入达斯维达
Decentraland还是沙盒?至少就目前而言,各种元宇宙项目似乎都认为彼此需要合作而不是竞争。“我不认为这是赢家通吃的情况,”Decentraland的Hamilton说,他认为就像Twitter、Facebook、Snapchat和Tik-Tok都有空间——每个都扮演不同的角色——会有空间元节中的多个平台。沙盒的Borget说“每个人都有不同的力量”,Decentraland更适合事件,CryptoVoxels更简单,更易于访问,而Sandbox则更适合游戏。
但最后,当然,我们有一个笼罩在这一切之上的问题。这就是我所说的达斯维达情景。
一个奇怪的巧合是,就在我与许多这些加密元宇宙倡导者交谈的同一天,我碰巧拜访了一位想炫耀他的新“Oculus”的朋友,这是一款虚拟现实耳机。它是由Facebook制作的。这是通往地平线的门户,扎克伯格的元宇宙计划。
我戴上VR护目镜,完成了一个快速教程,然后当我发现自己站在摩天大楼的顶部时倒吸了一口凉气。
一个虚拟的城市笼罩着我。蔚蓝的天空、鸣喇叭的汽车、头顶上的飞机——一切看起来都很真实。也许不太逼真,但足够真实,以至于当我从摩天大楼的边缘偷看时,我的胃在看到远处的地面时猛地一缩。我没有恐高症。我的大脑知道,实际上,是的,当然,我安全地在我朋友的客厅里。那没关系。当我“走木板”从摩天大楼的边缘走出来,俯视着身下百层的落差时,我既害怕又兴奋。
“跳楼!”?我朋友催促我。
“没门。”
“做吧!”
我犹豫了,让我不知所措的是我朋友的小儿子在背后嘲笑我的懦弱。最后,我从木板边缘跳了下来……当然,我安全地降落在客厅的地毯上。
然后我乘坐了虚拟过山车,玩了虚拟射击游戏,玩了星球大战的虚拟现实(VR)游戏,还有达斯维达。我想买一个Oculus,游戏和VR技术并不是特别新,但抽象地了解它是一回事,亲眼目睹它并在你的骨子里感受它又是另一回事。
我又想起了Pandapop简陋的水族馆,里面有令人毛骨悚然的鱼和她煞费苦心添加的飞溅效果。我想到了她的简单游戏,你需要逃离迷宫并杀死食人魔王。确实,Pandapops可以拥有那个水族馆,通过她的游戏获利并声称拥有合法的赋权感。
但是普通玩家会关心吗?
只要看看互联网。几十年来,无论我们是否知道,我们大多数人都选择了大型技术中心化的速度和便利性。即使这会损害我们的隐私或代理权,我们仍然享受我们存储的密码、自动登录以及使用Google、Apple、Facebook等的乐趣。让我们的数字生活更顺畅。
我们更喜欢集中的达斯维达而不是分散的迷宫。时间会证明我们在元宇宙中的选择是否不同。
原文标题:Play-to-EarnIsAlreadytheBiggestStarintheMetaverse
原文链接:https://www.coindesk.com/business/2021/09/14/play-to-earn-is-already-the-biggest-star-in-the-metaverse/
编译:Skeye@iNFTnews.com
标签:AND元宇宙DECENTENTANDY怎么进入元宇宙Decentralized Community Investment ProtocolRentalChain
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1900/1/1 0:00:00自从Uniswap、1inch、dydx等DeFi协议给交互用户发放空投奖励以来,链上用户们已经习惯了空投的存在,但一些来历不明的空投,可能会掏空用户的钱包.
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