「元宇宙」这个词汇的含义是什么?它是从何演变而来?以及未来的可能性是什么?
对于不同人而言,「元宇宙」这个词汇有着不同的含义。
对于有些人来说,元宇宙是指在持久世界中的沉浸式虚拟现实体验。但对于另一些人而言,元宇宙是一个特定的技术堆栈。
其实还有一些人认为,元宇宙是对未来社会的展望。
大约14年前,我请求我最喜欢的科幻作家CharlieStross帮我写一篇关于游戏未来的文章。
其中关于元宇宙,他是这样说的:
a16z宣布放弃实体总部并迁移到云端,硅谷正逐渐失去网络效应:7月22日消息,Andreessen Horowitz(a16z)创始合伙人Ben Horowitz撰写最新文章,宣布未来a16z的总部将设在云端,在公司的新运营模式中,主要以虚拟方式工作,但是可以根据实际需求设立实体办公室,帮助企业家更好地发展。[2022/7/22 2:30:28]
真正有趣的问题是:元宇宙是否会囊括所有东西,然后集中于一个整体?又或者是否会发生破裂,从而出现更多不同的环境?
现在可以说,以上两种情况都没有完全实现。
Multicoin Capital管理合伙人:以太坊正遭受反网络效应:1月4日消息,Multicoin Capital管理合伙人Tushar Jain发推表示,以太坊正遭受反网络效应。每一个新用户都会挤出其他用户,从而降低系统对其他用户的可用性。例如,目前在Uniswap上交易Gas费需要花费约100美元,简单地发送一些ETH需要花费大约10美元。Tushar表示,DeFi已经超越了以太坊。[2021/1/4 16:23:04]
在尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》中,元宇宙是由全球多媒体协议集团来运营,而在我们所生活的现实世界里,这一实体是由计算机协会(ACM)所控制。
声音 | Weiss Ratings:只有当网络效用较低时,挖矿用电量才会成为问题:加密货币评级机构Weiss Ratings发布推文称,加密采矿的电力消耗约占全球的0.2%,比特币挖矿每年的二氧化碳排放量相当于堪萨斯城。只有当网络效用较低时,用电量才会成为一个问题。让比特币变得更好,也可以解决能源问题。[2019/6/14]
在《头号玩家》中,OASIS虚拟现实由一家名为“创新线上企业”的公司拥有——故事情节很大程度上围绕其控制展开。
尽管社交网络似乎都遵循赢家通吃的经济模式,但虚拟空间有太多的多样性和体验,无法遵循同样的模式。
声音 | Money Button CEO:BCH分叉将降低其网络效应:据ambcrypto报道,Money Button首席执行官和比特币现金的支持者Ryan X Charles最近表示,并不想看到BCH分叉,这是一个“糟糕的情况”。希望BCH成为“世界金钱”,那么统一比分叉更好。此外,分叉会进一步降低BCH的网络效应,将使网络仅为其先前值的1/4,特别是在效用方面。[2018/11/6]
当Stross写到虚拟世界的碎片化时,他更接近事实——由于游戏、虚拟现实和在线社区的体验太过多样化,难以适应一个特定的领域,因而产生碎片化。
这些体验比如《头号玩家》所设想的沉浸式3DVR环境,比如手机游戏《糖果传奇》、《星际迷航》和《原神》,比如客厅墙上的Netflix,比如投射到Oculus内部模拟剧院的虚拟表面,比如《堡垒之夜》的3D第三人称,《Decentraland》、《SimCity》和《Roblox》……
总而言之,元宇宙包括异步和同步,实时和回合制,是客户机服务器、下载或流式传输。
元宇宙是一组在线、相互联系的体验集,其共同主题是玩家与在线框架相连接,允许线上内容更改、线上社交连接或线上盈利。
关键字是「线上」,元宇宙是一个线上的多元世界。
「多元」表示游戏和虚拟世界的创造是集多个学科于一体:游戏设计、博弈论、行为经济学、分析学、数据库、音乐、AI、GPUs、图形、品牌、性能、用户体验设计、叙事、软件工程和其他上百种人才知识。
接近元宇宙的一种方法是邀请人们进入为创造力提供广泛技术支撑的围墙花园(walled?garden)。事实上现在已经产生了客观的成果。而作为交换,你需要付出高昂的租金并受到所有者对创造力的限制。
Roblox是元宇宙的一部分
另一种方法是「面向所有人的元宇宙」,于是就需要去中心化。
我们已经在DeFi领域看到了这一点。为了释放世界的创造力,我们需要将类似模式应用于虚拟世界和游戏空间中。
技术、接口和业务服务的出现,让任何人都可以混搭、混合、构建,并因创造力而得到补偿。
这种元宇宙需要在游戏、世界和环境之间创建和交换资产的能力,也需要将规则、内容和技术基础分离。
而编程和技术障碍会增加过程、工作流和工程工作,创造性作品就需要从中这些障碍中解放出来。
在未来,驱动棋盘的AI可以为手游提供动力,也可以在虚拟现实中的棋盘中执行;代表资产的艺术可以来自一个创造者能够得到适当补偿的市场;而参与线上象棋比赛可以由线上赛事引擎驱动,其门票销售为组织者提供资金。
「围墙花园(walled?garden)」将包含广阔的主题公园——但这不会是唯一的目的地。
这些主题公园将包含由个人创新者和小型创意团队等所制作的游戏、体验和艺术作品,他们可以选择接触这些领域中的广大用户,或者独立创造保持自己的独立性。
欢迎来到元宇宙:一个比我们最初想象的更加不可思议、更加不同凡响甚至更加神奇的世界。
来源:Medium
作者:JonRadoff
我们看到NFT技术为数字收藏品及游戏行业带来了新机会,但当我与数百名游戏开发者以及加密货币爱好者聊起NFT的时候,发现这两个群体之间存在着许多误解.
1900/1/1 0:00:00在比特币ETF获准上市之前,灰度比特币信托是为数不多的为公司机构、个人投资者、家族理财基金等提供合法合规投资比特币途径的投资产品.
1900/1/1 0:00:00在过去的几周里,有许多关于美国高级官员呼吁监管和将加密货币归类为证券的报道。尽管所有这些消息似乎完全是负面的,但美国不太可能完全禁止加密。美国以制定严格的法律法规来保护投资者而闻名.
1900/1/1 0:00:00随着客户对投资加密货币的需求增长,已有越来越多投行开始提供加密货币服务。然而,面临监管重压,华尔街银行布局加密货币仍态度谨慎.
1900/1/1 0:00:00前言当前区块链技术和应用尚处于快速发展的初级阶段,面临的安全风险种类繁多,从区块链生态应用的安全,到智能合约安全,共识机制安全和底层基础组件安全,安全问题分布广泛且危险性高,对生态体系.
1900/1/1 0:00:00元宇宙不是一个产品,而是互联网的未来。元宇宙这个词正在成为「风口」。这是个29年前就存在的科幻概念,随着最近几年吸纳了日臻成熟的AI、AR/VR、区块链等技术成果后,突然间就占领了创业者和资本的.
1900/1/1 0:00:00