自2020年起,以太坊网络被DeFi所统治,DeFiToken让整个以太坊网络拥堵不堪。
V神在自己创立的以太坊几乎被DeFi占据了所有注意力的时候,却向我们推荐了一款以太坊游戏,还是一款RTS游戏。
而且这款游戏还是以中国最有名的科幻小说《三体》中的“黑暗森林”为灵感蓝本。
在刘慈欣的《三体》三部曲中,黑暗森林理论无疑是让人印象深刻的。
该理论认为,由于文明以生存为第一需要,且宇宙资源有限,在“猜疑链”和“技术爆炸”两个概念的前提下,每个文明都会尽力的隐藏自己。
因为一旦发现了其他的文明,就会毫不犹豫地消灭对方,这整个宇宙就像是一个黑暗森林。这款名为“黑暗森林”的以太坊游戏的玩法便是由此而来的。
玩家可以在宇宙中发展人口,开采资源,建立舰队,征服星球。但是在茫茫的宇宙中,玩家被战争迷雾笼罩,完全不清楚宇宙其他部分的情况。
Coinbase待提款的质押ETH为62889枚,占待提款总额的70.6%:金色财经报道,据Nansen数据,截至6月8日,?Coinbase及相关实体待提款的质押ETH为62889枚(约合1.15亿美元), 约占质押ETH待提款总额的70.6%。[2023/6/8 21:24:10]
玩家还可以向宇宙中广播其他玩家的坐标,让更高级的文明来消灭对手。
黑暗森林法则
“斩尽杀绝,这是对一个文明最高的重视”—《三体II:黑暗森林》。
就像书中写到的:“毁灭你,与你有何相干。”宇宙中各文明之间,因为无法判断对方对自己是友善还是敌对,由于猜疑链和技术爆炸的影响,所以默认相互敌对,因此会在发现对方文明后立即予以毁灭。
所以,在宇宙中一旦暴露己方文明坐标,就等于己方文明毁灭,毁灭者与被毁灭者甚至毫不相关、从未有过联系,毁灭只是因为“发现”。
这就是黑暗森林法则,即描述了在宇宙中轻易暴露自己坐标可能会带来的严重后果。
2020年8月14日,V神发推分享了一个在他看来十分有趣的游戏:
是一款基于零知识证明构建的去中心化实时战略游戏“黑暗森林”。
这是一款MMO太空征服游戏。玩家在一个无限的、由程序生成的、密码学特定的宇宙中发现并征服星球。
马绍尔群岛新法律承认DAO为有限责任公司:金色财经报道,太平洋岛国马绍尔群岛共和国周四通过了《2022年分散自治组织法》,承认 DAO 为有限责任公司 (LLC)。马绍尔群岛的新法律涵盖营利性和非营利性 DAO。法律框架还认可这些组织的内部治理流程,包括对提案进行投票和代币化。
此前2月报道,马绍尔群岛正式承认DAO为法律实体。
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?[2022/12/23 22:02:07]
这是这款名为“黑暗森林”的游戏第一次走入大众视野,制作团队在博客文章中表示,刘慈欣的《三体》是这款游戏的灵感来源,而游戏的基本原则便是“黑暗森林法则”。
黑暗森林游戏简介
“黑暗森林”是一款大型多人在线的太空征服游戏,宇宙中所有星球、玩家出生位置全部都是随机的。
玩家在一开始会拥有一颗自己的小星球,能量值和可见范围也很小。
玩家可以通过征服其他行星来获取更高的能量值和更大的可见范围。游戏每个版本都会作为一场测试赛,每一轮的获胜者都将获得奖金。
美国国会议员:任何CBDC都必须是开放的、无许可的和私有的:12月3日消息,美国国会议员Tom Emmer宣布,他已领导对波士顿联邦储备银行牵头的中央银行数字货币 (CBDC) 工作进行调查。Emmer和其他八位国会议员致信波士顿联邦储备银行总裁兼首席执行官Susan Collins,提出了对「汉密尔顿项目」的担忧。
“国会注意到一些参与「汉密尔顿项目」的公司,打算利用该项目的政府资源来设计 CBDC,然后将这些产品出售给商业银行。一些私营公司可以从这种伙伴关系中获得不公平的优势,以及未能确保隐私、主权和自由市场的原则,这应该引起每个美国人的关注。”Emmer 描述并强调,“任何美国 CBDC 都必须是开放的、无需许可的和私有的。”(news.bitcoin)[2022/12/3 21:19:51]
密码学战争迷雾
基于zkSNARK的战争迷雾,“黑暗森林”游戏中的关键在于“不完全信息博弈”。
举例来说,当你在和另外两个玩家玩斗地主时,你只能看到自己的牌,但是并不知道另外两个玩家手中有什么牌。
因此在做决策时只能对其他玩家的牌做一个估计,而无法得到确切的信息,这就叫做“不完全信息博弈”。
而像象棋、围棋这类双方玩家都可以看到棋盘上的棋子,并预测落子可能性的游戏则属于“完全信息博弈”。
而“黑暗森林”把不完全信息博弈用到了“迷雾”中。
报告:东非不太可能在2024年推出单一货币:金色财经报道,来自非洲经济联盟东非共同体(EAC)的中央银行不确定在2024年之前为该地区引入单一货币的计划是否会实现。这些央行指出,一些成员国未能实现路线图中设定的目标,是单一货币不太可能按计划起飞的原因之一。
根据东非的一份报告,东非共同体六国成员希望设想中的共同货币将有助于减少兑换货币的费用。人们还希望单一货币将消除跨境贸易带来的汇率波动。实现单一货币是EAC在2022年至2026年期间的优先事项之一。
与此同时,据报道,在8月22日发布的一份公报中,EAC证实,拖延和其他挑战意味着该地区集团无法按计划在2024年之前拥有单一货币。(news.bitcoin)[2022/8/25 12:48:18]
所谓迷雾,即玩家的可见范围,这种设定其实在游戏领域已经屡见不鲜了,“魔兽争霸”、“红色警戒”、“星际争霸”等经典即时战略游戏就是通过“迷雾”来隐藏玩家信息。
在“黑暗森林”中,你不知道迷雾中的其他玩家发展如何,不知道他们是不是在入侵你星球的道路上,不知道他们距离你还有多远。
然而,目前大多数去中心化应用的数据层都是完全开放和透明的。
如AxieInfinity,每个玩家都可以查到Axie的主人、属性值、技能,这也就不存在“隐私”,也就无法引入“不完全信息博弈”这一概念。
ANT Capital创始合伙人:USDT崩盘可能性较小:金色财经报道,ANT Capital创始合伙人Jun Yu在社交媒体上发文称,虽然USDT仍有无法100%赎回的风险,但崩盘可能性较小。Tether目前具有偿付能力,因为其储备资产价值多于USDT市值,当前Tether资产价值约为824亿美元,负债约为822亿美元(其中821亿美元为发行的稳定币)。尽管 Tether 的资产大于负债,但 Tether 在对资产进行估值时并未考虑流动性风险和违约风险,也未准备相应的预期信托损失准备金,85.64% 的Tether资产流动性较好,现金比例不到 5%,主要是美国国库券、商业票据和存单等,另外14.36%由公司债券、基金、贵金属和担保贷款组成。现金、美国国库券和货币资金相对安全,最大的问题是商业票据和存款证的风险,虽然到期日只有44天且评级为A-1,但流动性风险和违约风险不容忽视。
总的来说,Tether 60% 以上的资产具有良好的流动性,可以满足赎回的需求。以USDT在加密市场的渗透率,短期内不太可能触及60%赎回率,有人将 USDT 与 UST 进行比较,但两者完全不同。如果USDT破锚,USDT的资产储备不会像LUNA那样崩溃,因为这些储备资产是相对安全的,持有者没有理由恐慌。[2022/5/22 3:33:47]
为解决这一问题,“黑暗森林”采用了“简洁零知识证明”,通过zkSNARK,玩家可以在保持隐私的状态下公开提交可验证的有效行动。
在游戏中,玩家不需要向核心智能合约提交他们星球的坐标以及征服星球的坐标。
他们只需要提交对其星球位置的承诺,以及一个可以证明哈希算法是有效的零知识证明,这也就能保证星球位置的隐秘性。
基于xDai的链上操作证明
阻碍以太坊网络链游持续发展的一大难题便是Gas费,如果游戏直接与以太坊主网进行交互,那么在网络拥堵时,几十甚至上百美元的Gas费将让普通用户寸步难行。
OKLink数据:2021年1月4日,以太坊Gas建议费为294.31Gwei。而黑暗森林选择xDai这种Layer2解决方案,可以将每一笔操作的上链手续费大大降低。
xDai是一个拥有稳定储备货币的链,其交易和费用是通过xDAi进行的,而xDAi则是通过在以太坊上锁定DAI,并通过xDai桥创建而来的。
xDAI的价值基本与美元锚定,这意味着交易成本是可预测的,不会受到市场波动的影响。
以太坊上一笔交易的实际成本,会因为链上拥堵和以太坊价格而产生很大的差异,而在xDai上,与以太坊相同的交易成本约为0.01美元。
发展历程及现状
黑暗森林的最初面世版本为2020年8月推出的v0.3,如今已迭代至v0.6版本,此次升级除了优化系统外,还包括一个实验性的PLUGIN系统并添加了可以通过探索宇宙找到的特殊黑暗森林NFT。
每次版本均是以删档内测的方式开启,同时会向排名前15的优胜者送出1024枚DAI作为奖励。
每次黑暗森林新版本的开启,均会在以太坊社区掀起一波讨论热潮。
回顾v0.5版本,Paradigm的联合创始人MattHuang表示这是最棒的加密游戏,并发布了一张位列第二名的游戏排名截图。
FigmaCEODylanField、格莱美奖获得者RAC、以太坊基金成员和ENS的创始人Nick、加密货币投资机构MapleLeafCapital等诸多有影响力的用户都表达了对黑暗森林的喜爱与赞赏。
黑暗森林发布的v0.6版本新增交互式AINFT、寻找功能、死亡空间和腐败的生物群落、链上位置广播、新行星类型、更好的第三方开发者工具等。
在v0.6版本中,获胜者将获得行星奖励,并载入Valhalla。
黑暗森林的亮点
像黑暗森林这样的区块链游戏印证了Layer2应用于游戏中后起到的正面效果,该款区块链游戏还应用了“简洁零知识证明”,并具备NFT属性。
探索宇宙文物—NFT资产
区块链游戏是NFT发迹最早的领域之一,也是NFT破圈的最好方向之一,但是NFT目前在游戏领域的发展并不是很理想。
《黑暗森林》这类多种技术融合的游戏将能更好的推动区块链游戏的发展。
在v0.5版本中,黑暗森林上线了可以通过探索宇宙找到的特殊黑暗森林NFT。游戏的这般设定,在一定程度上已经类似在营造区块链版的《无人深空》。
在你探索宇宙的过程中,会发现宇宙星球文物。玩家若发现一星球上藏有宇宙文物,便可进行领取。
文物会改善星球属性,类似传统游戏中给角色穿戴不同的道具。
宇宙星球文物按照多种类别及稀有度进行分类,在该星球获取到的文物也可转移至其他星球进行安置。
Layer2解决以太坊应用Gas费高的痛点
借助于Layer2技术,《黑暗森林》成功解决了区块链游戏一直面对的两个问题:
一是游戏操作与链的频繁交互影响游戏体验,同时也会对链造成负担的问题。
二是游戏的黑盒问题。
基于zk-rollup的Layer2技术,《黑暗森林》很好地解决了这两个问题。
Layer2作为扩容手段之一,除了对公链来说意义重大,同时也满足了区块链游戏的需求。此外,《黑暗森林》整套游戏逻辑是运行在链上的,这与此前的链游仅将核心环节、核心逻辑上链不同。
在公链的选取上,需要满足:
1.性能。能够支持开发者、玩家的实时交互。
2.低费率。目前以太坊的手续费昂贵,BSC是相对好的“替代”。
3.生态好。生态好即代表有足够多的用户以及足够多的资产。
4.完善的EVM支持。降低开发者的开发门槛。
CelercBridge提供高速低成本跨链服务,不仅连通多个Layer1区块链,还支持所有兼容EVM的二层网络和侧链等。比特币诞生十余载,区块链行业获得了长足的发展.
1900/1/1 0:00:00亚马逊内部一位匿名消息人士告诉伦敦商业报纸CityAM,亚马逊计划在2021年底之前接受比特币(BTC)支付.
1900/1/1 0:00:001.抢购稀有NFT这份攻略需要收好随着可口可乐、Burberry等头部企业的入局,抢购稀有NFT,成为了一种热潮。为此,金色财经整理了近期将开展的NFT拍卖,并附上时间以及参与方式.
1900/1/1 0:00:00对于NFT的相关应用,现在大多从经济金融的角度对其进行理解,认为其代表不可替代令牌。而不可替代是一个经济学术语,你可以用它来描述家具、歌曲文件或电脑之类的东西,这些东西不能与其他物品互换.
1900/1/1 0:00:00哈萨克斯坦正成为除了中国和北美外的第三大比特币“淘金”圣地,中国矿工已经开始向西大迁徙。?据剑桥另类金融中心的数据显示,哈萨克斯坦的比特币挖矿算力占比在今年4月份就已达到8.2%,在全球算力市场.
1900/1/1 0:00:00比特币是加密货币网络中第一个成熟的试验品,也是因为比特币网络的出现,才后继发展出以太坊等世界计算机的雏形.
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