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元宇宙:元宇宙Metaverse是什么?为什么这么火爆?_MetaOneVerse

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时间:1900/1/1 0:00:00

元宇宙Metaverse的概念最近火起来了,究竟,什么是元宇宙?为什么这么火爆?未来将会如何发展?

什么是元宇宙?

元宇宙的概念来源于尼尔斯蒂芬森的著作《雪崩》。

Meta意为“元”、“超越”,verse则指宇宙,合起来的元宇宙则指一个通过AR、VR等技术支持的、与现实世界平行的虚拟世界。

简单来说,就是现实世界中的所有人和事都被数字化投射在了这个云端世界里,你可以在这个世界里做任何你在真实世界中可以做的事情。与此同时,你还可能做你在真实世界里做不到的事情。

Metaverse并不是有且只能有一个平行于现实的虚拟世界,它可以是多个虚拟世界同时存在。Metaverse的最终形态是,这些世界要能够互联互通,还要存在一套能够统一运作的社会、经济系统。

尼科西亚大学推出元宇宙课程:金色财经报道,位于塞浦路斯的尼科西亚大学 (UNIC) 正在推出一个硕士课程,教授学生在元宇宙中的设计和管理。元宇宙学位的理学硕士 (MSc) 是一个跨学科项目,涵盖有助于元宇宙发展的各个领域,包括建筑、金融、政策、社会科学等。

该计划从 9 月到 8 月持续一年,分为三个学期,重点关注两个领域,元宇宙设计和元宇宙管理。该计划的课程将涵盖增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR)、NFT、区块链数据技能、营销和项目管理等主题。[2023/6/21 21:50:34]

绝大部分人都赞成:《头号玩家》里的“绿洲”,就是元宇宙的完整形态或愿景。这将是一个包罗万象、无限逼近真实的虚拟世界,在各方面都与真实世界形成替代乃至竞争关系。「绿洲」脱胎于现实世界,又与现实世界平行,并且始终在线。它有完整运行的经济,数据、数字物品、内容以及IP都可以在其间通行,个人用户、机构、公司都可以创作内容、商品,保证元宇宙能持续生长。

美国反垄断监管机构 FTC 起诉 Meta 以阻止其垄断元宇宙市场:7月28日消息,美国反垄断监管机构联邦贸易委员会 (FTC) 于7月27日对 Meta 提起诉讼,以阻止 Facebook 收购 Unlimited 及其虚拟现实健身应用 Supernatural。FTC 声称:Meta 和扎克伯格正计划扩大 Meta 的虚拟现实帝国,企图非法收购一款向用户证明虚拟现实价值的专用健身应用程序。该机构详细说明了Facebook收购虚拟现实公司的情况,最早可以追溯到2014年收购Oculus。

FTC 表示,Facebook 的母公司正在寻求垄断整个行业,Meta将更接近其拥有整个元宇宙市场的最终目标。[2022/7/28 2:42:29]

根据《头号玩家》中的设定,绿洲,是游戏公司利用虚拟实境技术与网络游戏的完美结合,为人们提供了避世的心灵港湾。在这里人们可以逃避现实,进入绿洲这样一个逼真的虚拟世界,成为任何人、做任何事情。但“绿洲”创始人哈利迪的遗嘱,却为这最后的世外桃源带来了一场巨大的风波。遗嘱宣称,如果谁能在"绿洲"中寻获他设置的彩蛋,就能接手"绿洲"成为新的世界首富,这些彩蛋都隐藏在上世纪80年代的流行文化中。

郭明錤:中国是最适合发展头戴 / 元宇宙的市场之一:6月26日消息,近日,知名苹果产业链及信息技术产业分析师郭明錤下调了对 Meta(META,股价 170.16 美元,市值 4605 亿美元)VR 出货量的预测,引发 A股市场相关上市公司股价大幅下挫。

在郭明錤看来,其针对Meta的VR设备出货量预测下调,更多是基于Meta为因应宏观经济下行与核心业务面临衰退挑战而作出的全面性调整之一。从全球(范围)来看,中国绝对是最适合发展头戴 / 元宇宙的市场之一,我一点都不认为,Meta如果有任何订单下修,会对这个长期趋势有任何影响。更何况,Meta下修订单,是全面性的业务调整,非只针对VR。[2022/6/26 1:31:54]

现实实现形态

Meta提交8项商标申请,涉及元宇宙内的加密交易、区块链软件等:3月23日消息,元宇宙商标律师Michael Kondoudis周三在ExpertClick发文称,Meta Platforms, Inc.(前 Facebook)已经为其新Logo提交八份新的商标注册申请,表明这家社交媒体巨头计划扩展到各种加密货币、虚拟产品和服务,如加密货币、代币、加密交易、区块链软件、虚拟货币钱包和虚拟货币交易所。

Michael Kondoudis评论称,“这些文件反映了该公司进军元宇宙的战略。Meta显然对推动虚拟经济的发展有着重要的计划。”(Finbold)[2022/3/23 14:14:06]

在当前主流产品当中,Roblox确实是最接近元宇宙愿景的。

按照Roblox官方的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素:

身份:你拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性。

朋友:你在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。

沉浸感:你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。

低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。

多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。

随地:你可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。

经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。

文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。

而要实现上述的体验,至少需要VR、AR、AI、区块链、边缘计算等方面的技术支撑。

火爆原因几何?

其实元宇宙火爆最直接的原因是技术发展扩展了想象边界。作为元宇宙Metaverse的技术基础,VR、AR、AI、区块链等迎来高速增长期。

虚拟现实,简称虚拟技术,也称虚拟环境,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。从技术的角度来说,虚拟现实系统具有下面三个基本特征:即三个“I”immersion-interaction-imagination,它强调了在虚拟系统中的人的主导作用。从过去人只能从计算机系统的外部去观测处理的结果,到人能够沉浸到计算机系统所创建的环境中。随着专业VR设备的进步、价格的降低,元宇宙与VR的绑定只是一个时间问题。

为了支撑身份和经济系统,元宇宙需要借助区块链技术,以建立公信力。区块链近年来的火爆也为元宇宙的实现提供了技术支撑。

当然,为了保证元宇宙的多元,需要借助边缘计算技术,以确保所有用户获得类似的、流畅的体验。

当然以上技术发展并非一蹴而就,但近年来技术的爆发式发展,确实为元宇宙的实现提供了基础。此外,由于疫情原因,大家开始重视虚拟场景的构造。现实中,也出现了一些可实现的例子,比如:在疫情的推助下,美国著名歌手TravisScott在游戏《堡垒之夜》中举办虚拟演唱会,全球1230万游戏玩家成为虚拟演唱会观众。疫情期间,加州大学伯克利分校为了不让学生因为疫情错过毕业典礼,在沙盘游戏《我的世界》里重建了校园,学生以虚拟化身齐聚一堂完成了仪式。另外,还有顶级AI学术会议ACAI在任天堂游戏《动物森友会》上举行20年研讨会,演讲者在游戏中播放PPT发表讲话。

针对未来的畅想,有观点认为,大约100年以后,元宇宙可能取代现实世界,成为人类生活的主要场景。

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