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NFT:游戏 艺术品 碎片化 通证化 到底NFT是什么?_区块链

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时间:1900/1/1 0:00:00

NFT,感觉最近半年写了好多关于NFT的相关性文章,但是都不是很深入,都不是很专研,所以打算写一篇,个人觉得可能或许也许比较专研一点儿的文章。

非同质化代币(英语:non-fungibletoken)是一种被称为区块链的数字账本上的数据单位,每个代币可以代表一个独特的数字项目,因此它们不能互换。

非同质化代币可以代表数位文件,如画作、音频、视频、视频游戏中的项目和其他形式的创意作品。

虽然数字文件本身是可以无限复制的,但代表它们的代币在其底层区块链上被追踪,并为买家提供所有权证明。

ps:来自维基百科。

所以其实NFT,就是非同质化,也即是可以拆分成一个个单位的代币,或者说就是一个个细小的“碎片”,可以组合起来成为一个完全体,或者说就是一个“拼图”,而其他的同质化代币,就是上面的小拼图,组合起来就是一个完整的“拼图”,缺一不可。

当然还有人将某个东西的所有权,变成NFT,每个持有者都是这个东西的主人,都享有“拥有”的权利,例如某个收藏品发行了NFT,你持有这个NFT就相当于持有了这个收藏品的所有权,然而所有权被分开,当一个人把代表这个收藏品的NFT全集齐了,才享有这一个收藏品的所有权。

动态 | 外媒:韩国IT和游戏公司正竞相推出区块链游戏 或引发对加密货币的新一轮兴趣:据CryptoNews 6月30日消息,韩国IT和游戏公司正竞相推出区块链游戏,专家们表示,这可能会引发韩国对加密货币的新一轮兴趣。 韩媒Fn News的一篇报道提到,Upbit加密货币平台的运营商Dunamu目前正“大举投资”区块链游戏。此外,支持区块链和加密货币项目的韩裔美国风险基金Hashed正通过其Hashed Labs业务部门开发一系列区块链游戏。业内观察人士表示:“像热门游戏这样的区块链杀手级应用程序将帮助用户了解(加密货币)的价值。” 上周,Kakao的Klaytn区块链平台的主网正式上线。同步公布的Klaytn管理委员会名单显示,除了NCSoft和Nexen这两家最大的游戏开发商外,该委员会几乎囊括了所有游戏公司。被提名的韩国游戏公司包括:Pearlabyss、 Netmarble,、KakaoGames、Neoply(游戏公司Neowiz的子公司)、WeMade和Bluehole的PUBG子公司。[2019/7/1]

这里会一步步讲解吧,或者说跟随我,咱们一起学习下NFT!!!

动态 | 慢雾预警:竞技类游戏 WinDice 遭遇回滚攻击:根据慢雾威胁情报系统捕获,今天下午 2、3 点,竞技类游戏 WinDice 遭遇回滚攻击。攻击者通过部署攻击合约 rep******net 攻击项目方合约 windiceadmin,共获利 300 多枚 EOS,目前攻击者数个关联账号已列入慢雾 BTI 系统黑名单库,慢雾安全团队提醒类似项目方全方面做好合约安全审计并加强风控策略。[2019/2/4]

游戏篇。

NFT最早就是以游戏类为代表的,无论是17年的以太猫,还是之后的Mana,Enj,SandBox,Flow还是现在的Alice或者AlienWorld,都是以游戏为出入口,向外输出游戏??NFT这一块。

声音 | 腾讯武杨:游戏 数字资产及供应链金融发展前景良好:在8月17日区块链赋能实体经济推动计划“链锁反应IV”发布会圆桌论坛环节,腾讯发布的区块链电子发票已有应用场景。腾讯区块链标准化团队高级研究员武杨认为游戏、数字资产、供应链金融项目发展前景良好。[2018/8/17]

以太猫巅峰时,一只猫价值几十万,Mana和SandBox里的一块虚拟土地拍卖到几百万美金,Flow的球星卡卖到几十万美金一张,新贵AliceWorld由于代币上币安挖矿,导致现在一币百倍,乃至千倍,星球的土地也已经几倍。

将曾经的游戏币??官方交易平台??法币,变成游戏币??法币,而且游戏币会“波动”,不会是一成不变的有中间商赚差价,君不见梦幻西游的藏宝阁,手续费高达11%,而且好像是双向收取的。

更为关键的是,可以打破在现实社会中的阶级固化,也和以前的游戏不一样,都是从0开始,但是更为透明,想氪金你的通道只能是从其它玩家手上获得,把游戏变成了一个第二世界,使得在游戏和在现实社会中一样,都能“安心赚钱养家”。

目前游戏多数以存在的形式:

加密货币交易已沦陷为发币游戏 发币速度很难持续:据Bitcoin报道,人们已经很难对持续不断的发币再提起兴趣,因为加密货币交易所几乎每天都会充斥着各种ICO项目,而按照目前的速度,这种趋势肯定是不可持续的。从技术角度来看,等到所有三个字母排列组合的加密货币代码全被用尽,市场就再难以容纳新的币种,而目前在Coinmarketcap平台上已经有用户被共享同一代码的两个币种所迷惑,出现投资失误的情况。[2018/6/7]

1.卡牌游戏;

2.虚拟城市沙盒类游戏;

3.大IP球星卡,F1赛车等等IP性质的产物;

4.资金盘;

5.宠物养成类游戏;

欢迎各位补充,主要我也没怎么玩过这些游戏,讲道理确实也不知道这些东西为什么这么贵,但是哪怕你玩过梦幻西游或者传奇,你也知道一把无级别的武器能卖几百万人民币了,区块链游戏只不过是氪金游戏的衍生,毕竟唯一。

NFT游戏??氪金??充值??牛逼,NFT游戏总结就是炒作,然后氪金。

中国证券报:多家公司布局区块链游戏 行业加速洗牌:中国证券报今日发布消息称,网易、360、蓝港互动等企业近期先后推出区块链游戏。业内人士表示,细分品类游戏挖掘细分人群需求,拓展行业规模。大厂商研发、运营等方面具备竞争优势,市场份额扩大,行业将加速洗牌。[2018/2/27]

艺术品的NFT化。

艺术品的NFT化其实就蛮好理解的,无非就是你看见的艺术品不再是以实体的形式存在,而是形成一个token存在,然而这重要么,你收藏艺术品,并不是因为你觉得这东西很ok,而是从这个东西背后的价值。

例如毕加索画的东西,和我临摹的东西,能价值一样吗?

更为深入的是说,防伪其实就很简单的。

君不见opensea还有rari上,很多艺术品出现了大范围的Fork,这些东西有没有价值呢,关键在于买的人,还有背后的人,如果你要炒作一个加密画家,那你就只买它的,就例如Beeple一样,你能相信它一幅画卖几千万美元吗?

同样是一幅画,同样是NFT,为什么Beeple的价值千金,而你的价值千斤,这不就是个人IP的问题吗?

而且最有趣的在于,艺术品的nft比实体的艺术品更利于收藏,而且保管也更nice,当然我没买过艺术品,就看各位收藏艺术品的自由人士怎么看了。

IP才是艺术品NFT最大的价值!

NFT碎片化/通证化

碎片化,这东西其实有点儿向股权的感觉,把一个完整的东西分成零零散散的,然后大家来买。

这个东西其实有个问题,就是没有一个铆钉的价格,假设10个持有者,一个标记1u,一个标记10u,还有一个标记0.1u,那到底是按照谁的标准来定价呢,这其实也是目前的一个难题,所以碎片化除非能和正常的token一样,量大,然后交易起来很顺畅,就会有个公允价格。

这时候市场就会给出个价格,就和咱们炒币一样了,而不是每个人出价都很悬殊,所以如何让碎片化的价值处于一个合理的区间,可能是碎片化进程需要注意的一个地方。

目前很多项目将收购NFT资产,然后将其碎片化发币,无论是NFTX还是B20亦或者是ShardingDao,都在做这一块。

然而到底是不是NFT的正确方向,目前都不得而知,因为路都是一步步走出来的,至少还没人能证明碎片化的价格,是如何确定的。

基本上其实就相当于以某个NFT为资产,然后根据它来发个币,持有者所有的价值依托都来自于这个NFT的价值,这不就是上市公司以xxxx为重资产,然后发行股票么。

编不出来了。

是什么在背后催动着NFT的前进?

1.各路FoMo:各路基金开始进场NFT,漫天的新闻都是介绍NFT的,使得很多人错过了DeFi的人生怕错过了NFT,

2.传统玩法数字化:无论是区块链游戏还是艺术品,都是较为传统的东西,而目前的区别只是在数字化上得以体现,借助区块链不可篡改可追溯性的特点,打造了独一无二的兼具稀缺性和确定性,使得无论是“造假“还是”盗窃“都会被发现;

3.消费者心理:这两天在玩bsc上的盲盒游戏,发现太上瘾了,还好是白嫖的,不然真的手机都要砸了,完全开不到好东西,只能说卡佬太佬了。

抽到之前的盲盒是很值钱的,所以又会因为“造富“效应,导致很多人愿意去参与这个,更为重要的是在传统圈中,有忠实玩家,是真的氪金的,又回归到了主旋律上,氪金为主。

主要nft也别说炒作吧,大家都不是傻子,虽然确实是有泡沫了,但是没有想象中那么多泡沫,当然现在市面上的很多项目,都开始从之前的DeFi变成NFT了,这也是最近一级市场上很多机构都在头疼,不过确实会对行业推动很大。

想象玩游戏氪金,我需要知道区块链是什么吗,我只需要会充钱就够了,钱进来了市场,那不就会帮忙把市场做的越来越大吗?

行情随便聊聊。

行情在周六果然突变了,有最近一只在看文章的人应该会发现,在周三有提到,大行情在周六开始,毕竟是一个三角震荡的末梢,目前来看方向选择了向上,但是日线还没收完,继续保持关注吧。

认识不少做合约的朋友,合约的多单都平了。

但是关注一件事情,空头的实力非常弱,感觉空头在上波43000附近都跑完了,只剩下韭菜在自嗨做空了。

还是拿稳吧,目前最大的就是4.14coinbase上市了,害怕的就套个保吃点利息。

标签:NFT区块链加密货币区块链游戏NFT币三年后价格1元区块链运用的技术中不包括哪一项内容加密货币市场行情分析区块链游戏币拍卖

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