原文标题:今天,我们来深挖一位链游和NFT界的「隐藏大佬」
在这波以「DeFi玩法+万物NFT」主导的新浪潮中,MixMarvel有何动作?
提起初代区块链游戏,你还能想到哪些?老玩家通常会给出两个答案:加密猫、云斗龙。如今DapperLabs凭借有超级IP加持的NBATopShot名声在外,而《云斗龙》的开发团队MixMarvel却在隐藏真身,并未显山露水。
论出身,MixMarvel的创始成员均为传统游戏界老兵,来自育碧、腾讯等国内外游戏大厂,参与多款国民级游戏研发;比战绩,最高峰时DappReviewTOP20里有一半是MixMarvel自研或者发行的游戏,云斗龙一度超越加密猫成为当时的链游Top1。在这波以「DeFi玩法+万物NFT」主导的新浪潮中,MixMarvel又有何动作?
据了解,MixMarvel在开发与发行链游应用的同时,也在进行对于区块链底层技术的探索,自研能承载中大型复杂应用的区块链基础设施RocketProtocol。
今年,MixMarvel即将推出新产品LeCube,主打NFT社区创造以及NFT+DeFi的新玩法。LeCube的上线,志在改变目前NFT定价不成熟以及共识快速流失等困境。以爆款链游起家,不断探索区块链游戏领域,打造自己的基础设施,创造全新生态……MixMarvel的发展之路,暗合行业阶段性趋势,也为众多链游形成了良好的示范效应。通过构建更开放的链游世界,MixMarvel正在成为全球领先的区块链游戏发行平台和内容社区。
从育碧到爆款链游「云斗龙」
如果说,2017年年末大火的《加密猫》,首开数字艺术收藏品的先河,那么同时期的另一款链游,则为今日NFT的繁荣打下了「真玩家」基础,这便是MixMarvel出品的爆款链游《HyperDragons》。
游戏老兵,进入链游
加密货币质押服务商RockX宣布推出新的ETH原生质押解决方案:金色财经报道,加密货币质押服务商RockX宣布推出新的ETH原生质押解决方案扩展其产品。据悉,ETH原生质押解决方案通过质押池为验证者提供最佳收益、不收取协议奖励费用。此外,RockX计划在今年晚些时候推出支持各种区块链的Staking API。该API将为机构提供可扩展、安全且高效的途径,将其现有平台与 RockX 集成。 RockX的质押解决方案首批机构客户包括Amber Group、Bitgo和Matrixport等加密机构。
此前消息,RockX于去年4月完成600万美元A轮融资,Amber Group领投,Matrixport、Primitive Ventures、FBG Capital、Draper Dragon、IMO Ventures、AlphaCW和Megastake等参投。[2023/5/22 15:18:20]
创始人JadeZhang曾任职全球顶尖的游戏公司育碧。2010年,JadeZhang离开育碧,以独立游戏制作人的身份参与游戏设计,多款游戏曾获得国际游戏大奖,包括2012年德国科隆游戏奖。此后,JadeZhang凭借自己在游戏行业的多年积累,帮助诸多游戏在全球发行。
“我们曾在全球81个国家和区域发行游戏,其中65个都拿过第一。MixMarvel其他几个合伙人,也都来着国内知名的金融机构以及国内外游戏大厂,例如腾讯,进行过经年累月的实战,也参与过大家耳熟能详的国民级游戏的设计。”JadeZhang告诉Odaily星球日报。
这样一群传统游戏的老兵,为何会在2017年入局区块链游戏?JadeZhang表示,传统游戏领域始终处于从自由市场到垄断的周期性循环中。每一次的市场商业变革,都会形成新的自由市场,但慢慢地又会被垄断。而底层技术的变革,周期性最长、破坏性最强。区块链技术便是这样一种变革,它有能力为游戏行业赋予新的活力,带来颠覆式创新。
黄立成在Blur第2季空投过程中已亏损4600枚ETH:3月27日消息,据链上数据显示,黄立成(machibigbrother.eth)在Blur第2季空投过程中已亏损4600枚ETH。
其中他在交易BAYC过程中亏损约2000ETH,在交易GitcoinPresents过程中亏损约800枚ETH,在交易CryptoPunk过程中亏损约1456枚ETH。[2023/3/27 13:28:20]
“在入局区块链行业之前,我们也大量调研了其他领域,包括VR、人工智能。但随着对整个区块链技术理解越来越深,我们觉得它是最有可能成为一种从底层变革的驱动力,不仅变革生产力,也变革着生产关系。”JadeZhang解释说。
云斗龙的取胜之道
2018年年初,《云斗龙》在以太坊上发布第一个版本;短短半年,《云斗龙》的用户总数、日活等数据便超越彼时最火的《加密猫》,一跃成为链游Top1;并且,《云斗龙》还陆续上线本体等其他公链,成为热门游戏。龙的形象也与V神、加密猫一同,被CoinDesk列为2018年十大区块链人物之一。《云斗龙》游戏持续运营了超过18个月,穿越牛熊,也为MixMarvel贡献了良好的营收。
《云斗龙》的独特之处在于,它在一般链游单一玩法的基础上,增加了传统游戏竞技格斗,并设计了经济系统循环。最重要的是,在不同公链上的《云斗龙》也具有带有该链特性的一些独有玩法,并不是单纯地在链与链之间移植、复制,例如在ONT版本上加入了「龙堡战争」。
云斗龙
国家级区块链新型基础设施,“星火?链网”测试网开放:金色财经报道,据中国信通院消息,为更好的服务星火生态合作伙伴,加速“星火?链网”生态的开放进程,“星火?链网”开放了主链测试网接入,并开发了测试网节点 Quicknode 的节点镜像程序。
其中,Quiknode 作为“星火?链网”测试网的节点可以同步测试网的全量数据,开发者通过 Docker 部署 Quicknode,即可参与维护测试网络运行,并可基于本地的“星火?链网”测试网账本进行 DApp 的开发。[2023/2/20 12:16:30]
其他爆款链游
《云斗龙》的走红在业内树立了良好的口碑。此后MixMarvel团队还研发了其他多个爆款链游,例如2020年上线支付宝的《HyperSnakes》。2019年5月,《贪吃蛇》在ETH、TRO?ETH、TRON、ONT三大主链同期发布,迅速登上DappReview热榜。MixMarvel对《贪吃蛇》做了两大创新:
一是降低链游门槛。玩家可以用手机号或者邮箱注册,不用自己记录助记词来注册钱包,进一步拓展了圈外用户。二是设置NFT经济闭环。游戏设置「竞技场」和「大众场」。竞技场中玩家需要使用代币报名参加;每日空投除了被竞技场玩家领取,还有一部分会流入大众场给用户瓜分。大众场玩家可使用空投奖励参与游戏。通过这样的设置,NFT代币增加了消耗场景,这种玩法也被现在《AlpacaCity》等多款链游借鉴。
“我们认为IO类游戏最匹配的还是在大众化的平台上。作为蚂蚁链的第一个节点,我们开发了基于蚂蚁链的版本,并在疫情期间上线支付宝,最后效果还不错。”JadeZhang透露,疫情期间每天注册量达到数十万,最高峰同时在线人数达到7万。游戏中也向玩家派发了500万个NFT,包括各类游戏道具、卡通形象以及商品礼券。
除了自研游戏,MixMarvel也为其他游戏的跨链发行提供支持,比如曾经的EOS上排名第一的游戏「加密王座」。最高峰时,DappReviewTOP20里面有一半是MixMarvel自研或者发行的游戏。
Virtuzone已支持通过Binance Pay的加密货币支付:8月29日消息,阿联酋企业服务提供商 Virtuzone 已将 Binance Pay 集成至其系统中,支持通过 Binance Pay 进行加密货币支付。此外,Virtuzone 还表示将通过与币安的合作在阿联酋推进加密货币和区块链技术的使用。[2022/8/29 12:55:46]
加密王座
从应用层转向基础设施:火箭协议
去年的DeFi大热,为以太坊带来了丰富的生态和用户,但也给以太坊网络带来了沉重的负担。网络拥堵、Gas费用持续飙升,让一众?DApp?项目方和用户苦不堪言。
“以太坊的重点,目前还是放在金融领域。但对于区块链游戏和复杂应用来说,互操作性更强,使用以太坊网络进行交互成本太高,用户体验也会受到影响。并且随着游戏的复杂度提升,操作频率会更高,以太坊短时间内还无法响应这类需求。”JadeZhang表示。
MixMarvel在发行2018年《云斗龙》时,就考虑到了这个问题,着手开发了RocketProtocol1.0版本。该版本就是一个基于以太坊的Layer-2扩容解决方案。以《云斗龙》为例,游戏中的「应征入伍」、「卸甲归田」等多种特色竞技玩法,都是基于火箭协议进行开发,极大提升了游戏效率和玩家的体验感。
简单来说,火箭协议1.0?就是把计算、交易等业务处理拿到以太坊主链之外来执行,只把计算结果存储在链上,以节省计算资源加快网络速度。Layer-2解决方案如今也已成为行业热点。实际上,MixMarvel也曾考量过市场上的Layer-2解决方案,但彼时这些方案尚不成熟,也不能完全解决《云斗龙》所面临的高频交互难题。因此,从实用主义的角度出发,MixMarvel开发了1.0版本的火箭协议。?
西班牙加密货币交易所Bit2Me收购秘鲁交易所Fluyez:7月21日消息,西班牙加密货币交易所 Bit2Me 收购秘鲁加密货币交易所 Fluyez 85% 的股权。Bit2Me 首席运营官 Andrei Manuel 表示,收购价格超过 100 万欧元,但未透露具体数字。Andrei Manuel 还表示,收购后该交易所不会更名,也仍将由 Fluyez 联合创始人兼首席执行官 Luis Eduardo Berrospi 负责。此外,Bit2Me 正在就收购智利的交易所进行谈判,且还在关注哥伦比亚和乌拉圭等拉丁美洲国家的交易所。(CoinDesk)[2022/7/21 2:28:24]
历时近三年的不断迭代,?火箭协议即将推出2.0?版本,即可以实现EVM体系多链合约级互操作的高性能链群。2.0?版本的亮点在于提升区块链基础设施性能,开发者能够自由创建各种场景下的复杂去中心化应用,同时给予用户近似互联网应用的体验。
“升级主要有两个方向,一是强化NFT;二是支持跨链。还有一些小的创新,例如兼容以太坊EVM,做到图灵完备等。”JadeZhang告诉Odaily星球日报,MixMarvel为游戏开发者准备了一整套的工具和解决方案,以太坊的DApp如果需要用到火箭协议,也可以一键完成迁移。
关于火箭协议,MixMarvel做了个比喻:在区块链的蓝海里,以太坊是大岛,波卡是群岛,火箭协议是一个自由贸易港。以太坊生态像是一座大岛屿,各种各样的应用就像岛上大集市里的店铺。但底层基础设施还比较单一,开发者如果想进行扩容,就需要在原有岛屿上修建高架、铁路等等,它是一个独立的自成闭环的生态。波卡生态像是群岛,中心部位是母岛,周围还有一群小岛,每一个小岛都通过海底隧道与母岛相连。所有的小岛之间的运输、人流都通过母岛作为中转站。火箭协议则是一个与大陆相连的自由贸易港。它可以跟外界通过航道直接相连,航线上的物流、人流、资金流也可以自由交互;港内还搭建了适合大型商铺的基础设施,开发者可以根据自己的需求直接开发应用。MixMarvel在自由贸易港上的作用比较特殊,类似于港区内的第一个娱乐城,会为区块链蓝海地区吸引来大量来自于大陆上的普通用户。
火箭协议“自由贸易港”
从NFT新内容到NFT新经济:LeCube
基于这个自由贸易港和自身的内容属性,MixMarvel?首先在贸易港内搭建了首个?NFT?创作社区-LeCube。LeCube?主打?NFT?社区创造以及?NFT+DeFi?玩法。
MixMarvelCSOMaryMa认为,目前NFT发展存在三大问题:一是缺乏成熟的定价机制,价格发现与价值流转不足;二是去中心化程度不够高,内容展现和代码共识脱节;三是共识会快速流失,NFT价格可能雪崩。为了解决NFT定价以及共识问题,LeCube建立了不少创新机制。
LeCube玩法
首先,玩家可以向智能合约中质押任意加密货币来获得Cube。在「创作中心」中,玩家用Cube可以拼成NFT作品。该NFT作品可以被放到「市场」进行出售。也可以将其放到「版权中心」,供其他玩家付费引用。先放入版权中心的作品可以被优先引用。整个NFT的搭建,都是在链上进行,每个元素到作品都是原生的区块链资产,整个创作过程都是在链上。目前LeCube处于测试阶段,今年Q2将正式上线。
LeCube测试网页面
为NFT定价建立科学的机制
此前NFT发展面临的最大困境,便是定价机制混乱。我们通常说的NFT作品的价格,通常是拍卖或者发售的瞬时价格,它取决于发行量、创作者、市场投机热情等因素。LeCube通过质押FT获得Cube的机制来保证NFT的价值筑底;通过引用的功能来体现NFT的功用性价值;通过发挥创意甚至IP合作来提高NFT的世界观溢价。
“现在NFT定价混乱,因为绝大部分作品只有世界观溢价。一旦市场转熊,肯定会出现有价无市的情况。”JadeZhang解释称,即便进入熊市,LeCube的NFT作品也可以打散成块,依然具有最基本的基础定价,玩家可以将块换回ETH等其他加密资产。
“我们看到很多新锐的年轻人,他们有很多的艺术想法,但没有渠道让大家去认可他们。区块链+NFT的出现,给了他们这么一个无需许可就能展示的机会。如今,大量的新人正在涌现。”JadeZhang表示,LeCube就是要做美术版的GitHub,让更多艺术家可以共同交流探讨,从而捕获区块链+NFT的「长尾价值」。“目前LeCube的创作环境还比较简单,作品都是像素风格。未来如果这套范式被广泛应用,我们可以通过扩大单个作品的容块量,或者加入专业的图形绘制工具,开发动画效果编辑器等方式,来提高NFT作品的精美度,以及扩充更丰富的表现形式。这些技术在传统游戏领域都已经很成熟了。”
生态内各板块协同,构筑「开放世界」
未来的链上世界形态是怎样的?MixMarvel提出「开放世界」的概念。
“早在2017年,我们就设想未来会是什么样子的。我们总结出来未来的几个特征,比如一定是开放的世界,所以我们做了Marvel宇宙的概念,而且是Mix融合的宇宙。用户可以自己去创建,可以资产互通,可以社区共建,这是我们对于未来的畅想。”MaryMa解释道。
这种「开放世界」的概念,与EpicGames创始人TimSweeney不谋而合。Sweeney曾提出「元宇宙」概念,认为元宇宙不是由某个垄断的公司开发的,需要非常多的建设者一起搭建,允许公平竞争。但如今众多项目却为巩固城墙以邻为壑,使各个生态形成一座座孤岛。为了促成「开放世界」,MixMarvel用旗下各产品打通生态,展现包容的姿态。
面向未来虚拟世界的区块链基础设施。火箭协议是可以实现EVM体系多链合约互操作的高性能链群,具有高度灵活性,对圈外游戏开发者更加友好,方便游戏链改,扩大链游市场。而且由于游戏已经是复杂程度最高的应用,所以火箭协议也兼容其他类型的开发者。另一面,作为游戏发行平台和内容社区,MixMarvel发掘出用户需求,通过自研或发行游戏,为火箭协议带来了丰富的内容和高品质的用户。
“MixMarvel比较擅长做内容,所以我们在火箭协议上首先搭建了娱乐城。但是火箭协议生态始终是开放的,MixMarvel只是其中一环,来到火箭协议的用户会有各种新的需求产生,需要开发者们一起来共同建设。”JadeZhang解释称。
LeCube是MixMarvel对NFT领域深耕后的新探索,未来也将基于火箭协议,成为生态中的重要一环。Odaily星球日报了解到,目前MixMarvel正对接一些传统游戏开发者,未来将有更多适合区块链玩家特性的游戏移植进入火箭协议。?
放眼行业,MixMarvel并不是唯一一家既做应用开发,又钻研底层基础设施的团队,2019年9月,DapperLabs宣布创建Flow公链,近期大热的NBATOPSHOT就是基于Flow开发的。链游巨头们不谋而合的展业路径,也暗示着链游行业已从表面上的产品竞争,转向更融合的生态建设。
作者|秦晓峰?编辑|郝方舟
以太坊Layer2项目zkSync北京时间3月30日凌晨向用户发邮件,更新zkSync2.0的路线图以及时间线,表示将在2021年5月发布公开测试网,力争在2021年8月上线主网.
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