编者按:软件的人机交互、操作逻辑、界面外观,这些都是用户衡量一款好用软件的指标。
无论在互联网还是区块链领域,UI设计都是项目方所需要重视的。甚至以”用户为本“的UI设计会为产品进行引流,使之变得更为畅销。
TheBlock的这篇文章就阐明了UI设计之于区块链行业的重要性。分布式资本进行翻译。
2017年的加密货币的泡沫揭示了行业的软肋:情绪化交易,技术上存在难点以及盛行等等。
观点:NFT出现了越来越多的使用场景,这将促进其继续发展:5月29日消息,由Wikiexpo主办,金色财经、Wikifx、Wikibit协办的Wiki Finance Expo Singapore 2023活动中,多位嘉宾就“Web3领域NFT如何推动创作经济发展”这一问题进行讨论,嘉宾指出在Web3的世界中,NFT是对加密资产所有权的证明,加密资产可以包括艺术品、游戏道具、创作的内容。在2021年NFT大热,出现了许多泡沫,但随着从业者和参与者在这个领域的深耕,NFT渐渐产生了实际价值,例如与游戏结合的NFT道具可以进一步拓展游戏市场,并让许多经济不发达地区的人获得收入。同时,NFT也可能作为一种获得社区共识的标志,有相同喜好和追求的人通过NFT汇聚在一起,形成社区、凝聚共识。[2023/5/29 9:49:22]
然而由于媒体的合力关注,加密货币的这些陈年旧疾突然好了许多。自那时起,闪电网络等技术的发展引发了业界的兴奋情绪。
观点:区块链采用增长速度已经远超互联网:5月8日消息,专注于StarkNet的用户odin-free.eth表示,区块链采用增长速度已经远超过互联网。互联网的年增长率为85%,而区块链的年增长率为165%。这是人类历史上技术采用的最高点。此外他还表示,如果通货膨胀上升,ETH就会上涨。[2022/5/8 2:58:43]
尽管如此,由于加密货币自身的复杂性,业界仍需要对于其可使用性保持高度关注。原因是除了技术的进步以外,与几年前相比,加密货币的体验性已大有不同了。
何谓可使用性?
作为在人机交互领域驰名的专家以及尼尔森诺曼集团的联合创始人,尼尔森博士将使用性描述成为有用与可使用这两者的组合体。他指出:在互联网领域,可使用性是一个生存必备条件。如果网站很难用,那么用户会立马掉头走掉。
观点:从2021年开始L2解决方案将成为一个主要主题:12月15日消息,Hedera Hashgraph首席执行官Mance Harmon在接受采访时表示,第二层解决方案将变得越来越重要。这意味着在未来两年内,行业层面将出现一场运动,以真正将所有业务逻辑从那些第一层平台迁移到第二层解决方案上。从2021年开始,这将成为一个主要的主题。(Forkast)[2020/12/15 15:17:58]
这对于加密货币来说是一个道理。如果相关的软件很难用,大多数人会继续用传统金融行业的系统或是依赖中心化交易——继而失去了去中心化的好处。因此,对于UI设计师以及开发者来说,如何来思考区块链领域的使用性是一个非常重要的问题。
每一项新技术都有一条与其效用紧密相关的学习曲线。一项新技术必须得有用且能用,才能获得广泛的应用。
观点:投资者对MicroStrategy利用可转换票据购买BTC不感兴趣:12月9日,Skew数据显示,MicroStrategy昨日收盘下跌14%,成交量几乎创下纪录。对此,Skew评论称,可以肯定地说,一些投资者对可转换票据的想法并不感兴趣。12月8日消息,MicroStrategy表示,计划通过可转换票据筹集4亿美元,为配置更多比特币提供资金。[2020/12/9 14:41:39]
就参考个人电脑吧。初代电脑需要用户通过命令行来进行交互。命令行界面是非常强大的工具,它有很陡峭的学习曲线。命令行界面上没有特别与人和物理对象交互有关的东西。用户需要记忆并且查找每一条命令行并将它们准确输入。
观点:以太坊2.0延迟系多方因素造成,包括技术和社会可扩展性需求:交易平台Koinfox创始人兼首席执行官Ankitt Gaur正在PoS区块链上部署其代理协议,根据他的说法,处理PoS共识算法的网络在管理流程方面比PoW区块链更复杂。他表示:”以太坊的延迟是多方面的结果。它从一开始就有多个客户端,这些客户端必须相互通信。当所有验证器都需要相互通信时,staking过程会变得更加复杂。”
随着越来越多的人、组织和软件参与到平台的开发中,管理过程变得越来越困难。以太坊核心技术成员Lane Rettig指出了技术和社会可扩展性的需求,并补充称“协调问题变得越来越难”。与技术可扩展性一样,在适当管理下的社会可扩展性也必须来确保平稳和精简的操作。
此外,整个结构中可能存在的部门也会导致人员的高流动率,长时间的入职流程进一步减慢了开发过程。以太坊基金会的Jameson Hudson表示:“我们没有足够的人来帮助解决这些问题。”
The Daily Hodl此前发文称,以太坊2.0发布可能会再次推迟。不断寻找代码错误是推迟最初2020年1月启动计划0的主要原因。“多客户端模式”造成了延迟,因为人力资源不足以确保最佳开发。(Cointelegraph)[2020/5/24]
命令行
相反,图形用户界面更能简便使用。类似于点击并且拖拽,这些最基础的操作与人们在真实世界如何使用物件更为相似。尽管图形用户界面是虚拟的,但是它保留了命令行界面所没有的那种亲切感。今天,大多数的用户还是依靠图形用户界面,它能使人机交互对于广大受众更加容易去理解以及操作。
图形界面
相似的情况是,OpenPGP虽然得益于它的加密技术,但是从未吸纳广大的人群。在后斯诺登世界中,有隐私意识的用户会被类似于Signal这样的项目所吸引。加密过的的邮件以及Signal短信都发挥着类似的功能,且都用到了端到端的加密技术。
但由于Signal的使用较为简便,因此会鼓励对于技术倾向较弱的人群去使用。
像网上银行那样“会学习的”
尼尔森将可使用性描述为学习能力、效率、记忆能力、错误以及满意度的综合体。所有的属性对用户的计算机界面体验都至关重要。只是由于区块链技术相对来说更加陌生和稚嫩,所以其中最重要的属性应是学习能力吧。
对于学习能力的解释,尼尔森表示说:“这取决于用户第一时间接触到界面设计的时候,能完成最基础的任务的难易程度。”
众所周知的,对比特币持怀疑态度的亿万富翁MarkCuban,最近评论道:“即使对于无脑者,比特币的使用也得是便捷的。它得首先做到完全的零摩擦以及通俗易懂,你才能说它是黄金的代替品,具备一定的储值功能......你得让它做到零摩擦,外婆们才能使用它。”
但是加密货币始终和传统的金融工具是不一样的。AndreasAntonopoulos曾描述它是“互联网上的金钱,货币只是区块链的第一层应用。”
2019年8月,MattHougan在福布斯上这样写道:“我们确实能在第一时间将金钱程序化。你不需要请到律师以及投资银行的行长,也可以免费用代码创建任何的合约、信托、实体以及一套金融工具。加密货币的这些功能意味着会扰乱类似于托管、债务发行、衍生品、信托创建、筹资等服务。
加密货币的设计目标
最终,开发者以及用户界面设计师在这个领域的工作变得困难。他们正在大刀阔斧地向我们日常生活的重要部分里引进各种各样的技术,尤其是在财务管理方面。然而,除了技术本身的复杂性之外,还有其它一些重点有助于关注。
首先,为了降低新用户的入门门槛,开发者以及设计师们需要以提高学习能力为重。加密货币是需要做到对非技术出身的用户来说可接近的、通俗易懂的。为此,加密货币甚至需要添加一些新功能。
第二,这种可接近性需要由任务关键性的设计保驾护航的。开发者与设计师需要在网络以及用户界面里建立一套容错机制,且这些保护措施必须更加健全,比用户对传统银行所期望得还要高。
通过加密货币,用户们拥有了属于自己的银行。一方面用户必须为自己的行为承担责任,另一方面加密货币的设计也得允许用户犯错并将风险最小化。
将加密货币打造成用户友好型看上去是一个令人生畏的任务,但它是完全可以完成的。过去的十年中,区块链技术已经从最初的单一形态发展成一系列新的想法和可能性。尽管一些想法可行,一些想法没用。
但是加密货币的车轮还在滚滚向前,目前还尚处于行业的早期。
以太坊基金会已经基于现有的稳定客户端发布了针对以太坊2.0的公共“攻击网”。这些网络旨在为安全研究人员提供一个沙盒环境,在这里他们可以尝试通过利用客户端中的潜在问题来破坏以太坊2.0的网络.
1900/1/1 0:00:00感谢麦子钱包ProductManager陆遥远对本文的帮助和指导。律动BlockBeats消息,自推出流动性挖矿以来,YFI无预挖的方式可以说是将流动性挖矿推到了一个高潮阶段.
1900/1/1 0:00:00编者注:本文为?EthWorks?撰写的一份关于零知识证明和区块链扩展方案关系的报告;对可扩展性问题、零知识证明和ZKrollup扩展方案都做了简洁的介绍.
1900/1/1 0:00:00人生中经常会遇到一些令人无法理解的事情。尤其是在容易受到感性影响的社会、文化领域,这样的时间更是不胜枚举。加密货币市场的“狗币”成为了币圈文化的象征.
1900/1/1 0:00:00“关注波卡,几年一次的大机遇,再次提醒。”7月16日,某币圈投资人在朋友圈喊单。次日,DOT在火币、OK等多个主流交易所公开交易.
1900/1/1 0:00:00美国商品期货交易委员会主席HeathTarbert认为,未来的金融系统可能大部分都是以区块链的形式存在.
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