10月22日,EOS超级节点之一Meet.one团队成员,发文声讨创始团队直指Block.one和有着区块链天才之称的BM,此文标题为“讨Block.one檄文”,内容中用中英双语阐述了作者作为社区最忠实的粉丝,对于创始团队对社区治理表现出极为不满,在和饱受争议的区块链项目波场对比中,该作者认为,EOS的创始团队远远不如波场的创始团队。
行情丨EOS在5分钟内跌幅超过2.00%:据火币全球站数据显示,EOS/USDT在5分钟内出现剧烈波动,跌超2.00%,达到-2.70%。当前报价为 3.83 美元,行情波动较大,请注意风险控制。[2019/7/19]
该檄文一经发出便得到了圈内人士的疯狂转载,当然有部分是吃瓜群众嘲嗨,但是更多的是该文代表者社区呼声,EOS社区此次的争端绝非偶然,是积压良久,社区用户不堪重负,才愤懑发声,EOS整个社区应该就此进行深刻的反省并改正,要不然迎来的将是社区的分裂,该文作者宣称,其已将升级EOSKnightDAPP转移到波场公链。
动态 | 上周EOS/ETH/TRON?Dapp活跃用户均出现不同程度的下降:据RatingDapp和RatingToken大数据监测显示,上周EOS/ETH/TRON三大主流公链平台Dapp活跃用户分别为:EOS?144036,环比上上周下降4.06%;ETH 73969,环比下降9.95%;TRON 96330 ,环比下降6.41%。从交易额来看,上周EOS?Dapp交易额14266880.11EOS,环比上上周下降4.37%;ETH?Dapp交易额232621.68ETH,环比下降21.06%;TRON?Dapp交易额2594325416,环比上升2.21%。[2019/6/17]
此檄文内容主要谈及,EOS和波场公链对比之下,?创始团队对这些EOSIO上优秀的DAPP项目方、钱包方节点方、开发者和最重要的用户们的支持少之又少,反而是在各种消耗EOS社区的团结。
动态 | EOS纽约节点:警惕来自“b1”帐户的交易局:EOS纽约节点发推文称,需要警惕来自“b1”帐户的交易局。其解释称,有一个交易正在广播,看起来像是来自EOS上的“b1”帐户,其中包含有关BlockOne事件的信息,但其肯定是一个局,不要参与其中。[2019/5/19]
事实上,此文只说明了社区治理上存在的典型事例反应出的问题,并未从整个系统来考虑治理问题,只能发泄情绪,不会给到社区针对性意见,即使存在部分意见,在整个系统内的解决单个环节,也是不理性,需要耗费大量的资金、人力才能去解决,这也是不现实的。
我们从整个系统看,EOS公链的共识机制是DPOS,也是其社区治理最核心的地方。简单的来说,就是社区用户把自己持有的EOS委托给超级节点,让超级节点去行使权益。
行情 | 过去24小时EOS Dapp活跃用户69475:据DappReview数据,今日dapp新增10个,过去24小时EOS Dapp活跃用户69475,交易额1032万EOS/1.54亿元;Tron Dapp活跃用户39150,交易额3.3亿TRX/0.59亿元;ETH Dapp活跃用户14316,交易额2.3万ETH/1614万元;Steem Dapp活跃用户9601,交易额21.7万Steem/43万元
过去24小时交易额排名前三名分别如下:
1.EOS:BetDice(抽奖,用户1548,成交量282万EOS/4231万元);Poker EOS(抽奖,用户1231,成交量259万EOS/3886万元);WhaleEx(市场,用户量4352,成交量99万EOS/1489万元)。
2.Tron:TronBet(抽奖,用户3111,成交量1.62亿TRX/2899万元));ALLBET(抽奖,用户3197,成交量0.54亿TRX/970万元);TRXMarket(市场,用户1283,成交量0.27亿TRX/490万元)
3.ETH:IDEX(市场,用户数814,成交量5784ETH/406万元);ForkDelta(市场,用户639,成交量4780ETH/336万元);FCK(抽奖,用户数446,成交量4672ETH/328万元)。
4.Steem:Magic Dice(抽奖,用户254,成交量19万Steem/38万元));Smartsteem(其他,用户287,成交量1.04万Steem/2万元);Steem Monsters(游戏,用户1938,成交量0.4万Steem/0.7万元)。[2019/1/29]
而一般的社区用户为了方便交易,都会把自己的EOS币放在交易所,这样的话交易所就会有足够多的EOS,负成本的去使用权益,交易所还赚取交易的手续费。与此同时,在EOS整个公链系统中,还增发激励参与治理者,即超级节点,主要以出块记账的贡献去分配奖励,那就意味者,出去节点硬件配置成本外,交易所几乎可以零成本的享受EOS系统中增发的奖励,还有对应的治理权益。
我们目前可以通过即使数据来看,超级节点前5名有4名是交易所席位,另外一名是创始团队Block.one,这基本上可以断定,EOS整个生态的治理专权是属于交易所的,自发衍生出来的社区节点反而没有什么竞争力,这会阻碍社区的壮大,并且使相当部分团队丧失社区参与的动能,对EOS整体发展是不利。
因此,如果交易所这方面的问题不能很好的解决,EOS的未来恐很难有起色,至少对于社区的资源分配和社区治理上,会一直存在隐患。
其次是EOS创始团队在社区激励上的确做得不够多,也没有在公链系统中给予到适当的激励。在2018年EOS结束了长达一年的募资时,据估测约有40亿美金,其中的相当部分被创始团队用来购买美国国债和比特币,相比之下对社区的投入却很匮乏。
其实在公链上的一些非菠菜游戏类等一些应用是很难有所作为的,因为在区块链基础设施尚未普及的情况下,部分应用是需要消耗大量的资金去扶持,我们没有看到EOS系统中存在相关扶持机制;同时创始团队又不拿出募资的资金对生态大力扶持。一时间,EOS生态很难看到未来。当然,这也区块链系统激励机制不完备不仅是EOS的问题,也是整个市场所有公链的问题,包括以太坊也是一样。只不过以太坊创始人V神已经意识到这个问题了,V神在9月份提出激励开发者的新方案:将部分智能合约交易手续费资助合约创建者。
总结来看,EOS社区治理模型,激励机制等在经过主网上线的一年多时间里,表现的确实不佳,过渡到币价上也是一直在不断创新低,EOS的确需要重视起来,和社区用户一起来改善目前的这个状态。
作者丨莱道君
来源丨莱道区块链
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