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NFT:王峰:NFT是引爆Web3游戏的关键抓手_BCOIN

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时间:1900/1/1 0:00:00

如果把Web3应用剥开来看,除了交易,以及交易相关扩展的广义金融以外,就是去中心化身份、社交以及游戏。

去中心化身份DID在每条链上都有热炒,它是有愿景的。

社交,无论是基于传统Web2社交所改造的Web3社交,还是基于Web3协议层的社交,也是有愿景的。

唯一的大难题是游戏该怎么做。

游戏在Web3里扮演了非常重要的角色,Gamefi在Web3中占比越来越大,NFT对于引爆Gamefi是非常正面的。

Coinbase的Prime Broker平台获得行业认证报告:金色财经报道,Coinbase的主要经纪商平台Coinbase Prime获得了两份系统和组织控制(SOC)认证报告,该报告由美国注册会计师协会(AICPA)进行,Coinbase Prime获得了SOC 1类型2和SOC 2类型2认证。(Coindesk)[2022/12/14 21:43:15]

做过游戏的人都知道,一款游戏单单内测版本就可能会进行两年测试,就有可能导致公司倒闭。我早在2009年就带领上百人的团队BUIDL一款游戏,当时的研发成本就能达到七八千万。如果做成了,也许第二个月就回本了,如果做不成,那么有可能在第二个月、第三个月时,投资的钱就打水漂了。而一百人的游戏团队在今天的游戏公司里面,也并不算大的。所以游戏行业是极其残酷的,那么在Testing这个漫长的过程中,有没有一个载体,可以成为连接游戏和用户之间的桥梁呢?

鱼池在PoW最终区块附言:勇于做出承诺,完成未竟之梦想:9月15日消息,鱼池在以太坊 PoW 时代最终区块引用美国民族植物学家和神秘主义者特伦斯·麦肯纳的名言写下寄语:“只要勇于做出承诺,世界自会助你铲除不可逾越之阻碍。去完成未竟之梦想,宇宙绝不会抑制你前进的步伐。这即是奥义所在。”

此前报道,以太坊于14:43达到终端总难度(TTD),以太坊PoW时代最终区块由F2Pool挖出,高度为15537393。[2022/9/15 6:58:19]

有的人会说有内测账号可以成为这个桥梁,但是内测账号会删档,删档就意味着测试阶段玩家的积累,没有了。

Axie Infinity:跨链桥问题导致以太坊链上一些存款被卡,暂无法发送到Ronin链上钱包:7月2日消息,Axie Infinity官方在社交媒体上发文表示,由于跨链桥问题导致以太坊区块链上的一些存款被卡,因此资金不会被发送到Ronin链上钱包,但这些资金不会丢失。

Axie Infinity已经确定了问题并正在研究解决方案,预计将会对网桥进行更新,而且已经在验证者的支持下启动流程,预计更新将在下周末进行。目前很难说这个问题多久会发生一次,仅知道跨链桥开通以来出现过两次,一旦解决方案到位,当前被卡的存款会被发送到指定Ronin钱包。[2022/7/2 1:46:36]

那么在一款游戏从早期的CloseBeta到OpenBeta的漫长过程中,能否用NFT拴住玩家的心呢?

其实大部分游戏在早期测试时,剧情、故事和初期体验就已经完全就绪了。与其眉飞色舞的描述游戏故事,重构一个全新的世界,不妨先把碎片拿出来,发行NFT。

NFT是什么,Non-FungibleToken。它就可以起到一个连接作用,这个连接,通俗点讲就是粉丝经济,是在游戏出来之前,将游戏与数千玩家连接在一起。

当游戏项目想发CG的时候,就完全可以把CG所描绘的故事给碎片化,变成NFT。虽然CG与最后的成品游戏,中间还隔着喜马拉雅山的距离,但是YugaLabs已经在这样做了,那为什么专业做游戏却不取其精华呢??

有的人认为增加NFT这个环节,会有些太冗杂太麻烦了,但我想说的是,游戏和NFT之间的平衡其实很好解决,难点在于突破自己的认知,打破一个世界。人在面临重要选择的时候,不要患得患失,不要担心失败,人一生最大的失败是没干,而不是干砸了。

先把游戏的IP以NFT的形式发行出来,将玩家和游戏连接在一起。不要纠结于NFT和游戏之间的平衡,如何平衡“好游戏”和“长期做游戏”才是真正的难题。

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