2月22日,NFT市场新贵Blur公布了第二轮token激励计划的一些细节,其中包括分配3亿Blur代币,以及忠诚度将如何影响激励情况,其具体规则如下:
“忠诚度为100%的用户获得神话包的几率最高,神话包的价值大约是罕见包的100倍。最大化忠诚度有三种方式:1、通过Blur挂单NFT,你可以使用高级挂单工具一次性在所有市场上进行挂单,但在第二轮激励计划中,只有在Blur独家挂单可以保持100%的忠诚度。2、在第二轮激励中,如果你在其他任何市场都没有挂单,你将获得100%的忠诚度积分。3、挂单奖励将与bid竞价奖励一样大。最大化挂单积分=挂单x忠诚度,你挂单的越多,奖励就越多,挂蓝筹NFT能提高奖励,挂更多活跃的NFT收藏品也有帮助。以不切实际的价格重复挂单NFT、女巫攻击或挂单死掉的NFT收藏品都无济于事。注意:在其他市场上挂单Blur尚不支持的NFT不会影响忠诚度。”这则公告,意味着Blur开始利用流量优势抢占现有NFT市场的份额,进一步打压Opensea以及其他NFT交易市场,而Opensea暂时取消手续费的应对策略在短期内几乎毫无还手之力。从现阶段来看,Blur的逆袭之路堪称教科书级别。
欧洲Linux基金会启动OpenWallet基金会以支持可互操作的数字钱包:金色财经报道,致力于通过开源代码促进创新的非营利实体 Linux 基金会(欧洲)宣布启动 OpenWallet 基金会以支持开源钱包的开发。OpenWallet 的主要任务是开发一个安全的开源引擎,任何人都可以使用它来构建一个可互操作的数字钱包。OWF 和 Linux 基金会还发布了一份新报告,强调了更加开放的数字钱包生态系统的重要性,并指出 2021 年所有数字钱包交易的总价值为 15.9 万亿美元。[2023/2/23 12:25:30]
那Opensea的下一步,是否会通过发行token来进行最好的反击呢?目前不得而知。
美股收盘,三大股指全线收涨:金色财经报道,美股收盘,三大股指全线收涨,道琼斯指数11月22日(周二)收盘上涨397.82点,涨幅1.18%,报34098.1点;标普500指数11月22日(周二)收盘上涨53.64点,涨幅1.36%,报4003.58点;纳斯达克综合指数11月22日(周二)收盘上涨149.95点,涨幅1.36%,报11174.46点。[2022/11/23 7:58:38]
而在这篇文章当中,我还想讨论的是NFT内卷与NFT正外部性的问题。
NFT内卷战争
回顾Blur与Opensea在过去几个月的竞争,我们不难发现,无论是Opensea的黑名单行动,还是Blur的token激励措施,以及最近Opensea的手续费政策变化,都是在针对现有NFT市场进行内卷,而结果也显而易见,Opensea暂时没有卷过Blur,整个NFT的市场份额也一点一点从Opensea的手中转移到Blur。
英伟达取消RTX 30系列显卡挖矿限制:10月14日消息,英伟达已经在最新的522.25驱动中取消了RTX 30系列显卡的挖矿限制。网友RedditTimbers007已经确认GeForce RTX 3080 Ti已经不再受限制的影响,可实现112 MH/s的挖矿速度。此外,RTX 3060 v2(带LHR的型号)使用最新驱动程序也能达到47 MH/s的速度。据悉,英伟达于2021年5月推出了LHR版本的RTX 30显卡,限制显卡挖矿算力。[2022/10/14 14:27:35]
在激励计划方面,Blur鼓励将代币激励集中到头部,以此吸引蓝筹NFT持有者以及NFT鲸鱼,从积分政策上,我们可以看到,每天前10的参与者能够获得的积分是普通参与者的2.5倍,前100则至少为普通参与者的1.2倍。
Coinbase将在以太坊Gray Glacier硬分叉期间进行维护,部分功能无法访问:6月29日消息,Coinbase宣布在以太坊Gray Glacier硬分叉期间,需要对Coinbase.com、Pro、Exchange、Prime、Commerce和Custody的ETH/ERC20进行维护,发送将暂时不可用,接收将延迟,买卖和交易不会受到影响,Coinbase NFT的部分功能在2-3小时内无法访问。[2022/6/29 1:38:42]
这种策略可有效刺激NFT参与者进行内卷,但显然这会伴随着一些负面影响,例如激励的不公平分配。
而对NFT市场参与者而言,Blur与Opensea之间展开的竞争,短期内,似乎并不能真正推动NFT的下一轮牛市。
NFT如何创造正外部性
如果说上一轮NFT牛市主要是由各种蓝筹PFP带动的,那么发展到目前这一阶段,仅仅依靠KOL的个人影响力,可能已经不足以再吸引到圈外的人群。
NFT需要去实现外部性的收入,而方式是赋予它们一些功能,并提供有吸引力的产品,就目前而言,游戏可能会是比较务实的方式之一。
当然,要实现外部性收入,以往我们所熟悉的GameFi是不适合的,它们依然更像是DeFi产品,无法真正去实现破圈。
展望NFT游戏的下一阶段,游戏可玩性已经逐渐被市场共识放到了首位,而F2P也是不可或缺的组成部分之一,这也为游戏经济的设计带来了巨大挑战。
而目前常见的一种解决方式,是创建一个互操作的游戏生态系统,不断引入新的游戏与玩法来提高市场对生态NFT、token的需求与消耗,例如Parallel、Magic、Illuvium等就是这样的例子。
在我看来,下一个NFT叙事,或许就是争夺谁是NFT届的任天堂或迪斯尼。
最后的看法
在市场尚未迎来一些真正能够破圈的NFT产品之前,内卷化会是必然,如果有好的策略,短期参与其中也能够获利,但拉长时间线,大多数参与者可能会沦为牺牲品。
或者,我们可以换一个方向,在尚不拥挤的NFT产品赛道寻找下一个能够破圈的Alpha。
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