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MET:元宇宙烧了 137 亿美元,还得 Facebook 救 Meta_元宇宙

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时间:1900/1/1 0:00:00

作者|郑玥

编辑?|郑玄

不出预料,美国科技股交出了近十年以来最差的季报。但让人意外的是,不被看好的Meta却成了最超预期的硅谷巨头。

2月2日,Meta发布2022年第四季度以及全年未经审计财报,其后股价一飞冲天,次日收盘股价大涨23%,市值一天暴涨900亿美元,创下了有记录以来的最大单日市值涨幅。

但仔细看,这份财报的表现远没有股价涨幅那么亮眼——广告环比有所上涨但同比增幅仍是负数,元宇宙业务还在亏损的路上狂奔。四季度,元宇宙业务部门RealityLabs营业亏损42.8亿美元,与去年同期相比增加近30%,全年亏损扩大至137.2亿美元。

股价暴涨,更多还是因为此前投资者对Meta预期已经降至谷底。再加上电话会上管理层释放出社交广告服务的积极信号,以及Meta宣布了高达400亿美元的股份回购计划,提振了投资者信心。

对于扎克伯格的元宇宙之梦,投资者仍持有怀疑,但让市场欣慰的是:从财报和电话会上释放的信号,Meta真的在努力解决问题——拯救「老土」的Facebook、追赶短视频浪潮、研发AI来应对苹果隐私政策的影响,这些都在见效。

在这个硅谷寒冬大裁员中,Meta也「贡献」了1.1万人。要想在新旧社交媒体的夹击和元宇宙仍无法「断奶」的2023年中生存,Meta的接下来一年的主题,也离不开「降本增效」了。

ETH 2.0总质押数达到2569.04万:金色财经报道,数据显示,ETH 2.0总质押数已达到2569.04万,为25690353个,按当前市场价格,价值约485.95亿美元。此外,目前ETH 2.0质押总地址数已超84.98万,为849830个。[2023/7/14 10:53:42]

1还得Facebook救Meta

Meta的财报表现可以总结为——好于预期,但预期太差;环比上涨,但同比下降。颓势止住了,比想象中糟糕的情况好一点,但其实一切甚至都还没回到原地。

Meta2022年Q4的营收金额达到321.65亿美元,虽然还是同比下降了4%,但是环比上涨了15.9%,并且超出了分析师普遍预期的315.3亿美元。其中社交家族「FamilyofApps」营收金额达到314.38亿美元,占比97.73%;广告收入达到312.54亿美元,占比99.41%,同样是同比下降、环比上涨,分别为下降4%,上涨14.5%。

Meta财报

Meta的命脉是广告,超出预期的广告表现得到了市场的奖励。包括Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp和其他服务在内的社交家族本季度营收314.38亿美元,同比下降4.1%,好于分析师下降6%的预期,总体广告收入环比增长近15%。

保定市于5月底实现财政预算单位数字人民币工资发放:金色财经报道,按照省、市《数字人民币试点工作实施方案》部署要求,河北省保定市财政局积极推动数字人民币在财政资金领域的推广应用。在前期到江苏省常熟市充分调研的基础上,该市财政局以市地方金融监管局为试点单位,联合建设银行保定分行,于5月底在全省率先落地财政预算单位数字人民币工资发放工作。[2023/6/1 11:52:44]

广告收入回升的同时,社交产品的运营数据也止住了下滑的趋势,重回增长。2022年一季度,Facebook用户数量的首次下降曾让Meta股价受到重挫,瞬间蒸发千亿市值。但目前看来,用户数据已经再次回到增长趋势中,2022年四季度,Facebook日活用户首次突破20亿大关,同比增长约7000万人次。整个社交家族App日活用户达到29.6亿,保持同比和环比增长。

Meta广告客户的转化率比去年增加了20%以上,再加上获取成本的下降,带来了更高的广告支出回报。其中最受瞩目的是短视频业务,对标TikTok的Instagram短视频应用Reels增长迅速。在过去的一年里,Facebook和Instagram上的Reels播放次数翻了一倍多,而人们二次分享Reels的社交部分增长得更快,仅在过去的6个月里,Reels在这两个应用程序的播放量就增长了一倍多。

zkSync:zkSync Era执行延迟安全机制将允许有足够时间检测问题并及时作出反应:3月24日消息,zkSync介绍zkSync Era多层安全机制中的其中一种机制,即执行延迟,执行延迟意味着每个提交给L1的L2块在执行和最终确定之前都会有一个时间锁,最初该延迟将是24小时,随着系统的成熟,该延迟将逐渐减少,直到移除Alpha阶段,届时延迟将被完全移除。延迟主要是确保团队有足够的时间在区块成为最终区块之前验证包含在区块中的交易的影响,并且有足够的时间来检测漏洞、调查并通过治理冻结协议。

此前报道,2月中旬zkSync宣布上线Fair Onboarding Alpha主网,在此阶段,主网对最终用户保持关闭,注册项目可以在系统向外部用户开放之前在封闭环境中部署和测试应用程序。同时,zkSync 2.0更名为zkSync Era,zkSync 1.0更名为zkSync Lite。根据zkSync Era路线图,下一个里程碑是zkSync Era公开发布。[2023/3/24 13:23:41]

扎克伯格在电话会议上表达了对社交产品未来变现情况的重视,「我们将关注Reels提高货币化效率,即Reels每分钟产生的收入。我们在Facebook上的变现率在过去6个月里翻了一番。」

Voyager Token VGX短时涨超30%,现报价0.386美元:12月19日消息,据行情数据显示,Voyager Token VGX 过去半小时上涨最高达 34.62%,现报价 0.386 美元。

金色财经此前报道,Binance US 将以 10.22 亿美元收购 Voyager Digital 资产。[2022/12/19 21:54:49]

此前,除了经济形势影响,Meta广告业务的下滑一大重要原因是受到了苹果隐私政策的影响。对于这次Meta的广告表现逐渐回暖,Meta找到了应对苹果隐私政策导致广告定位不准的对策,扎克伯格将其归功于AI,最近几个季度以来,Meta在人工智能方面的持续投资取得了进展,特别是在改进Facebook和InstagramReels上的用户推荐方式上,看到了积极的趋势。

Reels可以制作和分享短视频,此功能和TikTok高度相似|图片来源:Facebook

Meta的AI技术可以增强广告主对用户的数据分析能力,以及广告的定位能力。扎克伯格提到,人工智能的进步可以使得Meta在获取数据减少的情况下也能向用户提供更好的个性化广告。

Meta也在继续关注AIGC领域在社交方面的应用,扎克伯格提到,Meta的目标是除了在推荐性AI方面取得领先外,成为生成性AI的领导者。

12月6日共有1万枚WBTC被销毁,创单日最高销毁记录:12月8日消息,据Dune Analytics数据显示,12月6日共有1万枚WBTC被打入合约地址销毁,创单日最高销毁记录。链上数据显示,被销毁的1万枚WBTC最初由0x8fd5开头的Nexo地址分两次从MakerDAO取出,最终转入0x18c5开头的Wintermute Trading地址后被打入WBTC合约地址销毁。[2022/12/8 21:32:05]

尽管在AI初见成效的情况下些许回暖,受到整体经济形势影响的广告业务在未来一年仍然不容乐观。扎克伯格表示,「考虑到收入逆风,我们对Reels到今年年底或明年初的盈利预计保持中性。但在那之后,我们应该能够在满足Reels需求的同时实现盈利。」

2要元宇宙,但不能倾家荡产

2022年四季度,Meta的VR/AR部门RealityLabs营收7.27亿美元,同比下降17%,环比增长155%,略好于分析师预期的25.7%降幅。从业务角度看,不论是硬件VR头显MetaQuest,还是开放平台HorizonWorlds,都没有达到扎克伯格最初的期许。

在硬件方面,昂贵的新设备销量平平,但这并不意外。2022年底Meta发布的QuestPro作为行业内第一个主流MR设备,确实成为了市场标杆。但1500美元的昂贵价格和主打企业办公场景的狭窄适用范围,让这个作品在市场上的反响并没有很出色。TrendForce估计QuestPro的出货量在2022年达到25万台。

为此,2023年1月,MetaQuestPro降价近三分之一到1099.99美元,不知道能促进多少销量。此外,扎克伯格称,今年Meta将继续推出下一代虚拟现实头显,已有超过200个应用软件在头显设备中获得超过100万美元的收入。

HorizonWorlds还没有摆脱被群嘲的标签。根据公司内部的文件,Meta曾计划在2022年让HorizonWorlds的月活达到50万,可后来他们将这项标准降低到了近一半到28万,实际上HorizonWorlds的月活不足20万人。

被吐槽画质的HorizonWorlds|图片来源:扎克伯格Facebook

押注元宇宙持续高额的费用成本在继续吞噬公司的利润。第四季度,Meta的总成本和支出为257.7亿美元,同比增长22%;全年来看,总成本和支出876.7亿美元,同比增长23%。

毕竟名字都改了,元宇宙路是不能回头了,但也不能倾家荡产,如何更理智地烧钱是接下来一年RealityLabs要接受的考验。

Meta去年预计,RealityLabs2023年的运营亏损仍将同比大幅增长。不过看起来最近Meta学乖了,元宇宙投入比例或会迎来下降。去年12月,扎克伯格在《纽约时报》DealBook大会透露,Meta约80%的成本投向了核心业务以及与之相关的广告业务,只有20%不到的资金用于元宇宙业务,其中VR业务成本占到元宇宙业务的40%。

3大裁员继续,止血不能停

为了「奶」元宇宙,不仅社交得支棱起来赚钱,还得继续裁员省钱。

2022年11月,在Meta发布第三季度财报后,过于惨淡的成绩让公司的股东们十分不满。Meta投资人格斯特纳写道:「Meta已经陷入了过度的境地——太多的人数,太多的想法,太少的紧迫感……当增长放缓和技术急需变革时,这种情况就会致命。」

扎克伯格随即开始含泪裁员。在道歉信中,扎克伯格反思,「随着宏观经济下滑、竞争加剧、广告流失,导致Meta收入远低于预期。我错了,我要为此次裁员,以及我们是如何走到今天这个地步负责。」

11月9日,Meta进行了11000人的大规模裁员,占Meta员工总数的13%,是Meta有史以来最大规模的裁员。从财报来看,这波裁员直接见效。在运营成本方面,Meta细分为研发费用、营销费用和行政管理费用,其中行政管理费用30.85亿美元,同比下降10%。

Meta财报

裁员似乎还将继续,并且剑指公司中层管理人员。TheVerge的消息,在最近的公司内部会议上,扎克伯格表示:「我不认为你想要的管理结构只是经理管理经理、再管理经理、再管理经理、再管理工作人员。」

在四季度的财报电话会议上,扎克伯格直接称,「正努力为实施扁平化组织结构而移除一些中间管理层,以便更快做出决策。」他认为,通过减少管理层,可以使信息更好地在公司内部流动,这将帮助我们开发更好的产品,吸引和留住更好的人才。

此外,Meta财报中所定下的成本控制目标进一步减少,2023年,运营成本将控制在890亿美元至950亿美元,这个范围远低于此前预估的940-1000亿美元。

Meta还将削减那些没有效果或不重要的项目,并改善优先事项的执行。Meta首席财务官补充称,这「只是一个开始」,Meta正在「全面审查我们的招聘需求」。负责RealityLabs部门的公司首席技术官表示,Meta将停止智能手表的研发工作。2月1日,Meta旗下VR工作室ReadyAtDawn宣布,将停止为零重力多人VR游戏《EchoVR》提供支持,并于8月1日起永久关闭服务器。

「仰望星空,脚踏实地」这句话很适合现在的Meta——做着元宇宙的梦,踏实地赚广告费,以及裁员过冬,等待春天。

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