写在魔兽世界关服的这一天,也算是应景,文尾我会单独说说关于魔兽世界的事,毕竟也算是2004年公测第一批玩家,看到关服,还是很唏嘘的。
V神在19年就说过,金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景,但凡对这句话有深刻理解的,一定不会错过DefiSummer,也大概率能在Axie和Stepn上吃到一口大肉,可惜那个人不是我,但这个行业对这句话的认可度还是很高的。
即便是熊市,现在做链游的项目也是茫茫多,大家都在寻求在AXIE和Stepn之后,这种简单粗暴的Play2Earn之外,有没有更好的,不那么Ponzi的形式可以把游戏与区块链结合的,在看了一堆的一级与二级的游戏之后,我把下个阶段Gamefi的尝试分为四个路线。
一、3A形式
这种以BigTime为代表,目前看到不少国内的知名工作室也在往这个赛道上切,这条路径的逻辑是,Play2Earn的方式太过倾向Earn,而没有Play,所以他们尝试去做一个接近于Web2游戏的体验,然后只是把游戏内的经济系统搬到链上。
数据:Worldcoin纪念NFT铸造量突破1万枚:7月27日消息,据Zora平台数据显示,Worldcoin纪念NFT铸造量已突破1万枚,本文撰写时达到10,166枚。此次NFT为限时免费铸造,用户只需支付Gas成本,目前距离铸造结束还有约3天18小时。[2023/7/27 16:02:55]
这条路径的难点在于,这种游戏对于区块链来说看起来会很“重”,因为本质上算是传统游戏的链改,在Steam每年发行上万款游戏的前提下,你做出一款接近Web2阶别游戏体验的游戏来,也依旧面临上万的竞争者,很难保证大家是真的因为你“好玩”被吸引过来。但不管怎么说,Gamefi领域这个路径可玩性应该是最高的。
二、休闲社交类
这种以Townstar为代表,目前看到一些更好的改进型游戏,可玩性和设计都更胜一筹这个路径的逻辑是,区块链不适合太重的游戏,只适合轻量社交类,给那些每天拿手机玩开心农场休闲类人群多一个选项,在游戏体验和门槛接近Web2的同时,你种的或是偷的菜可以通过区块链的方式部分变现。
Infura与钱包身份验证基础设施Web3Auth达成合作:5月2日消息,区块链开发平台Infura宣布与钱包身份验证基础设施Web3Auth达成合作,后者选择在Infura上运行节点以获得经济高效且安全的解决方案。
据悉,Web3Auth通过其原生Torus钱包和SDK使DApp和钱包的身份验证简单而安全。[2023/5/2 14:38:14]
这条路径的难点在于,偷菜、农场这套逻辑在Web2那边已经是个走下坡路的现状,而这类休闲类游戏其内核本质上是社交,Web3目前这寥寥的日活不一定撑得起游戏社交这个赛道,能否以低门槛的形式从Web2引流玩家会是个关键。
三、区块链半原生类
以DefiKingdom和最近大火的无聊猿DookeyDash为代表,DigiDaigaku之类的也可以归在这个赛道内。
加密和Web3公司Lazerpay在无法筹集到额外资金后关闭:金色财经报道,加密和Web3公司Lazerpay在无法筹集到额外资金后已关闭其运营,据悉由于“市场条件和条款分歧”,拟议的种子轮融资交易的主要投资者最终选择撤资,该公司创始人兼首席执行官 Njoku Emmanuel表示,尽管团队不懈努力以确保获得必要的资金以维持Lazerpay运转,但未能成功完成融资,导致走到需要关闭的地步,他还提醒相关服务对象和商家需要在4月30日之前从其平台提取资金。[2023/4/14 14:02:50]
这条路径的逻辑是,从区块链当前基础设施出发,在已有的东西上去拓展玩法,比如Defikingdom是先把Defi做成了游戏风格,然后再往里添加PVP等真正的游戏元素,DookeyDash则是先从猴子的NFT开始,再结合APE代币,配合悬念+神秘感+营销,用Pass卡+小游戏的形式不断扩大社区,估计未来DigiDaigaku也会类似。
Signature Bank:周一重新开放,业务没有受到限制或中断:金色财经报道,Signature Bank表示,周一重新开放,(业务)没有受到限制或中断。客户仍将由私人客户组提供服务。(金十)[2023/3/20 13:15:13]
这条路径的难点在于,Defikingdom这种Defi+Gamefi的口号是“链上梦幻西游”,试图通过极其复杂的生态系统来抵消或是减缓死亡螺旋,然而难度很大,进度也比较慢。
而猴子这套以NFT为游戏内核的风格只适用于几个超级蓝筹NFT,团队极其重要,对IP,营销和BD能力的要求也甚至大过了游戏品质本身。但不管怎么说,这条路径CryptoNative的风格要远胜前两条路径。我们这个圈还是挺注重Native的东西。
四、区块链原生类
BCB Group计划第二季度增加美元支付功能:金色财经报道,BCB Group首席执行官Oliver von Landsberg-Sadie表示,该公司正在加快增加美元功能的计划,以帮助填补最近关闭的Silvergate Exchange Network(SEN)留下的漏洞。他希望在第二季度初建立美元法币到加密货币的轨道,并准备投入使用。
总部位于伦敦的BCB是第一家从英国监管机构金融行为监管局(FCA)获得支付许可的加密货币公司,为欧洲的货币包括英镑、欧元、瑞士法郎和日元提供法定货币到加密货币的轨道,特别是向Bitstamp、Galaxy Digital、Gemini和Kraken等机构。[2023/3/6 12:45:26]
以黑暗森林为代表,Opcraft、Curio、Topology都可以归于这个赛道
这条路径的逻辑是:一切游戏逻辑都以智能合约的形式100%链上,真正的链上自主世界-OnchainAutonomousWorld,已经超越了Gamefi的范畴,其目的是给玩家或是参与者提供一个完全不同于传统Web2的,只有在区块链世界才能得到的体验,如果说前三个路径都算Web2.5的话,那么只有这个路径才算是“真Web3.0”。
比如黑暗森林用ZK来隐藏坐标,同时允许玩家自己开发插件,OpCraft是一个链上“我的世界”,每条河流、草叶和山顶上的雪,每一个动作都存在于链。Curio设计了游戏内链上外交的合约,把“人类协作关系”这件事通过合约强制执行,Topology则在开发一个允许玩家把自己设计的行为上链的格斗游戏,“链上铁拳”。
这条路径的难点在于,目前基础设施的不成熟+进入的门槛太高,不信你问问你身边有几个人真的玩过黑暗森林就知道,这种纯链上游戏或者世界给予大多数“玩家”的第一感觉基本都是-这是个啥?怎么玩?怎么看着像是20年前的画面和特效……
整体观感其实颇有一点18年你看ZK技术的feel,你知道这玩意牛逼,是未来,但你不知道他什么时候真的能被大规模采用。18年开始研究的ZK,23年才真正进入起步阶段。又或是14年的以太坊,大家都感觉智能合约是未来,然而直到20年DefiSummer,才算真的找到了适配场景。
最后说说魔兽世界关服让我想到一件事,我其实谈不上WoW的重度用户,但绝对是最早一批用户,同时也是暴雪所有游戏的忠粉,玩的最多的是暗黑,星际与War3冰封王座,现在每晚都还在打屁股。
关服让我想到是什么呢?是很多人,特别是很多女孩子往往不能理解为什么男生会那么沉迷打游戏,尤其沉迷于传奇,魔兽世界这样的MMORPG,但在我看来,他们其实错失了一种非常有趣与神奇的人生体验。
在我看来,追求快乐是人类的天性,快乐有很多种,有一种是相对短暂和刺激的,多巴胺快速大量分泌,比如你买的币忽然今天暴涨,或是你的资产总额后面又添了一个零之类。又或者你打了一场酣畅漓淋的篮球比赛,或是一局激烈无比的Dota最终赢下,都会有这种感觉。
还有一种是稳定而持久,慢慢释放的快乐,更多是内啡肽而不是多巴胺,内心充满宁静与喜悦,有一种幸福感,比如良好的社交关系,和睦的家庭生活,学业,职业上取得成就的满足感与自信等等。
而魔兽世界提供的是一种介于两者之间的东西,沉迷于此的玩家可以得到稳定的,没那么大量,却又让你感觉舒服的多巴胺与内啡肽结合分泌的体验。更关键的是,这种体验一天可以持续5-10个小时,且几乎没有衰减。这种在适量,长效,稳定多巴胺与内啡肽驱使下的“沉迷与专注”,是你日后赚再多钱也买不来的体验。
这种稳定且持续的“沉迷与专注”,没有人生目标那么高大上与长远,也不会像一场比赛或是输赢那么刺激和短暂,没有真正体验过的人很难真的理解,算得上“只可意会而不可言传”,在我看来,唯一可以在同赛道PK这种体验的,只有和自己真正心仪的女孩约会一天的感觉,方可胜之:)
“为了部落!!!”
在今日的快速拉升之前,Createra没有受到太多的关注,不过,这丝毫没有影响Createra的市场表现.
1900/1/1 0:00:00未来一年,我们将主要分四个类别看Web3游戏赛道:1)传统Web3休闲游戏2)3A级游戏3)FullyOn-chainGame4)流量及分发平台5)依靠传统Web2品牌或线下资源作为流量的主要推.
1900/1/1 0:00:001/268这是您一直等待、渴望并且最害怕的时刻。2023年购物清单时间到了! 2/268如果你真的讨厌线程,这里有一个指向子堆栈版本的链接,我会不时在Twitter之前发布这些内容.
1900/1/1 0:00:00导言TokenDance是一个Web3华人创新基地,专注于加速华人Web2人才向Web3迁移、孵化Web3创新应用.
1900/1/1 0:00:00作者|郑玥编辑?|郑玄不出预料,美国科技股交出了近十年以来最差的季报。但让人意外的是,不被看好的Meta却成了最超预期的硅谷巨头.
1900/1/1 0:00:002022年初,有一个关于区块构建潜在中心化以及MEV和区块排序后PBS影响的讨论。我个人对这种担忧产生了共鸣,并发表了一篇探讨中心化风险的文章.
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