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区块链:「峰会速递」IDEA研究院首席科学家王嘉平:区块链的去中心化技术世界忽视了什么?_PARK

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时间:1900/1/1 0:00:00

1月10日,由MarsBit主办,香港创新产业园区数码港、G-Rocket高诺国际加速器、element协办的「POW’ER香港Web3创新者峰会」在港举办。

会上,IDEA研究院首席科学家王嘉平发表「区块链的去中心化技术世界忽视了什么?」主题演讲。

以下为演讲全文:

今天和大家聊一聊区块链技术方面的事情。应该会有什么事情去drivenextrun。虚拟货币大趋势最重要的是公链,从bitcon开始一直到现在,在这条线上,已经做了很多事情了,我在一条链上面做所有事情,现在行业越来越大,一条链不够了,所以要做其他链。

比特币矿企CleanSpark将以3230万美元购买2万台比特大陆矿机:金色财经报道,比特币矿企CleanSpark以低于市场价购买2万台比特大陆矿机。CleanSpark表示,通过折扣券,矿机价格降低25%,预计将以3230万美元购买2万台新的比特大陆AntminerS19jPro+矿机,相当于13.25美元/TH,低于15.09美元/TH的市场价。安装后,CleanSpark的比特币挖矿能力将从6.6EH/s增加2.44EH/s至9.04EH/s,增幅达37%,预计5月底将从制造商处分批交付。CleanSpark计划到2023年底达到16EH/s的计算能力。[2023/2/16 12:11:50]

虽然整个system拆成了每个应用一条链,但是对于每个应用来讲还是一条链。我们需要有更多的应用,而且应用未必是金融导向的应用,在比如game行业当中,不可能一个动作要好几十个dao,其实里面更多的是成本。所以我们要有更大规模的链去支持。最可怕的是带宽,但是一个g的带宽,只能放在datacenter,才能获得一个g的带宽,所以我们又回去了。更大的问题是即使是这样一个需求,这样的支持仍旧不够。

BTC矿工余额创14个月低点:12月7日消息,Glassnode数据显示,BTC矿工余额达到1,818,615.826,创14个月低点。[2022/12/7 21:28:28]

在现在的区块链系统当中不行,bitcon一万多台电脑再跑都不行,因为他就是在一条链上面。所以大家在看有没有可能运用到多条连。意思是一个业务,同时用多条链支撑。我要把上面的交易不要一条链承担,而是分散到多条链去做。但非常不容易,因为交易被拆开,很复杂。我能访问所有的状态,但是我们用多链拆开,这是个非常挑战的问题。

在最早做研究的时候。问题是怎么样去让他支持通用的合。我们以前单链的时候,所有的东西都是一张画布和一个小朋友,所以非常的慢,越来越多的小朋友过来画就会开始乱,最重要的是把交易的处理能力分掉。我把画布切开,每个小朋友就画自己的那一块,这个就是有人在做的事情。

QQ音乐叫停数字藏品业务,原团队部分成员已内部活水:11月16日消息,今日,腾讯TME旗下QQ音乐已经叫停“TME数字藏品”业务,原团队部分成员已内部活水。TME数字藏品业务于2021年8月初在QQ音乐应用中预热,是国内首个将NFT定义为“数字藏品”,且以音乐唱片为NFT表现形式的主流平台,由腾讯云至信链提供技术支持。(界面新闻)[2022/11/16 13:11:03]

但问题是,每个都是独自工作的,但我们又要去协调他们,区块链不能让他有个中心化的调动,在这样的基础上面我们怎么去写程序。Gpu在最初的时候写程序是非常复杂的,所以当时对于最初图形学渲染的时候就可以理解。Nvidia提出一个编程模型是cuda,让他占据了很大的市场优势,这就是一个语言对后面的系统有引导价值

后来我发现,这里面缺一块东西,就是我今天要讲的programmingmodel——preda,在这个模型下面它可以让你去自定义描述的方式。就是你不能改了智能合约,就影响到下面的分布,同时提出了一个高层的寓意,他是在区块链原有的方式去链接。它可以对原有的语言去拓展,我个人是反对去无端发展一个新的语言的。我们的想法是在solidity上面去拓展。Sharding对上层的智能开发带来了非常大的挑战。Neya是做包装,他们在市场上面之间在一条链上面直接搬了一个语言上去,才得到了认可。多链如果做成了,那么事情就解决了。

除了一条链、多条链,现在我要讲的是零条链。区块链讲的是consensus。Web2主要的问题是数据的管理权,那么在这个方向上面,我们能不能不要web2的服务器,我们能不能对于核心业务的不要服务器,能不能在用户之间集邮一个device去完成一个业务。可以一对一,也可以一对多,我可能是更高的频率,所以在这个方向上面,发现了很多有意思的项目的。他们跟crypto是有链接的。

Wiremin是一个完全P2P的应用,你可以在里面完成事情。所有人冲进来都是想来赚钱的,我们的想法是没有消费者,比如说游戏领域,我们不希望这个市场大家都是来赚钱的,那么消费者在哪里呢。所以我今天就想讲的是这三件事情。

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