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AME:2022 年 11 月 GameFi Report_GAM

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时间:1900/1/1 0:00:00

2022年11月,Daniel

DataSource:November2022GameFiReport(ENG)

尽管11月发生了最糟糕的事件之一--世界上最大的加密货币公司彻底倒闭,但与10月相比,GameFi市场并没有大幅下跌。

这可能表明,除非发生系统性崩溃,否则市场的下行风险已经达到极限。

尽管如此,该领域投资减少的趋势仍在继续,投资金额和基金数量达到了历史最低点。

在低迷的情况下,Polygon作为游戏产业链的表现相对较好,11月有几款大型游戏获得了新增用户。

总的来说,11月对GameFi来说是一个相对不平静的月份,特别是考虑到CEX领域发生的事情。

数据:五个pepecexwallet.eth关联地址买卖PEPE获利123万美元,收益率超3200倍:4月24日消息,据 Lookonchain 监测数据,5 个与 pepecexwallet.eth 关联地址以低价购买了 8.87 万亿枚 PEPE ,成本约为 0.19 ETH ( 385 美元),并在 DEX 上以 123 万美元的价格售出 7.76万亿枚 PEPE ,赚了将近 123 万美元 ,收益率超 3200 倍。[2023/4/24 14:24:03]

加密市场宏观概况

在11月底,F&G指数实际上比10月底的收盘价高。

FTX的崩溃阻碍了F&G指数的复苏,使其从40跌至20。

阿联酋数字经济部长:目前尚未有虚拟资产服务提供商获得正式运营许可证:1月21日消息,阿联酋国内负责数字经济、人工智能等事务的国务部长Omar Sultan Al Olama表示,阿联酋的虚拟资产监管机构——虚拟资产监管局(VARA)迄今尚未颁发任何运营许可证。据报道,Al Olama在世界经济论坛上称,包括币安和FTX在内的任何加密货币交易所实体都没有获得全市场产品(FMP)许可证。

根据Al Olama在Laraontheblock上发表的言论,目前还没有加密货币公司能够完成VARA的四步流程。2022年3月,VARA表示已授予币安最低可行性产品(MVP)许可证,允许其向迪拜符合条件的散户和机构投资者提供一系列虚拟资产相关服务,其他加密货币交易平台也获得了类似的许可证。而一些加密交易所似乎在向潜在客户宣传时特别提到了这些许可证。

然而,VARA现在已经澄清,向币安和其他加密交易平台发放的许可证只是第一阶段的临时(Provisional)许可,或者第二阶段的MVP-预备(MVP-Preparatory)许可。(Bitcoin.com)[2023/1/21 11:25:09]

以太坊11月9日达到1091美元,几近跌破千美元大关,但没有跌破。

0x4093开头地址在Aave上偿还696万USDT,并将5500枚ETH转至币安:7月18日消息,据派盾监测,0x4093开头地址(0x4093FBe60aB50AB79a5Bd32Fa2adEC255372f80E)已经在Aave上偿还约696万USDT,同时取出约5500枚ETH(约750万美元)并转至币安。[2022/7/18 2:20:09]

ETHPriceVSFGI(NovemberReport)

FTX的崩溃并没有导致ETH的价格跌破6月的低点,尽管这一事件可以说比发生的TerraLuna的崩溃更严重。

有趣的是,BTC确实跌破了6月的低点,这是出乎意料的,因为此前altcoins会在市场负面情绪和波动中承受更大的冲击。

Coinversation赢得Polkadot第19次平行链插槽竞拍:6月12日消息,Polkadot第19次插槽Auction在6月12日下午16:00左右结束。Coinversation赢得本次插槽的租赁使用期。

据介绍,Coinversation Protocol是首个基于波卡合约链上的去中心化合约交易平台与合成资产发行协议。[2022/6/13 4:20:51]

一个可能的解释是,这个看似微小的价格行动消息是巨大的东西的第一个证据:以太坊合并对代币通证经济逐步产生效益。第一次,以太坊的波动性比BTC小。

GameFi的投融资情况

GameFi的资金继续下降,11月下降到6000万美元的ATL,月度下降69%。?

GameFi行业仅有9轮融资,由RobotoGames和Thirdverse领投。

Thirdverse是一家位于东京的开发工作室,专注于Web3和VR游戏。它获得了由MZWeb3基金领投的1500万美元的融资。

A16z是RobotoGames的1500万美元A轮融资的主要投资者。这个传统的游戏工作室希望扩展到Web3和区块链。

InvestmentbyCategory(Nov.GameFiReport)

为GameFi提供的资金已经枯竭,对比以前,只剩下很小的比例。资金投资于少数几个项目,大多是游戏开发商和工作室。这些融资中的大多数都是为那些在Web3或Web2中发表过成功项目的成熟的开发者。

GameFi市场概况

GameFi的总交易量从10月份开始下降,从2.6亿美元下降到1亿美元。

每个用户的交易量在11月底也急剧下降,但仍高于6个月前。

10月,AxieInfinity的解锁事件导致Ronin上的流量异常大。11月,链之间的市场流量情况又回到了更常规的分布。

NovemberReport—GameFiMonthlyVolume

GameFi的总成交量减少了一半以上。这在很大程度上是由于10月份AxieInfinity解锁事件所带来的异常高的交易量--现在市场已经恢复到正常状态。

NovemberReport—GameFiVolumeandTransactionsPerUser

GameFi用户概览

MAU从10月份的220万下降到200万,而新用户只下降了十几万。

Polygon的新用户数量最多,这要归功于几个头部项目的人气上升,即BenjiBananas和PlanetIX。

NewUsersbyChain%-November

如果Polygon能够继续吸引可靠的项目,它即可确立自己成为在GameFi领域的潜在赢家。在过去的几个月里,一些值得注意的基于Polygon的项目已经迅速成长,包括BenjiBananas、GAMEE的Arc8和PlanetIX。

NewUsersbyMonth(NovemberReport)

GameFi项目概览

Polygon的成交量急剧增加,是由BenjiBananas获得用户和成交量推动的。用户数量增长到80K以上。

PlanetIX,一个以太空为主题的战略游戏,在11月的用户数增加了两倍多。但值得留意的是,该游戏的代币IXT的价格并没有增加。

?BenjiBananasUsers

?BenjiBananas在11月有明显的用户增长。并且用户的增长也直接反映在其代币的价格上。另一方面,PlanetIX也出现了玩家激增的情况,但其代币IXT继续下降,表明该项目可持续性较差。

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