大多数Web3游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。
Web3游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在Web3中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是相当低的。然而,大多数Web3游戏却使用Twitter作为他们的主要营销网站,这是错误的。
传统游戏玩家并不在Twitter上寻找他们要消费的东西,他们在:
TikTokYouTubeTwitch那么,为什么大多数Web3游戏都把精力放在Twitter上呢?
1000名活跃玩家在你的游戏上花费要比10000名投机者更有价值,投机者并不是你的日活跃用户或目标受众。以下是你找到你的DAU的方法。
Wormhole基金会运营主管:计划在今年年底前增加三个核心贡献团队:金色财经报道, Wormhole基金会运营主管Dan Reecer在TechCrunch+采访中表示,自黑客攻击以来,该公司加强了安全性,启动了两项价值 250 万美元的漏洞赏金计划,并让少数第三方公司进行了多次审计以解决关键问题。
Reecer 表示,该公司已经支付了几笔赏金,并计划在今年年底前增加三个核心贡献团队,这些团队将“以各种能力进行建设”。Reecer补充道,到目前为止,该公司已经确定了四个团队,并且可能会再增加一个团队。这些团队将专注于构建消息协议、零知识技术、业务开发、前端工具、区块链工具等。[2023/7/28 16:03:06]
改变你的信息传递,你不是在建立NFT游戏。你要做的是一个游戏,一个通过数字资产所有权赋予玩家权力的游戏。
Kava 13升级即将到来,将推出Kava EVM 2.0提升性能支持新协议启动:3月15日消息,Kava 发布博文表示,Kava 13 升级即将到来,升级包括:
1. Kava EVM 2.0,将通过全节点软件优化和托管服务提供商扩展提升性能,消除停机时间和加速处理来自协议和钱包的大量数据的请求来支持新协议的启动;
2. Cosmos- 以太坊桥接,增加 Cosmos SDK 和 EVM 链上钱包、dApp 和资产的实用性;
3. 保险库控制,随着 Strategic Vault 功能的扩展,Kava DAO 将能够管理其资金库并将资源部署到 Kava 上的任何协议。除了向钱包或批量钱包发送奖励外,Kava 13 升级将使 Kava DAO 能够控制提供流动性、资产交换、投资组合多元化等。[2023/3/15 13:05:45]
根据这一观点的变化,这里有可操作的营销步骤:
Adam Cochran:Silvergate的倒下并不是加密货币的失败,而是银行业的失败:3月9日消息,Cinneamhain Ventures合伙人Adam Cochran发推称,Silvergate的失败并不是因为加密货币的相关风险或非法行为,它的失败是因为它遵循了美国货币监理局(OCC)的部分准备金规则,购买了低流动性的市政债券,然后发生了银行挤兑。这是银行业的失败,而不是加密货币的失败。[2023/3/10 12:52:57]
你的数字资产必须有一个名字,不是"NFTs"。NFT是你IP利用的技术,它不是营销术语。
我们不把iPhone称为"无线电话"--它被称为"iPhone",营销术语很重要,要想出一些吸引人的东西,然后关注Tiktok、YT和IG。
短视频是地球上消费水平最高的内容形式,如果你没有短视频战略,你的游戏业务就会亏损。
以下是我的短视频提示:
与了解趋势的内容创作者合作,围绕你的游戏创造内容,这能帮助你直接找到你的目标客户。
想要创作者帮助你,你可以为创作者提供以下列形式的价值。:
金钱宣传访问弄清楚内容创作者需要什么,并提供支持。
给他们发DM说"嘿,看看我们的游戏,我们会给你一个WL。"是最不受待见的方式。你需要带来真正的价值。
不要害怕指标,它们是衡量你游戏的真实情绪的唯一标志。出去看看那些对你游戏持反对意见的人在说什么。采访这些人,获得真正的反馈,这是你改进的方式。
一旦你能确定你最大的问题,迭代并做出改变,然后重复步骤。这就是当前Twitter上的Web3游戏面临的问题。
每个人都认为他们的游戏是有史以来最伟大的游戏,但没有人得到真正的反馈。
如果这种情况继续发生,当数以百计的游戏在虚假的指标上推出并表现不佳时,Web3游戏将陷入更陡峭的衰退。
你不能把成功留给机会或共鸣。
做出本文中建议的改变,你成功的机会就会大大增加。
大多数Web3游戏都不是这样想的,你这样做你就超越了它们。打造一款令人难以置信的游戏必须是你的首要任务,做到这一点你就赢了。
回到内容创作者的话题上,如果我是在建造一个游戏,而不是在NFTNYC举办一个2万美元的派对,我就会:
1.接触Web3游戏领域的30位最大内容创作者。
2.开展活动,用他们制作的最好的内容突出我们的游戏。
3.可以让他们写一篇文章,开一次直播等等。
但关键是要让他们制作的内容让人感觉井然有序。或者将他们连接到更大的Web2创作者并进行交叉协作。
好处:?
-Web3创作者通过与更大的创作者合作而成长
-Web2创作者以安全的方式适应Web3
-两种创作者都感到自己的价值是他们的报酬
-你的游戏从交叉合作中获得所有积极好处
现在,你已经与创作者建立了一种关系,不仅仅是付款,而是增长价值的机会。如果游戏是好的,我就会毫不犹豫地为这个游戏进行无偿工作。这才是你应该设置的网络效应,而不是所谓的NFTNYC派对。
注:本文来自@0xJamesXXX推特,整理如下经过@DefiIgnas授权,以后会翻译他每日发布的#DeFi行业的最新动态和重点分析内容,并且在结尾会附上我个人的补充分析.
1900/1/1 0:00:00前言:在FTX事件之后,我们探讨了链上数据的发展趋势,这表明经过此次事件,比特币巨鲸和长期持有者的信心和财务状况已经有所动摇随着FTX事件的尘埃落定,以及几周的可用的数据.
1900/1/1 0:00:0011月28日当地时间周一,成立于2017年的加密借贷平台?BlockFi?正式在美国申请第11章破产保护,成为?FTX?崩盘冲击波中最新破产的加密公司.
1900/1/1 0:00:00译者注:本文基于最新以太坊路线图进行内容注解,下图为ECN译制的中文版。文中有许多链接,进入网页版查看更多:https://www.ethereum.cn/Eth2/annotated-ethe.
1900/1/1 0:00:00FTX暴雷事件余波未止,去中心化和透明度越来越受到关注。交易活动从CeFi迁移到DeFi不是“是否”的问题,而是一个“何时”的问题。在过去几个月,像GMX这样的永续合约协议备受关注.
1900/1/1 0:00:00Blockless希望基于去中心化的执行层,提供可信链下计算和去中心化前端托管服务,为开发者创建具有无可比拟的灵活性、可靠性和可扩展性的去中心化和无服务器应用程序.
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