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WAM:不止Play to Earn 休闲链游平台WAM的创新之路_TOKE

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时间:1900/1/1 0:00:00

从2021年开始,链游迎来了发展的高速通道,层出不穷的链游让市场出现了井喷之势。链游的兴起让不少玩家和游戏开发者看到了PlaytoEarn的力量,但是随着市场的发展,不少链游也因为各种原因遭到淘汰。市场活力需要新的机制来再次激发,休闲链游平台WAM采用了多重创新,以期引领下一轮GameFi打爆发。下文将重点探讨WAM为GameFi所带来的创新和机会。

关于WAM

WAMapp是一款主打移动休闲的链游激励平台,其联合创始人Daniel在移动游戏行业具有丰富的经验,先后创建了Transylgamia、REVMIX、IdeaStudios、SMTHBig、Gamerina、Digitap以及WAM,具有丰富的移动游戏团队创业以及区块链行业经验。

WAMapp的核心是链游平台,开发者可以将自己开发的游戏上线到WAMapp中,玩家通过玩游戏获得奖励,同时平台还鼓励用户进行社交,并建立自己的粉丝社区。除此之外,WAMapp还鼓励玩家进行推广,以便获得更多收益。

WAM于2019年成立,并不断深耕链游行业,对GameFi有深刻的理解。官方正式产品于今年推出P2E,一经上线就在短短的45天内吸引250万用户,获得了极高的关注度。

全国首例转售数字藏品侵权案:NFT交易法律性质采用“债权转让说”:金色财经报道,四川省高级人民法院对海南链盒侵害其作品信息网络传播权纠纷一案作出终审判决,该案被认为是人民法院首次在判决中回应了NFT作品转售行为的法律性质以及转售收入是否属于侵权人违法所得的问题。四川高院认为,本案中对被控侵权数字藏品的转售行为并非著作权法意义上的侵权行为,亦没有证据证明链盒公司在被控数字藏品的后续转让中与涉案网络用户存在共同侵权的合意,或实施了帮助侵权行为,故其不应就网络用户的转售行为承担侵权责任。分析认为,此次法院对于NFT交易的法律性质未采用“数字商品所有权转移说”,而是采用了“债权转让说”,更加符合NFT交易的法律本质。(浈江司法)[2023/8/8 21:30:35]

除此之外,WAM还连续数周在罗马尼亚的AppStore中排名第一。2022年8月,WAM成为BNB链上排名第一的App。自P2E推出以来,WAM应用内的交易已超过100万次,成为BNBChain上的明星项目。

Token销毁与机构关注

WAM代币发行在BNBChain之上,总量为10亿枚,奖励池占比40%,目前目前已经上线PancakeSwap和Gate交易所。官方推出了Staking质押以及代币销毁等措施,目前3个月质押的APY为30%。WAM还于9月15日进行了第一次代币销毁,销毁了100万枚Token。

数字交易所Valor Inc.推出Valour Digital Asset Basket 10 (ETP):金色财经报道,DeFi Technologies Inc.今天宣布,其全资子公司、数字交易所Valor Inc.已收购其推出的数字资产篮子 -ETP - Valor 数字资产篮子 10 (VDAB10) SEK。Valor 数字资产篮子 10 (VDAB10) ETP 为散户和机构投资者提供了对 10 种市值最大的加密货币的可信、安全和多元化的投资。

Valor现有产品系列包括Valor Uniswap(UNI)、Cardano(ADA)、Polkadot(DOT)、Solana(SOL)、Avalanche(AVAX)、Cosmos(ATOM)、Binance(BNB)等。[2023/7/13 10:51:51]

WAM也获得了不少机构的关注,官方在2020年8月份获得了30万欧元的融资,包括DAOMaker、Gate_io、BasicsCapital、LucidBlue、DoublePeak、MetaGaming、Gamestarter、X2等机构参与了本次融资。之后WAM还与BNBChain建立了合作伙伴关系,其创始人Daniel曾在巴黎币安区块链周上进行了演讲。

Oanda分析师:加密货币的冬天可能结束:金色财经报道,外汇交易平台Oanda的高级市场分析师Edward Moya表示,加密货币的冬天有可能结束。他认为,尽管最近有不好的市场消息,但一些加密货币投资者开始购买更多的比特币(BTC)和其他加密货币。他指出,更多持有者开始增加他们的头寸。Moya认为“加密货币的冬天有可能结束”。

Moya补充说,在未来几个月,加密货币可能不会走出“波涛汹涌”的水域。但是,如果对比特币的风险偏好继续增长,“我们可以看到势头真正到位,并使加密货币大幅上涨”。(CoinDesk)[2022/8/24 12:44:03]

WAM为何获得关注

WAM主打休闲类链游平台,用户可以在iOS、Android和浏览器上进行体验,降低了玩家使用区块链钱包的门槛。同时WAM主打休闲游戏赛道,充分利用了用户业余时间,解决了大型游戏占用太多时间的问题。除此之外,WAM在融合了社交元素之后,进一步增加了玩家的数量。目前在安卓商店上玩家的下载次数超过10万+,同时评分为4.4,取得了优秀的成绩。

根据官方介绍,目前WAM平台已经拥有了45款以上的链游产品,玩家随时都可以进行切换畅玩,而且这个数字还在不断增加中。

数据:7月份矿企Hut 8 Mining比特币开采量为330枚:金色财经消息,比特币矿企Hut 8 Mining公布其2022年7月运营情况,Hut 8 Mining于7月挖矿共开采出330枚比特币。平均每天产出10.61个比特币,7月份自挖比特币100%被托管,与长期以来的HODL策略一致。截至2022年7月31日,储备的比特币总余额为7,736枚。[2022/8/6 12:05:32]

除了上述这些之外,WAM还包括以下特色:

1、游戏+社交

除了休闲游戏能够更加吸引用户和玩家之外,WAM还增加了社交功能,这对于链游来说是一个重要的创新。在WAM中,玩家拥有自己的个人页面,还可以和自己的朋友在APP内进行交流,同时APP可以根据个人玩游戏的水平和等级进行排名。

不仅如此,玩家还可以添加排行榜用户为好友,并进行实时聊天等。通过这样的社交功能来吸引更多玩家参与进去并增加用户粘性,因此社交功能是WAM获得更多用户的重要因素。

通过游戏+社交的模式,WAM实现了玩家在Web3时代的KOL以及粉丝经济。大部分Web3时代的社交项目无法获得成功的原因在于没有一个合适的切入点,用户通过社交激励产生的效果有限,且吸引用户比较难。而WAM通过链游作为切入口,玩家通过游戏排名和页面展示以及APP内聊天交流,即可实现真正的有效社交,同时还能实现Web3社区发展。

印度加密行业计划成立新的独立协会,以与政府就政策进行联系:7月19日消息,印度加密货币行业正在寻求创建一个独立的协会,与政府就政策进行联系,并与相关利益相关者强调问题。

据Economic Times报道,主要利益相关者已经参与了初步谈判,但该协会预计不会立即成立。

近日消息,据三位知情人士透露,代表印度加密生态系统利益的政策机构区块链和加密资产委员会(BACC)已被印度互联网和移动协会(IAMAI)解散。知情人士表示,该决定是由IAMAI做出的,是其在与行业利益相关者和加密货币交易所代表举行的视频电话会议中宣布的“集体决定”,而并未与BACC讨论。(Forkast)[2022/7/19 2:22:42]

游戏和社交是彼此依赖的两个模块,我们在传统游戏中也能非常直观地观察到这种情况,比如玩家对战的时候还不断进行聊天和沟通等场景。因此,游戏+社交更加容易成功,而目前大部分链游产品都侧重于玩家游戏的体验以及经济模型P2E赚钱,而弱化链游的社交属性,很难长期留住玩家。

2,WAM锦标赛模式

WAM即将推出锦标赛模式。在锦标赛模式中,玩家可以进行两种形式的游戏活动,分别是公开或私人的锦标赛。每场锦标赛都需要一定的入场费作为奖金池,锦标赛奖池数量随着参与玩家的数量增加而增加。私人进行锦标赛可以自定义进行设置入场费以及持续时间等,WAM官方也会在平台中设置若干个公开锦标赛来吸引玩家进行参与。

在体验游戏时,玩家需要最大化发挥自己的技能,从而确保自己的排名处于前列以及获得尽量高的分数。排名分数与最终的奖励挂钩,锦标赛中玩家将拥有三次机会进行挑战,三次之后游戏将进行重置,这样确保每个用户都有相同的获胜机会。

除了普通的锦标赛之外,WAM平台还有NFT锦标赛——玩家持有特定的NFT即可参加,不需要Token。对于新玩家,如果对于WAM平台上的游戏没有相应的操作经验,也可以通过Training模式来进行模拟体验,从而提升自己的操作水平,确保能够有更大的机会在比赛中名列前茅。

3、从平台出发,吸引更多资源

WAM和其他链游另一个不同的点是,其他链游仅仅作为一个独立的链游产品存在,而WAM则是一个链游平台,集成了大量链游产品。我们都知道,从去年链游爆发开始到现在,不少链游的生存周期并不长,主要原因在于链游产品玩法比较单一,且没有新的玩法机制。因此,玩家在短期熟悉之后就只需要不断重复即可。时间一长很容易造成经济模型的问题,导致激励Token的抛压增加,从而引发更多问题,其本质是新的玩法没有出现,旧的场景出现了玩家饱和的情况。

而WAM作为链游平台,在APP内有多款游戏产品,同时还在不断增加中。这样即便某款链游玩腻了,想要退出将Token卖出变现,其他的游戏产品也会吸引一部分玩家,使得玩家体验出新的游戏,从而增加玩家在WAM平台上的停留时间,降低玩家离场的概率。

当然,新链游在平台内的推出也会吸引新玩家在WAM平台上的体验,保证了平台Token的稳定性。从而维护了整体玩家的利益,降低了WAM的风险,使得WAM更容易在链游市场中长期生存下去。

3、四大激励措施吸引更多用户

对于链游而言,激励措施是玩家最关心的,PlaytoEarn就是一种常见的激励措施。玩家通过购买Token和NFT来体验游戏,同时获得更多Token和NFT装备等奖励,吸引更多玩家参与,造成Token价值的提升。再加上Token的销毁措施,从而造成一定的通缩属性,进一步体现游戏和Token的内在价值。

但是不少以“PlaytoEarn”为核心的游戏,当玩家用户数量增加到一定程度且场内玩家接近回本的时候,会出现Token抛压增大的情况,造成Token价格循环下降以及链游运营困难的情况。针对这种情况,WAM设计了4种激励措施来维持平台链游产品的持久循环。

这里主要包含的四种激励措施除了常见的PlaytoEarn之外,还有OwntoEarn、DeveloptoEarn以及PromotetoEarn。

PlaytoEarn是我们最常见的链游赚币方式,玩家通过在游戏内完成指定的任务,即可获得Token或者游戏内资产奖励,从而实现通过玩游戏钻取收益的目标。

OwntoEarn则是玩家在WAM平台中拥有包括头像、名称、游戏等,这些都以NFT的形式确定其所有权。所有者可以使用这些NFT来进行Earn,比如游戏所有者可以获取玩家参加锦标赛所产生的一部分收入,这种形式类似于我们常说的NFT市场版税。

DeveloptoEarn则是开发人员在WAM平台上开发上线游戏所取得的收入。除了上面我们说的玩家锦标赛的一部分收入外,还包括了开发人员将游戏标记版本的NFT所有权部分或全部出售给粉丝群体。另外,还可以通过使用启动板来实现游戏的初始发行等,并以此筹集资金,促进WAM平台的长远发展。

PromotetoEarn是玩家通过举办或推广锦标赛来获得奖励。通过promotetoEarn,玩家获得了相应的收入回报,WAM平台也不断增加新的玩家用户,从而不断发展壮大,实现玩家和平台的双赢。

总结

从链游的发展过程来看,能够获得成功的链游产品其实并不多,不少都会因为各种问题最终难以维持。因此,抱团取暖的链游平台将成为一种新的发展方向。WAM正是这样通过不断吸引开发者上线新品游戏,通过4种XtoEarn的形式最大程度维持存量玩家的数量,同时拓展了新玩家,最终形成良性发展,促进平台快速成长,这也是WAM最大的优势。

来源:金色财经

标签:WAMKENEARNTOKEWAMPLimtoken币币兑换Learning StarH56 Token

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