发行时间:2019-06-22
白皮书:http://moviebloc.io/wp-content/uploads/2019/04/MovieBloc_White_Paper_Ver.1.14_cn.pdf
最大供应量:
总供应量:
核心算法:
激励机制:
MovieBloc是以区块链技术为基础的电影流通平台。创作者可以获得透明的收益内容、观众数据以及公平的上映机会。观众可以接触到多样的电影作品,可以向MovieBloc生态界提供策展、外语字幕、营销设计物来获得收益。MBL货币可以使用在观看优质作品、向翻译家及设计师支付费用、捐款等经济活动上。用户可以通过举报非法作品、写评分及评论来获得MBL。MBL可以通过MovieBloc平台广告中获得收益。
声音 | 莱特币开发者:实施MimbleWimble或导致交易所下架LTC:尽管社区对莱特币提出实现MimbleWimble的提案给出了积极反馈,但还是会担心莱特币可能会受到不必要的审查。开发者ecurrencyhodler表示,在过去的几个月里,我们看到Coinbase下线了像ZCash和Dash这样的专注于隐私保护的加密货币。我们在OKEX韩国分部也看到了类似的情况。选择加入MimbleWimble可能会将LTC置于同样的危险境况中。据此前报道,LTC创始人李启威也曾表示,担心在实施Mimblewimble协议后,一些主要交易所因为协议的完全隐私性而下架LTC,从而影响其采用。(ambcrypto)[2019/10/24]
项目亮点
动态 | 竞猜类游戏GAMBLR存在假通知安全问题:今天下午6:41,PeckShield安全盾风控平台DAppShield监测到EOS竞猜类游戏GAMBLR存在假通知安全威胁,一旦遭攻击黑客可零成本获取GAMBLR代币,将极大地破坏原有游戏生态平衡。PeckShield安全人员第一时间和项目方取得联系,并及时帮助项目方排除了安全隐患。PeckShield安全人员分析认为,新上线部署的游戏合约存在安全问题的可能性较大,开发者应在合约上线前做好安全测试,避免因攻击事件造成资产损失,必要时可寻求第三方安全公司协助,帮助其完成合约上线前攻击测试及基础安全防御部署。[2019/1/8]
1.远离电影产业的中心MovieBloc会远离根据巨大资本而运作的电影生产与流通的中心,以根据参与者的作用与工作来给予相应透明回报的方式来发展其生态界。参与者会执行创作者、策展人、翻译家、评论家、观众的作用来体验MovieBloc的生态界。如果说,现存有关电影区块链的项目内容是以通过电影流通来扩大CP的收益以及观众补偿为中心,那么MovieBloc的不同之处是从制作到营销和翻译,都以用户的参与来运作。2.通过创作者赞助来制作电影MovieBloc会举办以区块链会基础的网络电影节来发掘好电影与新创作者。电影节会时时举办,并且分成各季来颁发千万韩元的奖金。创作者可以在电影节获得奖金与名誉,这会成为有更多优质的作品流入MovieBloc的契机。而且创作者以参与者的支助可以获得制作电影所需的资金来拍摄电影,向支助人提供抢先观看权限等非物质性的奖励。3.保障创作者的收益MovieBloc中创作者可以自己决定价格,最高可以在收益中拿到70%。创作者可以亲自决定价格、上映时间、服务地区等,而且这不需要额外的协商或批准程序来进行。策展人宣传电影,各国的翻译家可以以各种语言生产字幕,使电影传播到世界各国。设计师可以制作营销专用的宣传物。这样多样用户的参与会有助于创作者的收益。4.提供透明的收益及数据MovieBloc以智能合同为基础向参与者支付收益。创作者上传电影作品,使用者付费及消费的重要过程都会记录在区块链上。而且创作者和作品供应者可以在仪表上获得观众同意提供的年龄和性别、接触渠道及观看习惯等信息。创作者和作品供应者、还有策展人可以以这样的数据为基础,配合观众需求进行制作、供应、宣传。5.国际上映馆MovieBloc为了超越国境,向全世界的观众提供电影,MovieBloc会和KMPlayer合作。KMPlayer是具有世界最悠久历史和最多用户的影像播放软件。从2006年上市之后,持续更新了12年以上的期间,可以在PC,Mobile,VR等各种环境中使用。KMPlayer在150个以上的国家提供服务,以美国的Softonic.com为准,记录了8亿以上的下载数。KMPlayer和MovieBloc的合作具有的长处是可以将原KMPlayer的用户吸引至MovieBloc服务,从而省下为了吸引新顾客而要支出的营销费用。以这样的长处为基础,在KMPlayer可以将全世界各种电影从创作者直接传达给消费者。
动态 | MimbleWimble协议开发团队:两年之内将每6个月进行硬分叉或升级:据CoinDesk消息,以完成开发MimbleWimble协议而闻名的Grin开发团队最近公布了技术路线图,其中包括将每6个月改变加密货币的工作证明算法,意味着其每次都要进行系统升级或硬分叉,以此来避免强大的采矿硬件ASIC用于其网络。对于各个加密社区来说,硬分叉已经被证明是有争议的。批评人士认为,ASIC是中心化力量,不仅因为其通常完胜单个的GPU矿工,使这个网络集团变成了几个矿池,还因为目前比特大陆在该领域处于垄断地位。
但由于多次硬分叉不利于管理社区,Grin开发团队决定予以限制。两年之后,他们希望永久地切换到Cuckoo Cycle工作量证明算法。但他们亦表示期望出现由多家公司建造的多样化ASIC团体,因为这将使Grin生态系统更加健康。[2018/9/15]
MBL
货币的用途
MovieBloc的虚拟货币MBL使用为在生态界内经济活动的主要媒介。1)付费作品支付2)翻译、设计等2次创作作品交易3)获得策展人上映馆4)赞助创作者及参加电影制作5)对使用者参与的奖励(非法作品举报、评分、评论)
8月8日晚,由巴比特加速器、Dimension、Nervos和创立方联合主办的“做区块链落地——你必须懂得密码隐私”Geekhub线下活动在浙江财经大学举行.
1900/1/1 0:00:00今日,慢雾发表了关于DragonflyCapital研究员披露的MimbleWimble隐私缺陷的一些补充观点:1.攻击思路本质上也是一种中间人攻击思路:通过需要付出一些成本的“嗅探节点”技术监.
1900/1/1 0:00:00区块链投资基金DragonflyCapital研究员IvanBogatyy日前发表文章指出,匿名币Grin、Beam等使用的Mimblewimble协议的隐私性从根本上存在缺陷.
1900/1/1 0:00:00就区块链投资基金DragonflyCapital研究员IvanBogatyy发表的关于Mimblewimble协议存在隐私缺陷的文章.
1900/1/1 0:00:00由于比特币已经是最强大的「存款工具」了,人们根本不需要再使用其他资产去保持和增加他们的财富。原文标题:《一枚比特币凭什么值1.8万美元?》撰文:JoeBurnett,MimesisCapital.
1900/1/1 0:00:00$330,000,000,000(3300亿美元)没错,这个数字是目前世界上所有比特币的价值。在2009初期,比特币才刚诞生。但如今,比特币的总数量已高达1800万枚,且一枚价值将近两万美金.
1900/1/1 0:00:00由于比特币已经是最强大的「存款工具」了,人们根本不需要再使用其他资产去保持和增加他们的财富。$330,000,000,000(3300亿美元)没错,这个数字是目前世界上所有比特币的价值.
1900/1/1 0:00:00时隔1年半,莱特币MimbleWimble隐私协议终于有了实质性进展。3月17日,莱特币基金会发推称,MimbleWimble隐私协议代码已完成.
1900/1/1 0:00:006月19日消息,稳定币协议Abracadabra发文称,其财库有足够的资产来偿还UST崩盘期间产生的1200万美元坏账.
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